Solidworks如何绘制螺纹】的更多相关文章

1 随便画一个圆柱   2 在原来的地方画一个一摸一样的圆(草图2)   3 在特征选项卡中点击曲线-螺旋线/涡状线   4 设置螺距和圈数,画螺旋线   5 建立一个基准面,第一参考是点,第二参考是曲线   6 在刚才新建的基准面上画圆   7 如果你的某些按钮不可用,是因为你没有退出草图   8 然后点击扫描切除   9 轮廓就是这个元,路径就是这个螺旋线   10 画完了为什么有点像丝杠?参数设置的不对,螺距和这个圆的直径都是有参数的,自己查好了.   11 把这个圆的半径搞大一点就好看了…
1 插入-注解,装饰螺纹线   2 绘制装饰螺纹线,选择螺纹的边线,标准选择ISO,下面可以选择的范围就确定了(M6的孔,只能选择M8的螺纹或者M10的螺纹),画好之后在3D图中并没有明确的螺纹样式   3 但是放入工程图中还是有反应的,可以看到螺纹线的画法    …
1 新建草图,并点击工具-草图绘制实体,文本   2 在弹出的窗口中输入文字,并设置文字的字体和样式   3 画好之后效果如下图所示   4 使用拉伸或者拉升切除来得到凸面的文字或者凹面的文字.   5 如果要绘制曲面文字,则还是工具,草图绘制实体,文本   6 注意文本是在前视基准面上的.   7 退出草图之后,点击插入,特征,包覆   8 在包覆的选项中,注意面<1>选择这个圆柱面,1mm其实就是文字的深度,如果我改成10mm,则效果很明显了.   9 如果是非空文本,怎么办?我想要的效果…
1 绘制螺旋线,螺距为0.5mm,圈数为15,起始角度为0°.   2                …
1 绘制一个零件,点击抽壳   2 你可以一个一个面选,也可以直接选中一个零件,对他的所有面都薄壳处理(右击弹出菜单选择确定即可)   3 可以用剖视图检查是否抽壳成功   4 对于复杂的零件,一个一个选平面是很麻烦的,直接一个都不选,则默认对所有表面进行抽壳.比如下面的零件,没有选择任何移除的面,仅仅设置抽壳厚度为5mm,仍然可以抽壳成功.…
1 画一个半圆,然后旋转360°得到一个正圆   2 在视图中任意绘制一条平面曲线(用样条曲线绘制)   3 退出草图,在特征选项卡中点击"投影曲线"   4 将草图2(一条平面曲线)投影到圆面上即可.    …
0 引言 随着数字信息化进程的快速推进,如今三维CAD技术在越来越多的企业当中得到运用.为了降低在设计生产中的成本,缩短设计周期,增强企业竞争力,三维参数化技术随之应声,它凭借更贴近现代概念的设计以及并行设计的思想得到了越来越多工程设计人员的青睐,设计人员可以在早期的开发阶段运用三维参数化技术快速模拟零件的三维草图,再通过数值输入对其形状及大小进行约束,绘制精确的零件图,并将零件放入零件库中,方便以后的使用及修改工作.从而大大减少了重复性绘图的时间,提高了工作效率. 本文以三维CAD软件Soli…
Actors有时也会组合在一起形成层次结构,当其中的某个Actor运动时,会影响到其他Actor的位置.例如,一个机械手臂可能由上臂.前臂.手腕和末端等部分通过关节连接起来.当上臂绕着肩关节旋转时,我们希望的是其他部分也会跟着运动.这种行为的实现就要用到Assembly,vtkAssembly是vtkActor的子类,它在构建机器人模型里非常有用.对串联机器人或串并联机器人来说,机构中存在着许多运动链,当前连杆的位置与姿态与它的父节点有关,父节点转动一定的角度,子节点也必须转动,否则模型就会断开…
1 工具-选项   2 文档属性-上色的装饰螺纹线   3 这样我再插入装饰螺纹线的时候就有效果了…
每次鼠标移动到一个物体上时总是会卡顿几秒,直到完成所有边线的绘制后才可以继续进行其他操作,这体验实在是不好. 解决方案很简单,只要取消这个默认开启的动态高亮显示就可以了. 1.去 选项->系统选项->FeatureManager 下,取消勾选 动态高亮显示. 2.去 选项->系统选项->显示 下,取消勾选 高亮显示所有图形区域中选中特征的边线. 具体如下图所示:…