C++入门经典-例9.4-默认模板参数】的更多相关文章

1:默认模板参数就是在类模板定义时设置类型形式参数表中的一个类型参数的默认值,该默认值是一个数据类型.有了默认的数据类型参数后,在定义模板的新类型时就可以不进行指定.代码如下: // 9.4.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; template <class T1,class T2 = int> class MyTemplate…
1:函数模板不是一个实在的函数,因此编译器不能为其生成可执行的代码.定义函数模板只是一个对函数功能框架的描述,在具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能. 2:函数模板定义的一般形式如下: template <类型形式参数> 返回类型 函数名(形式参数表) { ...//函数实现 } 其中template为关键字,表示定义一个模板,尖括号“<>”中为模板参数,模板参数主要有两种,一种是模板类型参数,另一种是模板非类型参数.上述代码中定义的模板使用的是模板类型参数,模板类型参数使用…
1:默认模板参数是指类模板中由默认的数据类型作为参数的参数,在模板定义时,还可以为默认的数据类型声明,变量,并为变量赋值.代码如下: // 9.5.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; template< > class MyTemplate { T1 t1; T2 t2; public: MyTemplate(T1 tt1,T2 tt2…
c++11 函数模板的默认模板参数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <map> // C++11之前,类模板是支持默认的模板参数,却不支持函数模板的默认模板参数 //1.普通函数带默认参数,c++98 编译通过,c++11 编译通过 ) {} //2.类模板是支持默认的模板参数,c++98 编译通过…
1:使用template关键字不但可以定义函数模板,而且可以定义类模板.类模板代表一族类,它是用来描述通用数据类型或处理方法的机制,它使类中的一些数据成员和成员函数的参数或返回值可以取任意数据类型.类模板可以说是用类生成类,减少了类的定义和数量. 2:类模板的一般定义形式如下: template <类型形式参数表> class 类模板名 { ...//类模板体 } 类模板成员函数的定义形式如下: template <类型形式参数表> 返回类型 类模板名 <类型名表>::…
1:整形数和实型数编译器可以直接进行比较,所以使用函数模板后也可以直接进行比较,但如果是字符指针指向的字符串该如何处理呢?这时可以通过重载函数模板来实现.通常字符串需要库函数来进行比较,通过重载函数模板实现字符串的比较. 2:代码如下: // 9.2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream > #include <string > using namespace std; te…
1:代码如下: // 4.2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using std::cout; using std::endl; ) //b具有默认值1 { if(a>b) return true; else return false; } int main() { ; bool p; p=Less(k); if(p) { cout<<"k大于默认参数…
1:抽象类通常作为其他类的父类,如果从抽象类派生的子类是抽象类,则子类必须实现父类中的所有纯虚函数.代码如下: // 8.10.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class CEmployee //定义CEmployee类 { public: int m_ID; //定义数据成员 ]; //定义数据成员 ]; //定义数据成员 ; //定义…
1:当父类含有带参数的构造函数时,创建子类的时候会调用它吗?答案是通过显示方式才可以调用. 无论创建子类对象时调用的是那种子类构造函数,都会自动调用父类默认构造函数.若想使用父类带参数的构造函数,则需要显式的方式. 2:代码如下: // 8.3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class CEmployee //定义CEmployee类…
1:继承是面向对象的主要特征(此外还有封装和多态)之一,它使得一个类可以从现有类中派生,而不必重新定义一个新类.继承的实质就是用已有的数据类型创建新的数据类型,并保留已有数据类型的特点,以旧类为基础创建新类,新类包含了旧类的数据成员和成员函数,并且可以在新类中添加新的数据成员和成员函数.旧类被称为基类或父类,新类被称为派生类或子类. 2:类的继承形式如下: class 派生类名称标识符:[继承方式] 基类名称标识符 { [访问控制修饰符:] [ 成员声明列表] } 继承方式有3中派生类型,分别为…