Unity3d通用工具类之数据配置加载类-ini配置文件加载 上次我们讲过xml文件的加载配置管理,今天我们换个配置文件,也是比较常见的配置文件.ini格式的数据. 按照国际管理先贴一张啥是.ini文件: 这里我们分类下,总的来说.ini文件就是里面保存多有数据的头,他的下面包含与之相关的字段数据(采用key-value格式). ok,知道格式之后,我们写个IniFile数据管理类: 首先,我们定义他有哪些接口: 肯定他需要加载一个配置文件,那么就定义: 1.public void LoadFr…
今天,我们来讲讲游戏中的数据配置加载. 什么是游戏数据加载呢?一般来说游戏中会有场景地图. 按照国际惯例,先贴一张游戏场景的地图: 在这张地图上,我们可以看到有很多正六边形,正六边形上有树木.岩石等. 哎!那么问题也就来了.大家会思考这张地图怎么啦.关游戏数据配置有什么关系?我们做好场景直接loding进来不就行了? 这也就是问题所在,如果你是直接loding进场景有很多问题: 1.场景是死的.只能是这个做好的场景.如果你想删除一些正六边形,想改变一些树木的位置,如何完成.有人会想,那我再做一个…
Laravel的配置加载其实就是加载config目录下所有文件配置.如何过使用php artisan config:cache则会把加载的配置合并到一个配置文件中,下次请求就不会再去加载config目录. 1.加载流程 LoadEnvironmentVariables .env环境配置加载.如果缓存配置是不会加载.env的 LoadConfiguration 判断是否缓存配置 是,则直接加载配置,不会加载config目录所有文件了 否,则加载config目录所有PHP文件 2.什么时候加载配置?…
https://blog.csdn.net/fjssharpsword/article/details/64922083 *************************************************************************** 需求场景:动态加载类ClassLoaderd,在xml文件中配置加载类名称和方法,: 一.准备 1)在D:\\tmp\\目录下配置a.xml文件: <?xml version="1.0" encoding=&q…
好家伙,接着写   既然我们涉及到状态了,那么我们也会涉及到状态的切换   那么我们怎样切换状态呢? 想象一下,如果我玩的游戏暂停了,那么我们肯定是通过点击或者按下某个按键来让游戏继续   这里我们选择添加点击事件来切换游戏状态 1.我们给canvas对象添加一个点击事件用于切换状态 canvas.addEventListener("click", () => { if (state === START) { state = STARTING; } });   然后我们去弄一点飞…
加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载一两个类,所以这种写法很常用. include  加载类的方法  中文意思是包含 require  也是加载方法 require_once  加载一次 //include("./Ren.class.php"); //include "./Ren.class.php";…
Class.forName(“类的全称”) ①不仅表示了类的类类型,还代表了动态加载类 ②请大家区分编译,运行 ③编译时刻加载类是静态加载类,运行时刻加载类是动态加载类 Ⅰ所有的new对象都是静态加载类 在编译的时刻就要去检测该类是否存在,如果不存在,编译失败. //对于这种情况,静态加载不适用,因为我们需要根据输入来确定加载哪个类 package com.tsh.reflect; class ReflectLoadDemo { public static void main(String[]…
JAVA中的静态加载类是编译时刻加载类  动态加载类指的是运行时刻加载类 二者有什么区别呢 举一个例子  现在我创建了一个类  实现的功能假设为通过传入的参数调用具体的类和方法 class office { public static void main(String args[]) { if("word".equals(args[0]) { word w=new word(); word.run(); } if("excel".equals(args[0]) {…
1,所有的new出来的对象都是静态加载的,在程序编译的时候就会进行加载.而使用反射机制Class.forName是动态加载的,在运行时刻进行加载. 例子:直接上两个例子 public class CarFactory { public static void main(String[] args) { if("Jeep".equals(args[0])){ Jeep jeep=new Jeep(); jeep.start(); } if("BYD".equals(a…
0 Java反射机制 反射(Reflection)是 Java 的高级特性之一,是框架实现的基础. 0.1 定义 Java 反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制. 一般而言,当用户使用一个类的时候,应该获取这个类,而后通过这个类实例化对象,但是使用反射则可以相反的通过对象获取类中的信息. 通俗的讲反射就是可以在程序运行的时候动态装载…