1024MySQL事物提交机制】的更多相关文章

转自 http://www.cnblogs.com/exceptioneye/p/5451960.html MySQL作为一种关系型数据库,已被广泛应用到互联网中的诸多项目中.今天我们来讨论下事务的提交过程. MySQL体系结构 由于mysql插件式存储架构,导致开启binlog后,事务提交实质是二阶段提交,通过两阶段提交,来保证存储引擎和二进制日志的一致. 本文仅讨论binlog未打卡状态下的提交流程,后续会讨论打开binlog选项后的提交逻辑. 测试环境 OS:WIN7 ENGINE: bi…
前些天在查看关于innodb_flush_log_at_trx_commit的官网解释时产生了一些疑问,关于innodb_flush_log_at_trx_commit参数的详细解释参见官网: https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/innodb-parameters.html#sysvar_innodb_flush_log_at_trx_commit 其中有一段是这么写的: With a value of 2, the contents of the I…
MysqL在执行一句数据库操作命令的时候,通常都是自动提交的.常用引擎下有两种,分别是MyIsam和InnoDB,MyIsam是不支持事务处理的,但InnoDB支持,但InnoDB在不开启事务处理的情况下执行语句也会自动提交,因为MysqL有一个机制控制,那就是自动提交机制,在默认情况下是开启的,我们在开发过程中有些场景需要关闭自动提交来保证数据的一致性. 关闭方式有两种,一种是在控制台下命令执行,一种是在Mysql的配置文件中关闭. ①控制台命令执行: (1是开启,0是关闭) ②配置文件关闭:…
在Hibernate中我们每次进行一个操作的的时候我们都是要先开启事务,然后进行数据操作,然后提交事务,关闭事务,这样做的原因是因为Hibernate默认的事务自动提交是false,它是需要人为的手动提交事务,假如你不想每次都手动提交事务的话,你可以在hibernate.cfg.xml我文件中把它设置为事务自动提交:   <propertyname="hibernate.connection.autocommit">true</property> 当我们Spri…
Spring事务类型详解: PROPAGATION_REQUIRED--支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务.这是最常见的选择. PROPAGATION_SUPPORTS--支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行. PROPAGATION_MANDATORY--支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常. PROPAGATION_REQUIRES_NEW--新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起. PROPAGATION_NOT_SUPPORTED--以非事务方式执行操…
redis做完集群后不同键在同一事物中提交,因为key的hash计算结果不同不能分配到同一个分片上,因此出现此异常. 解决方案:在本次事物的key内添加"{tag}",这时redis将会使用{}内内容计算hash就可以将同一事物放在一个分片上. 具体可以参照:针对多个Redis key使用事务方式同步修改时引发的问题…
首先spring并不直接管理事物,而是提供了多种事物管理器,他们将事务管理的职责委托给Hibernate或者JTA等持久化机制所提供的相关平台框架的事务来实现. Spring管理事物的接口是org.springframework.transaction.PlatformTransactionManager,通过这个接口Spring为各个平台提供了相应的事物管理器,所以Spring事务管理的一个优点就是为不同的事务API提供一致的编程模型,如JTA.JDBC.Hibernate.JPA. 我这里主…
转载自:http://www.blogjava.net/freeman1984/archive/2010/04/28/319595.html7个传播行为,4个隔离级别, Spring事务的传播行为和隔离级别[transaction behavior and isolated level]2007-08-01 16:33事务的传播行为和隔离级别[transaction behavior and isolated level] Spring中事务的定义:一.Propagation : key属性确定…
Mysql的事务处理: 1.MySQL目前只有InnoDB 和BDB两个数据表类型才支持事务. 2.在默认条件下,MySQL是以自动提交(autocommit)模式运行的,这就意味着所执行的每一个语句都将立即写入数据库中.但是事务中是不希望有自动提交的行为的.set autocommit = 0; //在当前的会话中关闭自动提交. 3.start transaction;//开始一个事务: 4.commit : //提交一个事务 5.roolback ; //事务回滚,所有的操作都将被取消. 使…
客户端通过传递键对象调用实体定义的findByPrimaryKey(),获得EO.ADF框架首先检查实体缓存, 如果在实体缓存中没有找到实体,就执行SQL SELECT查询,从数据库读取行.示例如下: SELECT DEPARTMENT_ID, DEPARTMENT_NAME, MANAGER_ID, LOCATION_ID FROM DEPARTMENTS DepartmentEO WHERE DEPARTMENT_ID=:1 Where binding parameter 1: 10 用获得…
JDBC中的事务是自动提交的,什么是自动提交? 只要任意执行一条DML语句,则自动提交一次.这是JDBC默认的事务行为.但是实际业务当中,通常都是N条DML语句共同联合才能完成的,必须保证它们这些DML语句在同一事务中同时成功或者同时失败. 如何解决? 下面是java中提供的一个方法: setAutoCommit(boolean flag); 用法如下图: 一.将自动提交改成手动提交 conn.setAutoCommit(false); 二.在程序结尾处 :如果没有异常,事务结束,手动提交数据…
public static void delModelReturn(string performanceId,DateTime? effectiveDate=null) { using (SqlConnection con = GetEditorConnection()) { con.Open(); using (SqlCommand command = con.CreateCommand()) { SqlTransaction st = con.BeginTransaction(); comm…
Spring两种事物处理机制,一是声明式事物,二是编程式事物  声明式事物 1)Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的. 其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务. 声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过等价的基于标注的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中.因为事务管理本身就是一个典型…
Spring两种事物处理机制,一是声明式事务,二是编程式事务 声明式事物 1)Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的.其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务.声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过等价的基于标注的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中.因为事务管理本身就是一个典型的横切…
spring两种事物处理机制,一是声明式事物,二是编程式事物 声明式事物 1)Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的.其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务.声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过等价的基于标注的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中.因为事务管理本身就是一个典型的横切…
spring两种事物处理机制,一是声明式事物,二是编程式事物 声明式事物 1)Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的.其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务.声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过等价的基于标注的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中.因为事务管理本身就是一个典型的横切…
spring两种事物处理机制,一是声明式事物,二是编程式事物 声明式事物 1)Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的.其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务.声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过等价的基于标注的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中.因为事务管理本身就是一个典型的横切…
Spring两种事物处理机制,一是声明式事物,二是编程式事物 声明式事物 1)Spring的声明式事务管理在底层是建立在AOP的基础之上的.其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务.声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过等价的基于标注的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中.因为事务管理本身就是一个典型的横切…
防止重复提交验证机制 某些时候因为系统反应稍慢,急性子用户可能不耐烦会进行重复的提交,这个操作不仅可能造成系统负担,也可能产生垃圾数据. 出现这两种状况都是我们不希望的. 为此,在公司项目系统设计了以下防止反复提交机制,用来避免这种状况. 工作原理 使用MVC Action拦截器,在用户提交信息时记录提交时间,并用此时间和上次提交时间对比,如果这个时间小于一定的时间差,则不允许重复提交,异常提示类似: 图:不允许反复提交的异常 拦截器代码: /// <summary> /// 防止重复提交过滤…
从图中可以看到,spring已经给出事物提交成功,但数据库并未插入数据,找了老半天发现,数据库表上我加了个触发器,触发器执行失败造成没有数据库commit.但程序没什么不报异常吗?…
一.storm的并发 (1)Workers(JVMs):在一个物理节点上可以运行一个或多个独立的JVM进程.一个Topology可以包含一个或多个worker(并行的跑在不同的物理机上),所以worker process就是执行一个topology的子集, 并且worker只能对应于一个topology (2)Executors(threads):在一个workerJVM进程中运行着多个Java线程.一个executor线程可以执行一个或多个tasks.但一般默认每个executor只执行一个t…
案发现场 //防止全局配置了 所以这里定义sprnig 不托管事物 @Transactional(propagation = Propagation.NOT_SUPPORTED) public boolean deductNumber(Long id,int i){ DefaultTransactionDefinition def = new DefaultTransactionDefinition(); def.setPropagationBehavior(TransactionDefinit…
什么是事物 事物是访问数据库的一个操作序列,数据库应用系统通过事物集来完成对数据库的存取.事物的正确执行使得数据库从一种状态转换为另一种状态. 事物必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则.ACID是原子性(atomicity).一致性(consistency).隔离性(isolation).持久性(durability)的缩写,这四种状态的意思是: 1.原子性 即不可分割,事物要么全部被执行,要么全部不执行.如果事物的所有子事物全部提交成功,则所有的数据库操作被提交,数据库状态发生变化:如果…
spring 事务 传播机制 描述的 事务方法直接相互调用,父子事物开启,挂起,回滚 等的处理方式. 绿色的 那几个 我认为比较重要. 1 , @Transactional(propagation=Propagation.REQUIRED)  默认值 等于 @Transactional 有父方法传递过来的 事务环境,就在使用父方法的事务环境,如果父方法没有事务环境,那么就用新开启一个事物.  备注:非事务执行的意思是单条sql就提交. 例子设置: A 方法调用 B,C两个子方法.C执行后在C的方…
事物是把一些sql语句作为一个原子性操作,就是说我会写好几条sql语句,然后我想把这好几条的sql语句作为一个整体,然后让这个整体一起去运行,不可以拆分开,就像我们用面粉做一个馒头一样,我需要把这些面粉凝聚起来作为一个整体而不是散乱的个体,要是能做成馒头那这些面粉就实验成功了,若不然就失败了,成为试验品,废品,我们的sql语句就要达到这样的效果,那么馒头是面粉通过一定比例的水胶合而成的,我们的sql语句需要使用一个类似于做馒头的水这种中间介质来把它们胶合到一起作为一个整体,那么这个中间介质就是我…
1:事物的隔离性由锁来实现.事物的持久性和事物的原子性通过redo log来实现.事物的一致性通过undo log来实现. redo log恢复提交事物修改的页操作 undo log回滚到行记录某个特定版本. redo通常是物理日志,记录的是页的修改操作:undo是逻辑日志,根据每行记录进行记录. 2:redo redo重做日志用来实现事物的持久性,即事物ACID中的D.由两部分组成:内存中的redo log buffer 和磁盘上的redo log file是持久的. InnoDB是事物的存储…
MySQL[五] [事物 ][数据库锁]   1.数据库事物 1. 什么是事务  事务是应用程序中一系列严密的操作,所有操作必须成功完成,否则在每个操作中所作的所有更改都会被撤消.也就是事务具有原子性,一个事务中的一系列的操作要么全部成功,要么一个都不做.  事务的结束有两种,当事务中的所以步骤全部成功执行时,事务提交.如果其中一个步骤失败,将发生回滚操作,撤消撤消之前到事务开始时的所以操作. 总结:事物就是一组操作,要么全部完成,要么全部失败! 2.事物特性 ACID 事务具有四个特征:原子性…
Redis的事物 Redis 事物常用命令 multi标记一个事物块的开始   exec:执行所有事物块内的命令   discard: 取消事物,放弃执行事物块的所有命令   watch key [key ...]: 监视一个(或多个)key,如果在事物执行前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断.   unwatch取消watch命令对所有key的监控 Redis事物介绍   Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证: (1)批量操作在发送 EXE…
代理模式的核心思路就是一个接口有两个子类,一个子类完成核心的业务操作,另一个子类完成与核心业务有关的辅助性操作. 代理模式分为静态代理模式和动态代理模式.  静态代理模式: //接口类 interface Food{ public void eat(); } //核心业务操作类 class RealFood implements Food{ @Override public void eat() { System.out.println("马小超在吃饭!"); } } //与核心业务有…
从MySQL5.5版本以后,开始引入并行复制的机制,是MySQL的一个非常重要的特性. MySQL5.6开始支持以schema为维度的并行复制,即如果binlog row event操作的是不同的schema的对象,在确定没有DDL和foreign key依赖的情况下,就可以实现并行复制. 社区也有引入以表为维度或者以记录为维度的并行复制的版本,不管是schema,table或者record,都是建立在备库slave实时解析row格式的event进行判断,保证没有冲突的情况下,进行分发来实现并行…