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复合类型 一.掌握的类型 1. 指针数组 int * arr[10]; //arr是一个数组,有10个元素,每个元素都是一个指针,即arr是一个指针数组 int a,b,c,d; arr[0] = &a; arr[1] = &b; arr[2] = &c; arr[3] = &d; *arr[0] = 123; // a = 8; 2. 指向数组的指针 int (*p) [10];  //p是一个指针变量,指向一个有10个整形元素的数组 int arr[10] = {12,…
首先,c语言中没有bool类型,只有c++中有,所以需要自定义,即c中表示bool类型的方法: 1.模板1 typedef int bool; #define false 0 #define true 1 2.模板2 typedef int bool; enum { false, true }; 3.模板3 typedef enum { false, true }bool; 这是今天写题的小结…
复合类型是指基于其他类型而定义的类型. 而这里介绍的是引用和指针.并且指针和引用都提供了对其他对象的间接访问. 引用 引用还是很好理解的,就是为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外一种类型. 通常将声明符协程 &d 的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名.  注意:引用不是对象.  一般,在初始化变量时,如int a = 3; int b = a; 这时,这里b的初始化就会将a的值拷贝到新建的对象中.即int b = 3这里新建了一个对象来存储,对a和b的操作是独立的. 而定义引用时,程序…
1.分类 类型 名称 长度 默认值 说明 pointer 指针 nil array 数组 0 slice 切片 nil 引⽤类型 map 字典 nil 引⽤类型 struct 结构体 2.指针 指针是一个代表着某个内存地址的值.这个内存地址往往是在内存中存储的另一个变量的值的起始位置.Go语言对指针的支持介于Java语言和C/C++语言之间,它既没有想Java语言那样取消了代码对指针的直接操作的能力,也避免了C/C++语言中由于对指针的滥用而造成的安全和可靠性问题. Go语言虽然保留了指针,但与…
目录 数组 字符串 结构体 共用体 枚举 指针 数和指针的关系 常见的存储方式 数组替代品 一.数组 存储在每个元素中值的类型 数组名 数组中的元素数 通用格式:typename arrayname [arraysize]; 数组从0开始编号,在最后一个元的索引,比数组长度小1 初始化时可以用大括号{}为元素赋值,中间用逗号隔开.如果只对数组一部分进行赋值,则编译器把其他赋予0 c++11新增数组初始化可以不用=.大括号可以不包含任何东西,默认全为0 . 禁止缩窄转换,如浮点型转整型,int a…
1.变参函数 变长参数的函数即参数个数可变.参数类型不定 的函数.最常见的例子是printf函数.scanf函数和高级语言的Format函数.在C/C++中,为了通知编译器函数的参数个数和类型可变(即是不定的.未知的),就必须以三个点结束该函数的声明. // printf函数的声明 int printf(const char * _Format, ...); //const char * _Format是格式控制,控制有多少个%d...,确定输出的个数与类型 int func(int a,int…
其实C标准并没有具体给出规定哪个基本类型应该是多少个字节数,而且这个也与OS.编译器有关,比如同样是在32位操作系统,VC++的编译器下int类型为4个字节,而在tuborC下则是2个字节. 下面给出一个表格,方便查看个类型的字节数: 首先来看字符类型,这里单指char , char变量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值.所以长度也是固定的,不管在哪种编译器下,均为1个字节. 再来看 浮点类型,C中的浮点类型有俩种,float和double,与整数不同的是,浮点数的长度适中的固定的,flo…
在C语言中,可以把 字符型.短整形.整形.长整形都看作是整形,同属于整形家族这个大类型. 这些类型的大小,默认是否有符号等一些知识点较零散,较容易混淆,所以特地整理如下.   一 类型存储字节长度说明   字符型(char): C语言规定长度是8位,占一个字节.   短整.整形.长整型之间的关系则是:    长整形至少和整形一样长,整形至少和短整形一样长.   sizeof(long int) >= sizeof(int) >=sizeof(short int)   短整形.整形.长整形的长度…
使用gcc的警告信息间接知道变量的类型 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stddef.h> #include <string.h> int main() { ][]; printf(]); printf("%d\n", a); printf(); exit(); } [root@localhost transform]# gcc -o test -Wall -g test.…
一.值类型和引用类型值类型:int.float.bool和string这些类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中.当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝.可以通过 &i 获取变量 i 的内存地址.  值拷贝 引用类型:特指slice.map.channel这三种预定义类型.引用类型拥有更复杂的存储结构:(1)分配内存 (2)初始化一系列属性等一个引用类型的变量r1存储的是r1的值所在的内…