项目中需要用线程处理一些事务.处理结果(已经处理的比例)随时显示在ListView的某区域. 由于线程循环动作较快,导致被更新的单元格甚至所在行都有闪烁现象. 后来考虑到线程算的值整数部分未必变化很快,于是将线程的刷新值和单元格中现有值比较,不同再更新. 做了此细节后,闪烁现象居然好很多了. 也算无心插柳柳成荫吧. 2017年6月28日22:49:51…
幸好今天是周末,有时间把这个问题记录一下.在多种语言之间切换,发现开发效率降的很低了,开发成本都集中到调式上了,C/C++这些放弃很久了,突然感觉线程这个问题搞的有点烦躁 我这里提到的线程中更新UI,在大数据 大并发,以及CPU时间碎片上,未经过验证,项目紧 你懂的..如果你和我一样急于实现 可以考虑一下 总体是这样 //NetDataHandler 是被非UI主线程调用的 你现在看到到这两个函数是放在UI窗体上的 public void NetDataHandler(string jsonDa…
MainActivity如下: package cc.testui2; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 在子线程中更改UI的方式二…
MainActivity如下: package cc.testui1; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; /*…
最近调试程序时发现,点击某个界面时会出现卡死的情况,出现的频率还是比较频繁的. 再次出现卡死的情况后,利用jvisualvm查看线程的运行情况,dump操作之后发现线程间出现了死锁:Found one Java-level deadlock:============================="Thread-122":  waiting to lock monitor 0x484052e4 (object 0x1af2bb08, a com.raisecom.ems.temple…
当在非UI线程中更新UI(程序界面)时会出现例如以下图所看到的的异常: 那怎样才干在非UI线程中更细UI呢? 方法有非常多种.在这里主要介绍三种: 第一种:调用主线程mHandler的post(Runnable r)方法. 该方法中的Runnable对象会被会加入到mHandler所在线程的Message消息队列中,假设mHandler在主线程中则Runnable 对象中的run方法将会在主线程中运行.所以能够达到更新UI线程的目的. 提示: Handler另一个与之类似的方法postDelay…
问题描写叙述 做过android开发基本都遇见过 ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是仅仅能在主线程中更改 ui.子线程要改动 ui 仅仅能 post 到主线程或者使用 handler 之类.可是细致看看exception的描写叙述并非这种."Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views".仅仅有创建该 v…
本文实例总结了C#子线程更新UI控件的方法,对于桌面应用程序设计的UI界面控制来说非常有实用价值.分享给大家供大家参考之用.具体分析如下: 一般在winform C/S程序中经常会在子线程中更新控件的情况,桌面程序UI线程是主线程,当试图从子线程直接修改控件属性时会出现“从不是创建控件的线程访问它”的异常提示. 跨线程更新UI控件的常用方法有两种: 1.使用控件自身的invoke/BeginInvoke方法 2.使用SynchronizationContext的Post/Send方法更新 具体实…
一.概述 每个系统中都有线程(至少都有一个主线程),而线程最重要的作用就是并行处理,提高软件的并发率.针对界面来说,还能提高界面的响应能力.一般的,为了应用的稳定性,在数据处理等耗时操作会单独在一个线程中运行,而所有与主UI线程有关的控件数据刷新应该到主UI线程中处理.也就是数据处理线程发消息,让界面UI去更新控件.在MFC中线程分为界面线程和工作者线程,界面实际就是一个线程画出来的东西,这个线程维护一个“消息队列”,“消息队列”也是界面线程和工作者线程的最大区别,这个词应该进到你的脑子里,根深…
本文主要介绍Android的Handler的用法.Handler能够发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列. 每一个Handler对象与创建它的线程相关联.而且每一个Handler对象仅仅能与一个线程相关联. Handler一般有两种用途:1)运行计划任务,你能够再预定的实现运行某些任务.能够模拟定时器.2)线程间通信.在Android的应用启动时.会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息. 当你创建子线程时,你能够再你的子线程中拿到父线程中创建的…