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今天学习了最基本的MFC操作,键盘及键盘消息函数,跟着书中的内容自己编了个小程序.检测用户是否同时按下SHIFT和B键 第一步:先是建了一个单文档模式的MFC程序,添加了键盘消息及处理函数.键盘消息处理类CKeyboardDemoView,添加到CKeyboardView的项目中.然后再添加三个消息函数分别是WM_KEYDOWN,WM_KEYUP,WM_CHAR.系统自动为其分配了键盘消息的消息映射宏,和消息映射函数. 第二步:就是编写了实现的代码,先是在CKeyboardView的同文件中定义…
[iOS自定义键盘]详解 实现效果展示: 一.实现的协议方法代码 #import <UIKit/UIKit.h> //创建自定义键盘协议 @protocol XFG_KeyBoardDelegate <NSObject> //创建协议方法 @required//必须执行的方法 - (void)numberKeyBoard:(NSInteger) number; - (void)cancelKeyBoard; - (void)finishKeyBoard; - (void)perio…
iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式   1.点击编辑区以外的地方(UIView) 2.点击编辑区域以外的地方(UIControl) 3.使用制作收起键盘的按钮 4.使用判断输入字元 5.关于键盘遮蔽的问题 1,点击编辑区以外的地方(UIView) 这是一种很直觉的方法,当不再需要使用虚拟键盘时,只要点击虚拟键盘和编辑区域外的地方,就可以将键盘收起,下面程式码是在 UIView 中内建的触碰事件方法函式,您可以参考 Touch Panel / 触碰萤幕 / 压力感应器的基本使用方式…
这东西真是奇怪,找了半天原因,最终的发现却是让人抓狂,呵呵 现象:对话框按ESC或回车都不能关闭窗口(我没有处理PreTransplanteMessage),用spy++看,对话框完全收不到键盘消息 原因:我的对话框上有个控件的属性中设置了:Tab Stop,rc文件中看的话就是加上了WS_TABSTOP 解决:去掉tab stop风格! 唉,真是!#$%!$%!$%^@%^@#%&*!%$! 看来每一行代码都要细细想过之后才加,就像是处理MFC的消息,一样,最后要返回TRUE还是返回FALSE…
项目中有个combox的下拉窗控件,鼠标双击总能存在焦点,并且会修改combox显示的文字,网上查了好多资料,都说修改style,可是我的vs2015里没发现有style的属性,后面修改 modal frame属性,完成禁止键盘输入的效果. 本想截个图来的,手欠关闭了VS工程,那截图...略过...…
前几天写的那个项目登陆页是直接点击but登陆的,后来做完了之后不断的测试的时候就发现蛋疼之处了 每次在键盘上输入一长串密码之后,还得抬起手拿鼠标点一下确认登陆 直接就搜了一下,看了一下书 = = 其实识别键盘操作就很水很水的了 一:键盘编码 那个最近在上机组课,老师也讲过键盘编码,后来没听,直接睡过去了 这回写这个键盘识别就碰到了,肯定是要用键盘编码来识别的:键盘的码如下(其实就是ASCII码) A <--------> 65B <--------> 66C <-------…
键盘事件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <!--<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script>--> <script type="text/javascript&q…
MFC控件编程之鼠标跟键盘消息 在MFC中鼠标消息.键盘消息我们很常用.所以说一下. 鼠标消息分为客户区消息.跟非客户区消息. 一丶客户区消息 我们可以处理消息.来进行我们相应的函数即可. MFC添加消息的话.可以自己在消息映射表中添加 .可以自己使用工具直接添加. 消息映射表添加 学习过MFC原理的应该知道.这里可以添加消息. 自己可以手动添加.我们也可以使用向导来添加. void CCDCDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // T…
在网上找到的资料比较零散,这部分学起来感觉也有点空虚,内容就只包括隐藏键盘和键盘高度两部分 隐藏键盘其实就在我学习iOS开发的第一个程序里面已经实践过了,不过当时还懵懵懂懂,现在就了解了是什么一回事,就记录一下,也额外加点内容上去. 说这个键盘的出现和隐藏是和输入框获取和失去焦点有关系,输入框获取了焦点,软键盘就会出现:输入框失去了焦点,软键盘就会消失.这个就和Android的有出入.所以要键盘消失其实很简单的一行代码就可以完成了 [nameTextField resignFirstRespon…
当UITextFiled和UITextView这种文本输入类控件成为第一响应者时,弹出的键盘由他们的一个UIView类的inputView属性来控制,当inputView为nil时会弹出系统的键盘,想要弹出自定义的键盘,将我们自定义的UIView对象给inputView属性赋值即可.表情键盘重点在于排列各个表情和删除键,以及表情键盘上的各种回调设置: 下面为键盘预览图,兼容了竖屏各版本适配,横屏没有兼顾.横屏适配参见这篇博客iOS之自定义表情键盘 图1为6的常用表情,图2为6的全部表情,图3为5…