对象和类 本篇正式进入面向对象的知识点简述: 何为对象,佛曰:一花一世界,一木一浮生,一草一天堂,一叶一如来,一砂一极乐,一方一净土,一笑一尘缘,一念一清静.可见"万物皆对象". 对象:包含数据和操作的实体.   面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作.   举例:把大象塞进冰箱里 1.打开冰箱门 2.把大象塞进去 3.关闭冰箱门 如果我们用面向对象的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候,我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法. 面向对象:找…
面向对象前言 2017年的第一篇博文,好久不写博文了,赶紧补上,感觉在以前的<.NET 基础一步步一幕幕>系列博客中,简短的小知识点已经介绍的差不多的(PS:如果还有别的基础知识点我没有介绍的,麻烦园友指出,会后续更新的.)现在新的一年,新的博文,新的基础.下面我们来介绍  面向对象(PS:.NET 中重要部分). 本篇只是简介一下<.NET 基础一步步一幕幕>系列中以后要简述的面向对象相关的知识点. 面向对象(OOP)的概念 面向对象(OOP)的三个重要特征是封装.继承.多态 类…
方法.方法的重载.方法的重写.方法的递归 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值,返回类型写void. [访问修饰符] void  <方法名>(){ 方法主体: } 如果需要写返回值,返回类型写需要返回的类型: 例如返回string类型: [访问修饰符] string <方法名>(){ 方法主体: } 方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些.其余字母小写 参…
构造函数.析构函数 构造函数: 语法: //无参的构造函数 [访问修饰符] 函数名() :函数名必须与类名相同. //有参的构造函数 [访问修饰符] 函数名(参数列表):函数名必须与类名相同. 作用:帮助我们初始化对象(给对象的每个属性依次的赋值) 构造函数是一个特殊的方法: 1).构造函数没有返回值,连void也不能写. 2).构造函数的名称必须跟类名一样. 3).构造函数有无参和有参之分. 创建对象的时候会执行构造函数,构造函数是可以有重载的. *** 类当中会有一个默认的无参数的构造函数,…
经常会有人问:小伙子,有没有对象啊,要不要大叔我帮你介绍一个啊,小伙子会说:大叔,不用我自己new一个就好了.(PS:活该你没有对象) 上边当然是一个段子咯,程序员那会没有对象,自己new一个就有了啊.好了进入今天的主题 new和this的关键字. new关键字 new 关键字可用作运算符.修饰符或约束三种用法: 1) new 运算符:用于创建对象和调用构造函数. a)   Person person = new Person();//new是一个运算符 (1)在内存中开辟一块合适大小的空间 (…
堆.栈.引用类型.值类型 内存分为堆和栈(PS:还有一种是静态存储区域 [内存分为这三种]),值类型的数据存储在栈中,引用类型的数据存储在堆中. 堆.栈: 堆和栈的区别: 栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义:局部值类型变量.值类型参数等都在栈内存中. 堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小. 引用类型.值类型 1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值.引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复…
静态.非静态 先来看一段代码来区分静态与非静态: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 静态和非静态的区别 { /** * 非静态类 * 既可以定义静态字段.静态属性.静态方法. * 也可以定义非静态(实例成员)字段.非静态(实例成员)属性.非静态(实例成员)静态方法. **/ //非…
.NET 基础 一步步 一幕幕 [前言部分] 本人小白一枚,虽然说从去年就开通博客了,到现在也没有写多少东东,虽然工作了,也没有更好得总结.故此重新祭出博客园法宝,修炼技术,争取早日走上大神之位. 故此本.NET 基础会阐述一些.NET的基础知识点和小案例,希望刚学习.NET的园友和我一起进步,也更希望有大神带带我们,带我们装逼,带我们飞. 为了更好的交流 特建QQ群: .NET 一步步 一幕幕   群号:590170361 (加群备注:博客园看到的) 特立此博客 激励自己,奋发向上…
循环.逻辑语句块   好久不写博客了,断更了好几天了,从上周五到今天,从北京到上海,跨越了1213.0公里,从一个熟悉的城市到陌生的城市,还好本人适应力比较好,还有感谢小伙伴的接风咯,一切都不是事,好了,进入正题: 本篇还是.NET 基础部分咯,主要简述循环,判断: 循环: for循环 语法: for(表达式1;表达式2;表达式3) { 循环体; } 表达式1一般为声明循环变量,记录循环的次数(int i=0;) 表达式2一般为循环条件(i<10) 表达式3一般为改变循环条件的代码,使循环条件终…
数组.集合.异常捕获 数组: 一次性存储多个相同类型的变量. 一维数组: 语法: 数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度]; 声明数组的语法: A.数据类型 [] 数组名称= new 数据类型[2]{1,2}: B.数据类型 [] 数组名称 = new 数据类型[数组大小]; C. 数据类型 [] 数组名称 = {数据,数据,数据,数据}; ***数组的长度一旦固定了,就不能再被改变了 可以通过索引来访问数组中的元素: 数组名称[索引位置] 案例: 多维数组:多个线性数组的值 二维:i…
注释.命名规则.访问修饰符.数据类型.常量.变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了. 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容 –  //单行注释 –  第二种:多行注释  以 /*开头   */结束 之间的是注释内容 –  /*  */多行注释 –  第三种:文档注释  在方法或类的上一行输入 ///就会产生 –  /// –  ///文档注释 –  /// –  So....截图就是这三种注释的用法了. 再来说说命名规则…
.NET 简介 .NET是 Microsoft XML Web services 平台.是微软用来实现XML,Web Services,SOA(面向服务的体系结构service-oriented architecture)和敏捷性的技术. 技术人员一般将微软看成一个平台厂商.微软搭建技术平台,而技术人员在这个技术平台之上创建应用系统.从这个角:.NET也可以如下来定义:.NET是微软的新一代技术平台,为敏捷商务构建互联互通的应用系统,这些系统是基于标准的,联通的,适应变化的,稳定的和高性能的.…
XML可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言. 什么是XML,学他有什么用? 优点:容易读懂,格式标准任何语言都内置了XML分析引擎,不用单独进行文件分析引擎得编写. XML语法规范:标签(Tag).嵌套(Nest).属性.标签要闭合,属性值要用””包围,标签可以相互嵌套. 大小写敏感. XML树,父节点.子节点.兄弟节点. 写入一个XML文件 //1.创建一个XML文档对象 XmlDocument doc = new XmlDocument();…
时隔半载,重回博客园,一切从头再来,今天只是开始,原谅我这一生放荡不羁爱自由. 进入今天得主题曲:Winform应用程序(简介) 1.      winform应用程序是一种智能客户端技术,我们可以使用winform应用程序,帮助我们获得信息或者传输信息等. 2.      winform控件得属性: Name:在后台要获得前台的控件对象,需要使用Name属性. visible:指示一个控件是否可见. Enabled:指示一个控件是否可用. 3. 在Main函数当中创建的窗体对象,我们称之为这个…
out.ref.params out: 如果你在一个方法中,返回多个相同类型的值的时候,可以考虑返回一个数组. 但是,如果返回多个不同类型的值的时候,返回数组就不行了,那么这个时候, 我们可以考虑使用out参数. out参数就侧重于在一个方法中可以返回多个不同类型的值.参数必须在方法中对其完成初始化   案例: ref: 能够将一个变量带入一个方法中进行改变,改变完成后,再讲改变后的值带出方法. ref参数要求在方法外必须为其赋值,而方法内可以不赋值.   案例: params; 将实参列表中跟…
方法.结构.枚举 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值,写void 方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些.其余字母小写 参数列表:完成这个方法所必须要提供给这个方法的条件.如果没有参数,小括号也不省略. 方法写好后,如果想要被执行,必须要调用. 方法的调用语法:类名.方法名(参数); 案例: 结构: 一次性声明多个不同类型的变量.自定义数据类型,可以在其内部定义方法, 属于值类…
  运算符.占位符.转义符 好吧,在五局全胜之后,终于升到了三个钻,距离一个星星还有一大段距离,忽然想起来今天的博客还没写,果断坑队友,来写博客了....感觉以后还是每天更新一篇比较好.要不晚上就该熬夜了,导致早上起不来,上班迟到,,,,噼里啪啦说一大堆,好了进如正题: 运算符: 算数运算符: + - * / % *有个重点,也是一道面试题: ++:分为前++和后++,不管是前++还是后++,最终的结果都是给这个变量加一. 区别表现表达式当中,如果是前++,则先给这个变量自身加一,然后带着这个加…
.NET 系列预热 .NET : 一般指.Net Framework框架.一种平台,一种技术. .NET 下的编程语言有C#,F#,VB:在这里我们主要讲述的C#. .NET 一般都能干什么呢? l  桌面应用程序 Winform(.NET开发的桌面应用程序叫Winform应用程序) l  Internet应用程序 ASP.NET(.NET开发的internet应用程序叫ASP.NET应用程序) l  手机开发 WP8  (.net可以做手机开发WP8) l  Unity3D游戏开发或者虚拟现实…
面向对象程序开发 1.类的三种定义方式 class MyClass: pass class MyClass(): #(推荐) pass class MyClass(object): # object类是所有类的父类 pass 2.类的实例化 class MyCar(): color = "黄色的" # 实例化对象 (类的实例化) obj = MyCar() 3.类的基本结构 类的基本结构包括成员属性和成员方法 """ 1.成员属性 2.成员方法 "…
面向对象 1.什么是面向对象 (图片来自网络) 哈哈,当然不是图中的意思. 1).面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.利用各大搜索引擎得到的解释都太官方,完全看不懂啥意思对吧?那么我的理解是这样: 在上一篇博文说到了装饰器的含义,给一个现有的程序添加新的功能,同时又不改变其结构,作为现有对象的一个包装修饰.那么其实被用于修饰的程序就是我们这篇文章主旨——面向对象里的对象:不管原程序内部在运行什么操作,装饰器只是对其修饰就行,这个理念就是面向对象里的封装:不改变其结构继…
文章都是先由本人个人博客:孙占兴:www.teilim.com,先更新,随后CSDN博客才会更新,掌握第一动态请关注本人主站. 原文链接:http://www.teilim.com/objective-cmian-xiang-dui-xiang-pian-dui-xiang-he-lei/ 因学校(课设.放假)和自身(学车.买票)的事情.拖了两周没履行诺言.被我就可以爱又卖萌的师父(言肆酱)发现,才想起来要写博文了.陆续把近期自学的分篇总结,写的不错给予指正,相互学习.碎碎念结束- 对象和类的介…
Java 对象和类 Java作为一种面向对象语言.支持以下基本概念: 多态 继承 封装 抽象 类 对象 实例 方法 重载 本节我们重点研究对象和类的概念. 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 下图中男孩(boy).女孩(girl)为类(class),而具体的每个人为该类的对象(object): Java中的对象 现在让我们深入了解什么是对象.…
.NET基础知识点   l  .Net平台  .Net FrameWork框架   l  .Net FrameWork框架提供了一个稳定的运行环境,:来保障我们.Net平台正常的运转   l  两种交互模式 C/S:要求客户的电脑上必须要安装一个客户端:qq.360.快播等..... B/S:要求客户的电脑上只需要安装一个浏览器   l  书写代码需要注意的地方: n  代码中出现的所有标点都是英文半角 shift键快速切换中文半角和英文半角 n  shift+空格切换全角/半角 n  在c#代…
上一篇文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 注意点: self ,我们讲过了,self = 对象,实例化后的对象调用类的各种成员的时候的self就是这个对象. 而且我们也讲过了…
086 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 03 面向对象基础总结 01 面向对象基础(类和对象)总结 本文知识点:面向对象基础(类和对象)总结 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主&quo…
079 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 04 实例化对象 本文知识点:实例化对象 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 实例化对…
077 01 Android 零基础入门 02 Java面向对象 01 Java面向对象基础 01 初识面向对象 02 类和对象 本文知识点:类和对象 说明:因为时间紧张,本人写博客过程中只是对知识点的关键步骤进行了截图记录,没有对截图步骤进行详细的文字说明(后面博主时间充裕了,会对目前的博客编辑修改,补充上详细的文字说明):有些步骤和相关知识点缺乏文字描述,可能会难以理解.读者如有不明之处,欢迎博客私信或者微信(本人微信在博客下方的"关于博主"处)与本人交流,共同进步. 类和对象 从…
面向对象变成介绍 面向过程编程 核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西.主要应用在一旦完成很少修改的地方,如linux内核.git.apache服务器等 优点:极大的降低了程序的设计复杂度 缺点:可扩展性差,改动一个地方很可能要改多个地方,牵一发而动全身 面向对象编程:不是编程的全部,只是用来解决软件可扩展性的 核心是对象(上帝式思维),对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数.面向对象就是把计算…
面向对象变成介绍 面向过程编程 核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西.主要应用在一旦完成很少修改的地方,如linux内核.git.apache服务器等 优点:极大的降低了程序的设计复杂度 缺点:可扩展性差,改动一个地方很可能要改多个地方,牵一发而动全身 面向对象编程:不是编程的全部,只是用来解决软件可扩展性的 核心是对象(上帝式思维),对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数.面向对象就是把计算…
对象 object 相当于 class 的单个实例,通常在里面放一些静态的 field 或者 method:在 Scala 中没有静态方法和静态字段,但是可以使用 object 这个语法结构来达到同样的目的.object 作用: 1.存放工具方法和常量 2.高效共享单个不可变的实例 3.单例模式 package com.zy.scala.cls class Session {} object SessionFactory { //该部分相当于 java 中的静态块 val session = n…