架构设计之「 CAP 定理 」】的更多相关文章

在计算机领域,如果是初入行就算了,如果是多年的老码农还不懂 CAP 定理,那就真的说不过去了.CAP可是每一名技术架构师都必须掌握的基础原则啊. 现在只要是稍微大一点的互联网项目都是采用 分布式 结构了,一个系统可能有多个节点组成,每个节点都可能需要维护一份数据.那么如何维护各个节点之间的状态,如何保障各个节点之间数据的同步问题就是大家急需关注的事情了. CAP定理是分布式系统中最基础的原则.所以理解和掌握了CAP,对系统架构的设计至关重要. 一.什么是 CAP? 「 CAP定理 」又被称为 布…
Web 是普遍存在的,也是无处不在的,Web可以适应任何尺寸的屏幕以及任何使用环境,因为Web有其固有的灵活性和可塑性. Web 再也不是某一平台独有的矿藏,而是真正成为了一张名副其实的大网,并将各种设备彼此连接在一起. 而作为开发人员要想不被这愈发迅猛的设备大潮所吞噬,就必须抛弃之前的一切,转而学会适应它.尊重它. 流动布局 随着越来越多设备的涌现,人们越来越难以继续忽略Web所固有的灵活性和不可预测性. 而作为拥抱灵活性的第一步,就是要为我们的站点创建流动布局,并藉此来对不同尺寸的设备屏幕做…
https://www.uisdc.com/linglong 文后的彩蛋说的特别好,让设计师发挥更高阶的价值.…
一.什么是 CAP? 「 CAP定理 」又被称为 布鲁尔定理,它提出对于一个分布式系统而言,不能同时满足以下三点: Consisteny(一致性) Availability(可用性) Partition tolerance(分区容错性) 也就是说CAP定理指明了,任何分布式系统只能同时满足这三项中的两项. 如上图,如果是最多同时满足两项,那我们可以有三个组合:CA.CP.AP.在聊这三个组合之前,我们先分别看一下 Consisteny(一致性).Availability(可用性).Partiti…
在微服务架构的系列文章中,前面已经通过文章<架构设计之「服务注册 」>介绍过了服务注册的原理和应用,今天这篇文章我们来聊一聊「 API网关 」. 「 API网关 」是任何微服务架构的重要组成部分.有了它我们可以在一个独立的模块上方便的处理一些非业务逻辑,可以让微服务本身专注在自身特定的功能上,使得每个微服务的开发更容易和更快速. 后面还会有文章继续介绍 配置中心.服务框架.服务监控.服务追踪.服务治理等.还是那句话,只有将这些基础设施弄清楚了,微服务实践的道路才能走的稳.走的远. 一.为什么需…
现在有许多互联网项目都是采用分布式结构进行部署.而cap定理是分布式系统中最近出的原则.所以对于哦我们来说,学习cap非常重要.CAP定理又称为布鲁尔定理.CAP定理是指对于一个分布式系统,不能同时满足一致性,可用性,分区容错性. 一致性(Consisteny)是指,对于任何客户端来说,每次的读操作,都能获得最新的数据.即.当有客户端向A节点写入了新数据之后.从节点B读到的数据也是最新的,与A节点数据保持一致.可用性(Availability)是指,每个请求都能在合理的时间内获得符合预期的响应.…
[转].NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源   目录 程序集清单资源 RESX资源文件 使用ResourceReader和ResourceSet解析二进制资源文件 使用ResourceManager解析二进制资源文件 小看RESX资源文件的Designer.cs文件 返回目录 程序集清单资源 在程序集中嵌入资源的最简单方法是什么?那就是使用Visual Studio中的“嵌入式资源(Embedded Resource)”创建选项,相当于使用csc的”/resource”参数.具体步…
面对可能出现的网络延迟,不可预估的请求流量等情况,设计一个分布式系统,我们通常围绕系统高可用,数据一致性的目标去规划和实现,想要完全实现这个目标,却并非易事.由此,分布式系统领域诞生了一个基本定理,即 CAP 定理,用于指导分布式系统的设计,从系统高可用,数据一致性,网络容错三个角度将分布式系统的特性抽成一个分区容错一致性模型.这样一来,让系统设计者只需根据业务场景特点,进行权衡设计适合业务场景的分区容错一致性模型即可,很大程度简化了分布式系统设计的难度. 也因此,CAP 定理是架构师所必须要掌…
今天打算写写关于 IM 去中心化涉及的架构模型变化和设计思路,去中心化的概念就是说用户的访问不是集中在一个数据中心,这里的去中心是针对数据中心而言的. 站在这个角度而言,实际上并非所有的业务都能做去中心化设计,对于一致性要求越高的业务去中心化越难做.比如电商领域的库存就是一个对一致性要求很高的业务,不能超卖也不能少卖,这在单中心容易实现,但多中心纯从技术层面感觉无解,可能需要从业务和技术层面一起去做个折衷. 反过来看 IM 的业务场景是非常适合做去中心化设计的,因为其业务场景都是弱一致性需求.打…
上周没写东西,这周写点互联网系统开发中需要了解的技术点,每个点都可以发散出去,连接更多的知识点,打算做个逐步细化的记录. 一个应用的整个生命周期中(生,老,病,死)都需要有一个整体规划. 前期 评估需求,根据需求提炼出其中隐含的非功能性要求,做为容量评估的参考.一般就是大致估算一下,技术发展到现在,如果是聊天或游戏应用,随便一个服务器单机能能维持100W-160W左右的tcp长连接并进行通讯.所以普通的创业起步阶段的应用一般不必太担心设计问题,可以等业务量慢慢上来慢慢调整系统架构. 互联网上许多…