http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/45071997 此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括: .代码方面: .函数使用方面: .ui注意方面: .数学运算方面: .内存方面: .垃圾回收方面 等等... 本着相互交流 共同进步的原则 U3D开发性能优化笔记: .NGUI: Atlas优化; .poolmanager使用; .控制同屏drawcall次数; .SHADER优化顶点和运算; .合批与动态剔除; .逻辑部分优化;(如看到不…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.] 1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,…
1 背景 其实有点不想写这篇文章的,但是又想写,有些矛盾.不想写的原因是随便上网一搜一堆关于性能的建议,感觉大家你一总结.我一总结的都说到了很多优化注意事项,但是看过这些文章后大多数存在一个问题就是只给出啥啥啥不能用,啥啥啥该咋用等,却很少有较为系统的进行真正性能案例分析的,大多数都是嘴上喊喊或者死记住规则而已(当然了,这话我自己听着都有些刺耳,实在不好意思,其实关于性能优化的优质博文网上也还是有很多的,譬如Google官方都已经推出了优化专题,我这里只是总结下自的感悟而已,若有得罪欢迎拍砖,我…
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By Long Luo   周星驰的电影<功夫>里面借火云邪神之口说出了一句至理名言:“天下武功,唯快不破”. 在移动互联网时代,同样如此,留给一个公司的窗口往往只有很短的时间,如何把握住这个时机,迅速开发出产品,成为至关重要的一环.相对传统互联网时代的PC产品,用户对移动端产品的容忍度更低.而一款移动应用在推出的时候可能只是接近完成的状态,这就需要通过快速的迭代开发来更新产品,不断完善产品来留住用户.同时,通过更新产品也能唤醒一些沉默用户,让一些原本下载了应用但使用次数非常少的用户给该应用多…
深入理解MySQL开发性能优化.pptx,依旧上传baidu pan http://pan.baidu.com/s/1jIwGslS,视频暂未出,培训完成后会更新.…
安卓开发应用首先要讲究良好的用户体验,如果一款软件卡顿现象严重,不流畅,经常崩溃,那么将给用户带来极不良好的体验,从而损失用户. 在实际开发和学习中,我总结了一下关于安卓性能的优化,供大家参考交流. 应用程序的性能问题体现在很多方面, 比如第一次启动速度慢,或者进入某一界面速度慢:动画执行过程不流畅,或者动画执行卡顿时间长:ListView列表滑动过程中卡顿,不流畅:应用程序自定义的某特定界面执行速度慢:响应某一用户事件时长时间无响应(ANR):操作数据库时,执行大量数据的增删改查操作,执行速度…
web开发性能优化---安全篇 1.ip验证 2.操作日志.安全日志.登录日志 3.SQL注入校验 4.权限管理 5.验证规范(前端.后端.数据库约束) 2014-10-29 08:04   2773 web开发性能优化---扩展性能篇 1.实现代码分离 一个成熟的软件开发团队一般都不会完全手写代码,这里讲的代码分离只要是开发中用到的小技巧,通过底层框架+手工代码方式结合实现快速开发和快速扩展: 2.模块化开发 模块化结构开发,尽量减... 2014-10-29 08:03   2399 web…