Loadrunner_http长连接设置】的更多相关文章

最近协助同事解决了几个问题,也对loadrunner的一些设置加深了理解,关键是更加知其所以然. ljonathan http://www.51testing.com/html/48/202848-241574.html 1. loadrunner_internet运行时设置 总览: 2. 中文乱码_设置自动字符集转换 3.loadrunner_连接下载超时_tcp是否使用长连接设置 帮助文档中的说明: 随后在脚本中进行了不同的设置,进行了结果验证: 3.1 默认值:设置 Keep-Alive…
http { keepalive_timeout 20; --长连接timeout keepalive_requests 8192; --每个连接最大请求数} events { worker_connections 102400; } 转:http://bert82503.iteye.com/blog/2152613 先说说服务为什么使用HTTPs长连接技术?有如下几个原因: 对响应时间要求较高: 服务走的是公网,客户端与服务端的TCP建立的三次握手和断开的四次握手都需要40ms左右(真实数据包…
TCP KeepAlive Wireshark抓包分析机制 -------------------------------- 如上图所示,TCP保活报文总是成对出现,包括TCP保活探测报文和TCP保活探测确认报文.TCP保活探测报文是将之前TCP报文的确认序列号减1,并设置1个字节,内容为"00"的应用层数据,如下图所示: TCP保活探测报文 TCP保活探测确认报文就是对保活探测报文的确认,其报文格式如下: 因为Websocket通过Tcp Socket方式工作,现在考虑一个问题,在一…
如果你的应用程序需要在设备休眠的时候还能够收到服务器端发送的消息,那我们就可以借助VOIP的模式来实现这一需求.但是如果的应用程序并不是正真的VOIP应用,那当你把你的应用提交到AppStore的时候基本上会被苹果Reject. 但是如果你的应用是企业内部发布的或者你只想了解其中的原理,那该文也许对您会有所帮助. 一.在iOS中如何应用VOIP 大多数VOIP应用需要设置后台audio 应用去传递音频,因此你应该设置audio 和voip两个键值.如果只是想通过VOIP来达到socket在休眠状…
如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/embedded_sky/article/details/42077321 作者:super_bert@csdn 对于TCP长连接保活是十分必要的,原因如下: 1.系统多在OA网和外网间有防火墙隔离,很多防火墙对一段时间内没有报文活动的socket会自动关闭. 2.对于非正常断开的连接系统并不能侦测到,比如防火墙关闭端口.网线被拔掉.电脑突然奔掉.未关闭应用程序直接关机(服务端无法释放资源). (调用close(fd)为正常断开,连…
  转自:http://blog.csdn.net/missautumn/article/details/17102067 如果你的应用程序需要在设备休眠的时候还能够收到服务器端发送的消息,那我们就可以借助VOIP的模式来实现这一需求.但是如果的应用程序并不是正真的VOIP应用,那当你把你的应用提交到AppStore的时候基本上会被苹果Reject. 但是如果你的应用是企业内部发布的或者你只想了解其中的原理,那该文也许对您会有所帮助. 一.在iOS中如何应用VOIP VOIP程序需要稳定的网络去…
    本文总结&分享网络编程中涉及的长连接.短连接概念.     关键字:Keep-Alive,并发连接数限制,TCP,HTTP 一.什么是长连接 HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包.不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据:相反的就是短连接. HTTP首部的Connection: Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTT…
上篇 Erlang C1500K长连接推送服务-性能 提到:150w连接,使用了23GB内存,每个连接占用15KB,约一半是内核使用. 大概分析一下: 1. Erlang 节点 12GB,内部因为有内存池碎片问题,实际使用9GB,也就是实际每个进程+Port占用越6K,因为采用hibernate策略,已经没水分了. 2. linux内核 11GB,通过运行前后, cat /proc/meminfo 中 MemTotal - AnonPages 值的增加量基本就是内核占用. 实际Slab: 538…
Whatsapp已经使用Erlang在生产环境跑到96GB内存单机 3M长连接,参加:WhatsApp的Erlang世界.毕竟业务级别能达到Whatsapp那样极少,现在只有千万级,单机太多挂一台影响太大,再者就是没有多线接入,每个机房都得扔那么几台机器吧,所以1M就能满足要求. Erlang 作为长连接网关有着天生的优势: - 擅长与IO密集型业务,也要求将网关设计尽量简单,认证完后,简单解析报头,就直接将请求转发给后端服务处理 - 网络层有beam c 实现得非常高效 ,erlang 代码只…
    本文主要从实践角度介绍长.短连接在TCP层面的表现,借助Node.JS搭建后台服务,使用WinHTTP.Ajax做客户端请求测试,最后简单涉及WebSocket.     关键字:长连接.短连接.Node.JS.WebSocket. 一两年前,在理论上对长短连接做了学习,那时的技能以客户端为主,所以也止步于客户端和网络抓包,两年来后台技术渐有把握,打算从前到后的实践一遍.如对理论有不理解的,可以先google/百度 一下,或者看看这篇偏理论的介绍:HTTP的长连接和短连接. 1 短连接的…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
最近我们介绍了LinkedIn的即时通信,最后提到了分型指标和读回复.为了实现这些功能,我们需要有办法通过长连接来把数据从服务器端推送到手机或网页客户端,而不是许多当代应用所采取的标准的请求-响应模式.在这篇文章中会描述在我们收到了消息.分型指标和读回复之后,如何立刻把它们发往客户端. 内容会包含我们是如何使用Play框架和Akka Actor Model来管理长连接.由服务器主动发送事件的.我们也会分享一些在生产环境中我们是如何在服务器上做负载测试,来管理数十万条并发长连接的,还有一些心得.最…
有个资料看得我云里雾里的.现在用自己的言语来总结一下,写文字,能够加深自己的理解.也会在写的过程中帮助自己发现理解方面瑕疵,继续查资料求证. 短链接的缺点:创建一个连接,程序执行完毕后,就会自动断掉与mysqlserver的链接.于是多少次php执行,就会多少次这样的创建和释放过程.频繁地创建和释放连接,比较耗费cpu资源. 长连接就可以避免每次请求都创建连接的开销,节省了时间和IO消耗. 长连接是提高了性能.不过还有一些细节的问题需要解决,即mysql发现一个链接长时间没有执行查询请求,就会自…
引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可以互相对照一下. 以前的误解 很久之前LZ就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默…
转载:http://blog.csdn.net/qq_23547831/article/details/51690047 本文中我们将讲解一下App的长连接实现.一般而言长连接已经是App的标配了,推送功能的实现基础就是长连接,当然了我们也可以通过轮训操作实现推送功能,但是轮训一般及时性比较差,而且网络消耗与电量销毁比较多,因此一般推送功能都是通过长连接实现的. 那么如何实现长连接呢?现在一般有这么几种实现方式: 使用第三方的长连接服务: 通过NIO等方案实现长连接服务: 通过MINA等第三方框…
“服务器推”技术的应用 请访问 Ajax 技术资源中心,这是有关 Ajax 编程模型信息的一站式中心,包括很多文档.教程.论坛.blog.wiki 和新闻.任何 Ajax 的新信息都能在这里找到. centertop 传统模式的 Web 系统以客户端发出请求.服务器端响应的方式工作.这种方式并不能满足很多现实应用的需求,譬如: 监控系统:后台硬件热插拔.LED.温度.电压发生变化: 即时通信系统:其它用户登录.发送信息: 即时报价系统:后台数据库内容发生变化: 这些应用都需要服务器能实时地将更新…
前言 一般来说,Web端即时通讯技术因受限于浏览器的设计限制,一直以来实现起来并不容易,主流的Web端即时通讯方案大致有4种:传统Ajax短轮询.Comet技术.WebSocket技术.SSE(Server-sent Events). 关于这4种技术方式的优缺点,请参考<Web端即时通讯技术盘点:短轮询.Comet.Websocket.SSE>.本文将专门讲解Comet技术.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-334-1-1.html) 学习交流 - 即时通…
下面是本人在Socket连接的开发中遇到的bug总结 1."远程服务器关闭了Socket长连接'的错误信息 2.关于"kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP" is deprecated in iOS9 AsyncSocket与SocketRocket用来做后台获取数据的时候报如下警告: kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP - this service type is deprecated in favor of using…
一.什么是长连接 HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包.不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据:相反的就是短连接. HTTP首部的Connection: Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTTP1.1 RFC2616文档没有对它做说明,因为它所需要的功能已经默认开启,无须带着它,但是实践中可以发现,浏览器的报文请求都会带上…
什么是长连接? 其实长连接是相对于通常的短连接而说的,也就是长时间保持客户端与服务端的连接状态. 通常的短连接操作步骤是: 连接->数据传输->关闭连接: 而长连接通常就是: 连接->数据传输->保持连接->数据传输->保持连接->----->关闭连接: 这就要求长连接在没有数据通信时,定时发送数据包,以维持连接状态,短连接在没有数据传输时直接关闭就行了 什么时候用长连接,短连接? 长连接主要用于在少数客户端与服务端的频繁通信,因为这时候如果用短连接频繁通信…
这两天在实现一个批处理操作,但是想让前台实时显示后台批处理进度,本想着用复杂一些的框架可以实现异步信息调用 但是鉴于是内部管理系统,且只有一两个人用到这个功能,所以做了一个简单的长连接方式的实时响应 有些人说使用ajax请求,定时刷新,个人觉得很耗服务器资源,而且准确的说也不是实时的 [原文摘自 BearRui(AK-47) 的Blog]http://www.blogjava.net/BearRui/archive/2010/06/01/ajax_better_experience.html  …
服务器推送技术的基础思想是将浏览器主动查询信息改为服务器主动发送信息,服务器发送一批数据,浏览器显示消息,同时保证与服务器的连接,当服务器需要再一次的发送数据,浏览器显示数据并保持连接. comet基于HTTP长连接技术,无需安装插件. comet:一个概念,web push pushlet:comet的一个实现. comet4j:也是comet的一个实现(comet4j开发指南 googlecode) 就是保持长连接的策略问题,有人用jquery写了相应的util Pushlet基于HTTP流…
对于一个server,我们一般考虑他所能支撑的qps,但有那么一种应用, 我们需要关注的是它能支撑的连接数个数,而并非qps,当然qps也是我们需要考虑的性能点之一.这种应用常见于消息推送系统,也称为comet应用,比 如聊天室或即时消息推送系统等.comet应用具体可见我之前的介绍,在此不多讲.对于这类系统,因为很多消息需要到产生时才推送给客户端,所以当没有消 息产生时,就需要hold住客户端的连接,这样,当有大量的客户端时,就需要hold住大量的连接,这种连接我们称为长连接.   首先,我们…
转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/ 很多应用譬如监控.即时通信.即时报价系统都需要将后台发生的变化实时传送到客户端而无须客户端不停地刷新.发送请求.本文首先介绍.比较了常用的“服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接.无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式:基于 iframe 及 htmlfile 的流方式.最后分析了开发 Comet 应用需要注意的一些问题,以…
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="JqueryAjaxLongPoll.aspx.cs" Inherits="JqueryAjaxLongPoll" %> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www…
http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=190176&id=4234854 一 前言   当管理大量连接时,特别是只有少量活跃连接,NGINX有比较好的CPU和RAM利用率,如今是多终端保持在线的时代,更能让NGINX发挥这个优点.本文做一个简单测试,NGINX在一个普通PC虚拟机上维护100k的HTTP长连接,然后查看NGINX和系统的资源利用率.   二 测试环境   1.服务端   硬件:双核2.3GHz,2GB…
工程中使用tcp长连接来和服务端进行数据传输,在IOS平台上,由于苹果的后台机制,会有以下问题: 当程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统会回收所有的socket资源,那么socket连接就会被关闭,因此无法再进行数据的传输: 解决方法: 通过设置以下属性可以保持socket连接和数据的继续传输 1.需要在Info.plist文件中添加UIBackgroundModes中的VOIP键值: 2.设置流属性 CFReadStreamRef和CFWriteStreamRef通过如下方法设置kCFSt…
什么是长连接 HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTP persistent connection ,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包.不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据:相反的就是短连接. HTTP首部的Connection: Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTTP1.1 RFC2616文档没有对它做说明,因为它所需要的功能已经默认开启,无须带着它,但是实践中可以发现,浏览器的报文请求都会带上它.…
http://bert82503.iteye.com/blog/2152613 前些天,线上出现“服务端长连接与客户端短连接引起Nginx的Writing.Active连接数过高问题”,这个是由于“服务端使用HTTPs长连接,而客户端使用短连接”引起.这几天,发现Nginx与Tomcat之间也存在同样的问题,原因是两边的相关配置参数不一致引起的.(这是心细活!) 先说说服务为什么使用HTTPs长连接技术?有如下几个原因: 对响应时间要求较高: 服务走的是公网,客户端与服务端的TCP建立的三次握手…
如何用PHP+JS实现上传进度条,大部分的人可能都实现过,但是下载呢?如何呢?原理也是差不多的,就是分次读写,每次读多少字节,但是这样的不好就是长连接,一般实现下载进度条常用的两种解决方案是:一种是需要用socket保持与客户端通信,持续保有长连接,利用flush()持续更新浏览器UI,返回已下载的数据大小,然后可以显示下载速度,以及进度条之类:二种是php与flash交互,显示进度条. <html> <body> <table border="1" wi…