php区分new static 和new self】的更多相关文章

关键点在于一个是静态绑定,一个是延迟绑定 <?php class A{ public function __construct() { } public function createObjStatic() { $obj = new self(); $obj->say(); } public function createObjDynamic() { $obj = new static(); $obj->say(); } public function say() { echo &quo…
这是一个经常被时时提出来的问题,很多时候我们以为理解了.懂了,但深究一下,我们却发现并不懂. 方法是我们每天都在写得,很多程序员大多都使用实例化方法,而很少使用静态方法,问原因也说不出来所以然,或者简单的回答两者定义的区别,静态方法不需要new就可以使用 实例化方法需要new了以后才可以使用....我们真的理解了吗? 从实际项目开发说起,这里有开发项目的三种方式: 开发项目中把BLL和DAL分开,在BLL调用DAL的代码. 一.在DAL中使用静态方法,不创建实例直接调用(大概有很多人都使用这种方…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
主要内容: 一.block相关的题目 二.block的定义 三.block的实现 四.捕获自动变量值 五.block存储区域 六.截获对象 一.block相关的题目 这是一篇比较长的博文,前部分是block的测试题目,中间是block的语法.特性,block讲解block内部实现和block存储位置,请读者耐心阅读.具备block基础的同学,直接调转到block的实现 下面列出了五道题,看看能否答对两三个.主要涉及block栈上.还是堆上.怎么捕获变量.答案在博文最后一行 //---------…
最大稳定极值区域(MSER-Maximally Stable Extremal Regions)可以用于图像的斑点区域检测.该算法最早是由Matas等人于2002年提出,它是基于分水岭的概念. MSER的基本原理是对一幅灰度图像(灰度值为0-255)取阈值进行二值化处理,阈值从0到255依次递增.阈值的递增类似于分水岭算法中的水面的上升,随着水面的上升,有一些较矮的丘陵会被淹没,如果从天空往下看,则大地分为陆地和水域两个部分,这类似于二值图像.在得到的所有二值图像中,图像中的某些连通区域变化很小…
OC高级编程——深入block,如何捕获变量,如何存储在堆上   首先先看几道block相关的题目 这是一篇比较长的  博文 ,前部分是block的测试题目,中间是block的语法.特性,block讲解block内部实现和block存储位置,请读者耐心阅读.  具备block基础的同学,直接调转到block的实现 下面列出了五道题,看看能否答对两三个.主要涉及block栈上.还是堆上.怎么捕获变量.  答案在博文最后一行 //-----------第一道题:-------------- void…
在PHP中类为什么要使用静态方法,有什么好处 不需要实例化?? 可以提高运行效率?? 这是一个经常被时时提出来的问题,很多时候我们以为理解了.懂了,但深究一下,我们却发现并不懂. 方法是我们每天都在写得,很多程序员大多都使用实例化方法,而很少使用静态方法,问原因也说不出来所以然,或者简单的回答两者定义的区别,静态方法不需要new就可以使用 实例化方法需要new了以后才可以使用....我们真的理解了吗? 我特意以“你怎么理解并使用静态方法和实例化方法的?”这样的问题询问了多位程序员,他们开发的语言…
参考链接:1. 解析H264的SPS信息 https://blog.csdn.net/lizhijian21/article/details/80982403               2. h.264的POC计算 https://www.cnblogs.com/TaigaCon/p/3551001.html               3. 视音频数据处理入门:H.264视频码流解析 https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/5…
注意:变量指基本数据类型非对象,局部变量不能被静态修饰 1.(静态)成员变量存放在data segment区(数据区),字符串常量也存放在该区 2.非静态变量,new出来的对象存放在堆内存,所有局部变量和引用地址存放在栈内存 3.方法(包括静态方法)存放在code segment(方法块),存放代码片段,且只存放一次 public class Cat { //private static int sid = 0; private int sid = 0; private String name;…
在dmesg中,看到如下信息: [:: seconds [:: seconds [:af: seconds [:af: seconds [:: seconds [:3b: seconds [:: seconds [:: seconds [:af: seconds [:af: seconds [:: seconds [:3b: seconds 检测超时的函数: static void fm10k_tx_timeout(struct net_device *netdev) { struct fm10…