1 WSGI # WSGI(是一套协议,很多东西比如wsgiref, uwsgiref遵循这一套协议) - django系统本质 别人的socket(wsgiref或者uwsgiref) + django - 简单定义 WSGI(Web Server Gateway Interface)是一种规范,它定义了使用python编写的web app与web server之间接口格式, 实现web app与web server间的解耦. - 更完整的web请求生命周期 request --> 遵循wsg…
用户向入口脚本 web/index.php 发起请求. 入口脚本加载应用配置并创建一个应用实例去处理请求. 应用通过请求组件解析请求的路由. 应用创建一个控制器实例去处理请求. 控制器创建一个操作实例并针对操作执行过滤器. 如果任何一个过滤器返回失败,则操作退出. 如果所有过滤器都通过,操作将被执行. 操作会加载一个数据模型,或许是来自数据库. 操作会渲染一个视图,把数据模型提供给它. 渲染结果返回给响应组件. 响应组件发送渲染结果给用户浏览器.…
Django组件---Django请求生命周期和中间件 Django请求生命周期 说明: client代表浏览器,浏览器的内部为我们封装了socket,Django的WSGI模块也为我们封装了socket 当用户在浏览器输入URL或者点击某一个链接的时候,浏览器会生成请求头(get)和请求体(post)发送给服务器 请求到达Django的服务器之后,首先WSGI会根据http请求将请求的信息解包,然后封装到HttpRequest中, 再依次通过Django的中间件proces_request方法…
Django中请求的生命周期 HTTP请求及服务端响应中传输的所有数据都是字符串 步骤 用户在浏览器中输入url时,浏览器会生成请求头和请求体发给服务器 url经过wsgi和中间件,到达路由映射表,在路由中一条一条进行匹配 视图函数根据客户端的请求查询响应的数据,返回给Django Django把客户端想要的数据做为一个字符串返回给客户端 客户端浏览器接收到返回的数据,经过渲染后显示给用户 FBV 一个url对应一个视图函数 在url匹配成功之后,会直接执行对应的视图函数. CBV 一个url对…
1.Django请求的生命周期 路由系统 -> 试图函数(获取模板+数据=>渲染) -> 字符串返回给用户 2.路由系统 /index/ -> 函数或类.as_view() /detail/(\d+) -> 函数(参数) 或 类.as_view()(参数) /detail/(?P<nid>\d+) -> 函数(参数) 或 类.as_view()(参数) /detail/ -> include("app01.urls") /detai…
框架Github地址:github.com/Orlion/Minor (如果觉得还不错给个star哦(^-^)V) 框架作者: Orlion 知乎:https://www.zhihu.com/people/orlion Github: https://github.com/Orlion 2.1 Hello World 2.1.1 配置路由 在app/Config/routes.php文件中添加如下配置: return [ ... '/helloworld' => [ 'name' => 'he…
ASP.NET Core : Mvc请求的生命周期 translation from http://www.techbloginterview.com/asp-net-core-the-mvc-request-life-cycle/ 网站应用启动,同时触发Program.cs的main()方法. public class Program { public static void Main(string[] args) { var host = new WebHostBuilder() .UseK…
Envoy 代理中的请求的生命周期 翻译自Envoy官方文档. 目录 Envoy 代理中的请求的生命周期 术语 网络拓扑 配置 高层架构 请求流 总览 1.Listener TCP连接的接收 2.监听过滤链和网络过滤器链的匹配 3.TLS传输socket的解密 4.网络过滤器链的处理 5.HTTP/2编解码器的解码 6.HTTP过滤器链的处理 7.负载均衡 8.HTTP/2 编解码器的编码 9.TLS传输socket的加密 10.响应路径和HTTP生命周期 11.请求后的处理 下面描述一个经过E…
HttpClient 单次请求的生命周期 目录 HttpClient 单次请求的生命周期 1. 简述 2. uml图 3. Http连接的建立.复用和降级 3.1 调用流程及连接的建立和复用 3.2 连接的降级和升级 4. 响应式读写流的连接 4.1 socket管道的结构和功能 4.2 socket 连接的建立 4.3 双向读写关系的建立 4.4 顺序调度器简析 5. 请求头和请求体的发送 5.1 发布和订阅者介绍 5.2 请求头发送的启动过程 5.3 写入数据到NIO-Socket通道 5.…
Bug的属性 Bug重现环境 这个应该是我们重现BUG的一个前提,如果没有这个前提,我们可能会无法重现问题,或者根本就无从下手. • 操作系统 这个是一般软件运行的一大前提,基本上所有的软件都依赖于操作系统之上的,对于一个软件来说,要想在某个操作系统上运行,必须要对这个操作系统支持,这就需要有针对性的设计与开发.对于不同的操作系统,其可能存在差异(如:win xp 与win 7)或本质的区别(如 win 7 与 CentOS linux),所以,操作系统环境是重现问题的一个重要前提. • 浏览器…