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咱们继续看uvw的源码,这次看的东西比较多,去除底层的一些东西,很多代码都是连贯的,耦合度也比较高了.主要包括下面几个文件的代码: underlying_type.hpp resource.hpp loop.hpp handle.hpp stream.hpp tcp.hpp 代码我就不都贴出了,说到哪儿贴哪儿的代码.如果有兴致可以打开源码对照看看.另外代码也比较多,我先大概分析下源码的结构,再说一些细节的和项目基本无关的东西. 源码很好玩 1.保存自己的share_ptr--通过这个问题来通览一…
这两天天气凉了,苏州这边连续好几天都是淅淅沥沥的下着小雨,今天天气还稍微好点.前两天早上起来突然就感冒了,当天就用了一卷纸,好在年轻扛得住,第二天就跟没事人似的.在这里提醒大家一下,天气凉了,睡凉席的可以收起来了,体质不太好的,也要适当加点衣服. 本来是想接着看源码的,早上起来又把Emitter鼓捣了一下,跟大家说说. emitter.hpp是可以从源码中剥离出来的,只要去除里面的libuv的东西就行了.Emitter其实就是实现的即时回调,没有异步事件处理的功能.但是我们有时候是需要用并发来提…
十一假期后就有点懒散,好长时间都没想起来写东西了.另外最近在打LOL的S赛.接触LOL时间不长,虽然平时玩的比较少,水平也相当菜,但是像这种大型的赛事有时间还是不会错过的.主要能够感受到选手们对竞技的激情,对瞬息万变的战局的应变,非常精彩.KeKe--. 这一篇主要对UVW的源码讨论来收个尾,就介绍一下项目中其他的一些好玩的东西,稍微丰富一下知识. 1.模版 之前说了很多东西,但是都把它给忽略了,对于C++的模版,很多人对此有看法,说它难以理解,编写困难等等. 我们都知道,模版也是C++多态的一…
前一篇发布出来之后,我看着阅读量还是挺多的,就是评论和给意见的一个都没有,或许各位看官就跟我一样,看帖子从不回复,只管看就行了.毕竟大家都有公务在身,没太多时间,可以理解.不过没关系,我是不是可以直接想象为我写的东西还挺不错的,KeKe--. 这一篇介绍一下源代码 ./src/uvw/emitter.hpp 里的东东.由于代码量实在比较大,我就折叠起来了,不然各位看官手指头滚上滚下的,太累了.之后我就写到哪儿贴哪儿的代码,注个大概源代码的位置,有兴趣自己打开源代码对照看看,是不是看的就比较舒服点…
p { margin-bottom: 0.25cm; line-height: 120% } tomcat源码分析(三)一次http请求的旅行 在http请求旅行之前,我们先来准备下我们所需要的工具.首先要说的就是Connector,其作为Service的子容器,承担着http请求的核心功能.那我们先来准备下一啊吧. 我们知道一次网络请求过来之后,从网络的角度来看,是经过物理层→链路层→网络层->传输层->应用层,如下图所示. 我们所熟知的的Socket处于TCP(传输层),操作系统为我们提供…
25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 25 BasicUsageEnvironment0基本使用环境基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 代码定义如下 BasicUsageEnvironment0构造析构与重置 ResultMsg系列方法 getResultMsg() const方法(获取buffer) appendToResultMsg方法(添加msg到buffe…
26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 26 BasicUsageEnvironment基本使用环境--Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 以下是其定义 BasicUsageEnvironment的构造与析构 createNew方法(创建对象) getErrno方法 operator<<方法(输出到strerr) 这是Live555源码阅读的第三部分,包括了UsageEnvir…
24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 24 UsageEnvironment使用环境抽象基类——Live555源码阅读(三)UsageEnvironment 简介 下面是其定义 UsageEnvironment的构造与析构 reclaim方法(自我回收) internalError方法(内部错误) 这是Live555源码阅读的第三部分,包括了UsageEnvironment相关的三个类. 本文由乌合之众 lym瞎编…
Task 的实现在 Celery 中你会发现有两处,一处位于 celery/app/task.py,这是第一个:第二个位于 celery/task/base.py 中,这是第二个.他们之间是有关系的,你可以认为第一个是对外暴露的接口,而第二个是具体的实现!所以,我们由简入繁,先来看看对外的接口: 其实这就是个我们声明 Task 的对象,例如我们使用这么一段代码:  我们可以看看 add 对象是啥: In [1]: add Out[1]: <@task: worker.add of tasks:…
一.Synchronized作用 (1)确保线程互斥的访问同步代码 (2)保证共享变量的修改能够及时可见 (3)有效解决重排序问题.(Synchronized同步中的代码JVM不会轻易优化重排序) 二.Synchronized常见用法分析 1.修饰普通方法 package lock; /** * * @ClassName:SynchronizedDemo * @Description:测试synchronized * @author diandian.zhang * @date 2017年4月1…