2017-08-12 19:50:50 writer:pprp getline函数可以读入一行的字符,不论有没有空格 第一个参数,流 第二个参数 ,将流读入的地方 第三个参数,当读到某个字符的时候停止: #include <iostream> #include <string> #include <sstream> using namespace std; int main() { string line; while(getline(cin,line) { , x;…
C++的IO处理中的头文件以及类理解(2)<sstream>头文件 头文件<sstream>中定义的类型都继承iostream头文件中定义的类型.除了继承得来的操作,sstream中定义的类型还增加了一些成员来管理与流相关联的string. 一. <sstream>头文件 该标准头文件中包含了ostringstream.istringstream.stringstream这三个类,要使用他们创建对象,对内存中的string对象进行io处理. 这些类型可以向string写…
想必很多人都看过“头文件中用到的 #ifndef/#define/#endif 来防止该头文件被重复引用”.但是是否能理解“被重复引用”是什么意思?头文件被重复引用了,会产生什么后果?是不是所有的头文件中都要加入#ifndef/#define/#endif 这些代码? 1. 其实“被重复引用”是指一个头文件在同一个cpp文件中被include了多次,这种错误常常是由于include嵌套造成的.如:存在a.h文件#include "c.h"而此时b.cpp文件导入了#include &q…
非修改性序列操作(12个) 循环         对序列中的每个元素执行某操作         for_each() 查找         在序列中找出某个值的第一次出现的位置         find() 在序列中找出符合某谓词的第一个元素     find_if() 在序列中找出一子序列的最后一次出现的位置         find_end() 在序列中找出第一次出现指定值集中之值的位置     find_first_of() 在序列中找出相邻的一对值         adjacent_fi…
swap(a,b) 用于交换a,b两个变量的值: max(a,b) 返回a,b中的最大值: min(a,b) 返回a,b中的最小值: abs(x) 返回x的绝对值,x必须是整数:…
转自: C/C++常用头文件及函数汇总 C/C++头文件一览 C #include <assert.h> //设定插入点#include <ctype.h> //字符处理#include <errno.h> //定义错误码#include <float.h> //浮点数处理#include <iso646.h>        //对应各种运算符的宏#include <limits.h> //定义各种数据类型最值的常量#include…
原文 NSIS文字及字符串函数与头文件介绍 文字函数,顾名思义就是处理字符串的函数.使用这些字符串函数前,必须先包含头文件WordFunc.nsh.该头文件目前包含如下一些函数:WordFind.WordFind2X.WordFind3X.WordReplace.WordAdd.WordInsert.StrFilter.VersionCompare.VersionConvert等.这些函数的主要作用都是查找字符串.下面我们就常用函数用法做以简单介绍. WordFind 用于在给定字符串中查找使用…
(1) 流(stream)和文件(file)    流和文件 在Turbo C2.0中是有区别的, Turbo C2.0 为编程者和被访问的设备之间提供了一层抽象的东西, 称之为"流", 而将具体的实际设备叫做文件.流是一个逻辑设备, 具有相同的行为.因此, 用来进行磁盘文件写的函数也同样可以用来进行打印机的写入.在Turbo C2.0中有两种性质的流:   文字流( text stream)和二进制(binary stream).对磁盘来说就是文本文件和二进制文件.本软件为了便于让读…
转载自https://blog.csdn.net/superna666/article/details/52809007/ 作者 zhenzhenjiajia888 标准c++中string类函数介绍 注意不是CString之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够.字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要.我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联…
C/C++头文件一览 C #include <assert.h> //设定插入点#include <ctype.h> //字符处理#include <errno.h> //定义错误码#include <float.h> //浮点数处理#include <iso646.h>        //对应各种运算符的宏#include <limits.h> //定义各种数据类型最值的常量#include <locale.h> //定…
C/C++常用头文件 以及简单应用介绍 C/C++头文件一览 C #include <assert.h> //设定插入点 #include <ctype.h> //字符处理 #include <errno.h> //定义错误码 #include <float.h> //浮点数处理 #include <iso646.h> //对应各种运算符的宏 #include <limits.h> //定义各种数据类型最值的常量 #include &…
原文来源:https://blog.csdn.net/thisispan/article/details/7470335 无聊的时候可以多看看: C/C++头文件一览C#include <assert.h> //设定插入点#include <ctype.h> //字符处理#include <errno.h> //定义错误码#include <float.h> //浮点数处理#include <iso646.h>        //对应各种运算符的…
类似#include<string>与#include<string.h>等头文件的区别 标准的C++头文件没有.h扩展名,带有.h的头文件一般都是C语言的.例如#include<iostream>是C++的头文件,要使用更新的编译器.,#include<iostream.h>是C的头文件.对于C中的每一个头文件,C++标准库中都有一个不带“.h”扩展名的头文件与其相对应.但后者的很多内容都存放进了“std”名字空间中.也有些C++的头文件通过加上c的前缀表…
可以将程序分为二部分: 头文件:包含结构声明和使用这些结构的函数的原型 源代码文件: 包含与结构有关的函数的代码 不要将函数的定义或变量的声明放在头文件里, 一般头文件可以包含以下内容 >函数原型 >使用#define或const定义的符号常量 >结构声明 >类声明 >模板声明 >内联函数 在包含头文件时我们使用 #include "head.h"而不是#include <head.h> 如果使用<>  c++编译器将在存储标…
转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/archive/2012/04/17/2454568.html C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件——.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码.C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文…
(http://blog.163.com/yui_program/blog/static/18415541520115177852896/) 一.源文件如何根据#include来关联头文件 1,系统自带的头文件用尖括号括起来,这样编译器会在系统文件目录下查找. 2,用户自定义的文件用双引号括起来,编译器首先会在用户目录下查找,然后在到C++安装目录(比如VC中可以指定和修改库文件查找路径,Unix和Linux中可以通过环境变量来设定)中查找,最后在系统文件中查找. #include “"xxx.…
学习C语言时,用字符串的函数例如stpcpy().strcat().strcmp()等,要包含头文件string.h 学习C++后,C++有字符串的标准类string,string类也有很多方法,用string类时要用到string.h头文件. 我现在看vc的书上也有CString类,这个要包含什么,怎么用? 我现在很迷惑,这两个 string.h有什么区别.是怎么回事 且看一: 这两个一个是标准C库的,定义了一些字符串的处理函数.一个是标准C++库的,定义了标准C++的std::string类…
在C++编程过程中,随着项目的越来越大,代码也会越来越多,并且难以管理和分析.于是,在C++中就要分出了头(.h)文件和实现(.cpp)文件,并且也有了Package的概念. 对于以C起步,C#作为"母语"的我刚开始跟着导师学习C++对这方面还是感到很模糊.虽然我可以以C的知识面对C++的语法规范,用C#的思想领悟C++中类的使用.但是C#中定义和实现是都在一个文件中(其实都是在类里面),而使用C的时候也只是编程的刚刚起步,所写的程序也只要一个文件就够了.因此对于C++的Package…
今天下午看了一下MSP430的看门狗的基本用法 看门狗是为了防止程序跑飞而设定的,但是由于看门狗是一个类似于定时器,因此可以把他当作定时器来使用 示例代码:用看门狗定时器使一个led闪烁 #include <msp430x14x.h> void main( void ) { // Stop watchdog timer to prevent time out reset WDTCTL = WDT_MDLY_32;//宏定义 IE1 |=WDTIE; //允许看门狗定时器中断 P2DIR |=…
说明: 当一个源文件(a.cpp)要调用另一个源文件(b.cpp)定义的方法时,需要在a.cpp中写上这个方法的声明(只需要该方法的名称.返回值和参数,类似Java的接口): 如果每次调用其他文件的方法时都写上相同的声明就会很麻烦,而且当b.cpp的定义修改时所有调用到该文件的声明都要修改,这样工作量太大且容易出错,所以出现了头文件,我们把所有的声明都存放到头文件中,需要使用到的时候使用宏命令“#include”包含进这个.cpp文件中即可: #include:只有一个功能:把它后面所写的那个文…
一.C++编译模式 通常,在一个C++程序中,只包含两类文件——.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码. C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文件里的东西都是相对独立的,在编 译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做一…
1 默认实参 某些函数有这样一些参数,在函数的很多次调用中它们都被赋予一个相同的值,此时,我们把这个反复出现的值称为函数的默认实参.调用含有默认实参的函数时,可以包含该实参,也可以省略该实参. 我们可以为一个或多个形参定义默认值,不过需要注意的是,一旦某个形参被赋予了默认值,它后面的所有形参都必须有默认值. 使用默认实参调用函数 如果我们想使用默认实参,只要在调用函数的时候省略该实参就可以了. 函数调用调用时实参按其位置解析,默认实参负责填补函数调用缺少的尾部实参(靠右侧位置). 当设计含有默认…
如何正确编写 C 语言头文件和与之相关联的 c 源程序文件,这首先就要了解它们的各自功能. 要理解 C 文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程. 一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟 CPU 相关的二进制码,生成各个目标文件 (.obj文件) 3.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件. 编译器在编译时是以C 文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个 C…
.h 文件一般是用来定义的,比如定义函数.类.结构体等: .cpp 文件则是对头文件的定义进行实现. include .h文件,可以调用你声明的函数.类等.当然,比较简单的类.函数,你也可以直接在头文件里面实现. 一般来说,头文件提供接口,源文件提供实现.但是有些实现比较简单的,也可以直接写在头文件里,这样头文件接口实现一起提供.      在编译时,源文件里的实现会被编译成临时文件,运行时刻程序找到头文件里的接口,根据接口找到这些临时文件,来调用它们这些实现. 一.C++编译模式      通…
1.#define保护 使用#define防止头文件被多重包括.命名格式为:<PROJECT>_<PATH>_<FILE>_H_ 比如,foo中的头文件foo/src/bar/baz.h #ifndef FOO_BAR_BAZ_H_ #define FOO_BAR_BAZ_H_ ... #endif //FOO_BAR_BAZ_H_ 2.头文件依赖 使用前置声明尽量降低.h文件里#include的数量. 头文件被更改时,须要又一次编译.那些包括了该头文件的代码也须要又一…
头文件(.h): 写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明).函数原型.#define常数等,但一般来说不写出具体的实现. 在写头文件时需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下): #ifndef CIRCLE_H#define CIRCLE_H//你的代码写在这里#endif 这样做是为了防止重复编译,不这样做就有可能出错. 至于CIRCLE_H这个名字实际上是无所谓的,你叫什么都行,只要符合规范都行.原则上来说,非常建议把它写成这种形式,因为比较容易和头文件的名字对应.…
最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这些改正背后的原因却不知道.我想大多数喜欢C语言的程序员应该是和我一样的,总喜欢去追究程序问题背后的底层原因,而这…
一.C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件--.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码.C+ +语言支持"分别编译"(separatecompilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文件里的东西都是相对独立的,在编译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做…
我们接触的第一个c语言代码是这个: #include<stdio.h> main() { printf("Hello World"); } 这是最简单的c代码,然而,它包含了头文件"stdio.h",有主函数"main".这说明头文件和函数是必不可少的. 那么头文件是什么,保存在哪里呢? 如果用的是vc++6.0编译器: 便可在C:\Peogram Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include下…
头文件:#include <stdlib.h>函数 atof() 用于将字符串转换为双精度浮点数(double),其原型为:double atof (const char* str);atof() 的名字来源于 ascii to floating point numbers 的缩写,它会扫描参数str字符串,跳过前面的空白字符(例如空格,tab缩进等,可以通过 isspace() 函数来检测),直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时('\0')才结束转换,并将结果返回…