同步 vs 异步 先看下面的 demo,根据程序阅读起来表达的意思,应该是先打印100,1秒钟之后打印200,最后打印300.但是实际运行根本不是那么回事 console.log(100) setTimeout(function () { console.log(200) }, 1000) console.log(300) 再对比以下程序.先打印100,再弹出200(等待用户确认),最后打印300.这个运行效果就符合预期要求. console.log(100) alert(200) // 1秒钟…
原则上我们应该避免编写混合同步和异步的代码,这其中最大的问题就是很容易出现死锁.让我们来看下面的例子: private void ButtonDelayBlock_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Delay100msAsync().Wait(); this.buttonDelayBlock.Content = "Done"; } private async Task Delay100msAsync() { ); } 这段代码取自Sam…
spring mvc 及NUI前端框架学习笔记 页面传值 一.同一页面 直接通过$J.getbyName("id").setValue(id); Set值即可 二.跳转页面(businessInfoList) 1. 传递参数,跳转URL window.location = "<%= request.getContextPath() %>/flowInfo/recordQuery.action?id=" + id; 或者通过表单,然后JS 传递 先在for…
前言 此内容是个人学习笔记,以便日后翻阅.非教程,如有错误还请指出 Webpack 将es6.es7语法降级为es5 需要通过 babel JavaScript编译器. 安装: npm i babel-loader.@babel/core.@babel/preset-env plugins: @babel/plugin-proposal-decorators --save-dev @babel/plugin-proposal-class-properties --save-dev @babel/…
文前说明:关于style就是页面的css暂时不做评论,因为官方给的例子的样式实在太简单了,照抄阅读即可. 这篇文章有着大量AJS 4.x版本添加的内容,如监听watch.Promise对象.回调函数.异步处理等内容,原理性的东西我会在文末解释,各位看官不用担心看不懂,我尽量用通俗的语言解释这些. 惯例,如果不习惯从头看到尾,可以直接跳到后面看总结. 大家应该看过商业地图的缩略图功能吧?以度娘地图为例,在使用街景地图的时候,左下角会出现一个地点一样的2D小地图: 这个就是鹰眼功能的应用,在很多桌面…
下面是一个基于 bootstrap 前端架构的最最基本的模板: (这里添加慕课网的学习笔记.) 1.认识一下 bootstrap 带来的优雅效果: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Bootstrap 模板</title> <meta name="viewport" content="w…
暂时没有好的中文资料,大概找了三遍随便看看,之后重点研究其github 1.Handsontable 学习笔记-Methods 2. Handsontable通用方法 3.handsontable的核心方法 4.Handsontable 筛选事件 官方文档再读记录: 2017.09.14读完 Getting started和 Basic usage 2017.09.15读完Developer guide 和 Community 2017.09.17读完API Reference 之后不再看API…
一.继承nn.Module类并自定义层 我们要利用pytorch提供的很多便利的方法,则需要将很多自定义操作封装成nn.Module类. 首先,简单实现一个Mylinear类: from torch import nn # Mylinear继承Module class Mylinear(nn.Module): # 传入输入维度和输出维度 def __init__(self,in_d,out_d): # 调用父类构造函数 super(Mylinear,self).__init__() # 使用Pa…
1.传统方法 ES6 诞生以前,异步编程的方法,大概有下面四种. 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise 对象 Generator 函数将 JavaScript 异步编程带入了一个全新的阶段. 2.基本概念 异步 所谓"异步",简单说就是一个任务不是连续完成的,可以理解成该任务被人为分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段. 比如,有一个任务是读取文件进行处理,任务的第一段是向操作系统发出请求,要求读取文件.然后,程序执行其他任务,等到操作…
0x1 let和const let ES6新增了let命令,用于声明变量.其用法类似var,但是声明的变量只在let命令所在的代码块内有效. { let x = 10; var y = 20; } x // ReferenceError: x is not defined y var声明变量存在变量提升.也就是在声明变量之前就可以使用该变量. console.log(x) // undefined,var声明变量之前可以使用该变量 var x = 10; 而let不会这样,let声明的变量不能在…