Message Functions BroadcastSystemMessage//是将一条系统消息广播给系统中所有的顶级窗口. BroadcastSystemMessageEx//将消息发送到指定的收件人.该接收者可以是应用程序,可安装的驱动程序,网络驱动程序,系统级的设备驱动程序,或这些系统组件的任何组合.这个功能类似于BroadcastSystemMessage除了该功能可以从接收者返回的详细信息. DispatchMessage//该函数分发一个消息给窗口程序.通常消息从GetMessa…
2002年左右,我所在公司在开发基于H.323的VoIP电话系统(用了以色列一家公司的库,具体名字忘记了). 去电信科技研究院测试系统,同事发现处理键盘消息总有一些莫名其妙的问题,比如延迟或异常. 我发现该程序使用钩子函数处理键盘消息,不过我不明白也没有继续深入了解钩子函数.当时正在看Windows程序设计一书,我写了一个简单的程序使用PreTranslateMessage替代钩子函数.同事测试之后觉得效果不错.代码大概有30行,大致思路如果按键是0~9,则显示,另外特殊处理Delete和Bac…
来源:http://www.360doc.com/content/09/0814/10/19147_4907488.shtml,非常全面的解释. 文本框控件通常用于输入和编辑文字.它属于标准 Windows 编辑控件的一个子类,所以它支持所有编辑控件消息.这儿讲述的技术也适用于由其他厂商设计的,以Windows编辑控件类为基础的其他控件. 函数原型: Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA&q…
手工找出来,对比一下,有助于VCL框架的理解.-------------------------------------------------------------------------------------------- 才注意到,所有消息处理函数都是私有的,为什么呢?问题:其子类会继承它们吗?回答:不能直接继承它们,但不影响子类通过inherite调用,程序员也不能在子类或者外部直接调用它们.详细可以Google一下“虚函数 私有函数”,虽然出来的结果是C++的,而且这里是动态函数,…
MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,                    然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc()      该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.…
MakeObjectInstance应该不会帮助处理(接收)消息回调函数的返回值,可是有时候又确实需要这个返回值,这可怎么办呢?我是看到这段文字的时候,想到这个问题的: 当WM_PAINT不是由InvalidateRect产生时,即由最大化,最小化等产生时,或者移动产生(移动有时只会产生WM_ERASEBKGND消息)系统先发送WM_ERASEBKGND消息,再发送WM_PAINT消息. 如果处理WM_ERASEBKGND消息时返回FALSE,BeginPaint标记pt.fErase 为TRU…
注意,这些函数只有Private一种形式(也就是不允许覆盖,但仍在动态表格中): 其中TWinControl对TControl有10个消息进行了覆盖(红色标记),其中有2个是WM_消息,8个是CM_消息. TWinControl = class(TControl) private // 41个windows消息,几乎全部消息都是私有函数(因为不需要别人来调用).很多都是覆盖消息,也有少部分是首次出现. // 总结规律:直接接受消息的函数都起一个中转站的作用,其函数内容都十分简单. // WM_P…
进程间通信系列 之 概述与对比   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15808685  进程间通信系列 之 共享内存及其实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15961557  进程间通信系列 之 共享内存简单实例   http://blog.csdn.net/younger_china/article/details/15991081  进程间通信系列…
先看一道题目: 当用户点击右上角关闭按钮的时候,请给下列Windows做出的响应排个序:A:发送 WM_QUIT 消息     B:发送 WM_CLOSE 消息     C:发送 WM_DESTROY 消息     D:发送 WM_NCDESTROY 消息     F:发送 WM_COMEBABY 消息 答案是:WM_CLOSE,WM_DESTROY  WM_NCDESTROY,WM_QUIT WM_CLOSE.(忽略WM_COMEBABY) 以下是我的测试图片,发现响应WM_CLOSE之后,就…
1.SendMessage:发送消息给指定的窗口过程:直到窗口过程处理了消息才返回. 2.PostMessage:将消息放入消息队列(与指定窗口创建的线程相关)中:无需等待消息处理,立即返回.   不能发送WM_QUIT消息,此消息只能由PostQuitMessage函数发送. 3.PostThreadMessage:发送消息给指定线程的消息队列:无需等待线程处理消息,立即返回.   此函数发送的消息和窗口是无关的.我们只需指定线程ID就OK了,但要保证线程已创建,否则会失败. 4.GetMes…