本文将使用一个gitHub开源的项目来扩展实现二次协议的开发,该项目已经搭建好了基础层架构,并实现了三菱,西门子,欧姆龙,MODBUS-TCP的通讯示例,也可以参照这些示例开发其他的通讯协议,并Pull request到这个项目中来实现这个项目的最终目标 github地址:https://github.com/dathlin/HslCommunication 如果喜欢可以star或是fork,还可以打赏支持. 在Visual Studio 中的NuGet管理器中可以下载安装,也可以直接在NuGe…
转自:http://blog.csdn.net/vbvcde/article/details/7660497 我们提供 PPI协议的官方文档,协议更新时间为2005年,下面是我们根据文档解析的PPI读取变量返回数据,网上的文献大部分都是讲解如何发送的,对于接收提的很少,其中接收有很多控制位,下面的表格都一一列出,如果想做可靠的工控必须对这些位进行解析,对照官方文档才能做出可靠的工控产品 说明 PPI帧头 PPI数据载荷区 PPI帧尾 数据头 参数1 参数2 变量1 起始 长度(重复) 起始 目的…
转自:http://blog.csdn.net/gueter/archive/2007/03/08/1524447.aspx Author :Jeffrey 引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展.目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出.HT…
MODBUS-RTU通讯协议简介   什么是MODBUS? MODBUS 是MODICON公司最先倡导的一种软的通讯规约,经过大多数公司 的实际应用,逐渐被认可,成为一种标准的通讯规约,只要按照这种规约进行数据通讯或传输,不同的系统就可以通讯.目前,在RS232/RS485通讯过程中,更是广泛采用这种规约.    常用的MODBUS 通讯规约有两种,一种是MODBUS ASCII,一种是MODBUS RTU. 一般来说,通讯数据量少而且主要是文本的通讯则采用MODBUS ASCII规约,通讯数据…
开发者可以选择类似Protobuf之类的二进制通讯协议或者自己实现通讯协议,对于传输的内容进行一定程度的加密,以增加黑客破解协议的难度. 参考资料: <iOS开发进阶> --唐巧…
本文知识点(目录): 1.概述    2.UDP通讯协议    3.TCPP通讯协议 1.概述 1.在java中网络通讯作为Socket(插座)通讯,要求两台都必须安装socket.    2.不同的协议就会有不同的插座(Socket) 2.UDP通讯协议 2.1.UDP通讯协议的特点 1.将数据封装为数据包,面向无连接    2.每个数据包大小限制为64kb中    3.因为无连接,所以不可靠    4.因为不需要建立连接,所以速度快    5.udp不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端.…
http://hadoop.apache.org/docs/r1.0.4/cn/hdfs_design.html 通讯协议 所有的HDFS通讯协议都是建立在TCP/IP协议之上.客户端通过一个可配置的TCP端口连接到Namenode,通过ClientProtocol协议与Namenode交互.而Datanode使用DatanodeProtocol协议与Namenode交互.一个远程过程调用(RPC)模型被抽象出来封装ClientProtocol和Datanodeprotocol协议.在设计上,N…
网络编程: 什么是网络编程: 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程 为什么要学习网络编程: 我们已经知道计算机,由硬件 操作系统,应用程序组成,有了这三个元素,就可以在自己的电脑上运行一些应用程序了,比如玩玩纸牌,扫扫雷什么的 如果要想与其他计算机一起玩,就必须要让你的计算机和其他计算机能够互相传递数据 学习网络编程就是要学习利用网络来与另一台计算机相互传输数据, 开发出支持网络通讯的应用程序,这样即使足不出…
https://mp.weixin.qq.com/s/wPR0j2bmHBF6z0ZjTlz_4A 麦俊生 InfoQ 2014-04-21 微博作为国内最大的社交媒体网站之一,每天承载着亿万用户的服务请求,这些请求的背后,需要消耗着巨大的计算.内存.网络.I/O等资源.而且因为微博的产品特性,节假日.热门事件等可能带来突发数倍甚至十几倍的访问峰值,这些都对于支撑微博的底层基础架构提出了比较严苛的要求,需要满足: 每秒数十万的用户请求 数据更新的实时性 服务请求的低响应时间 99.99%以上的服…
上篇博客我们聊了Signal的几种状态.Signal与Observer的关联方式以及Signal是如何向关联的Observer发送事件的.本篇博客继续上篇博客的内容,来聊一下Signal类中静态的never和empty计算属性以及pipe()静态方法.然后再聊聊Signal中的面向协议编程中的面向协议扩展.在Signal中,只要是对Signal的扩展都是加在了Signal所实现的协议中,稍后会进行介绍. 一.Signal中获取实例的静态计算属性 在本篇博客的第一部分我们先来看看Signal类中的…