开始关注这块儿,先从最基础最简单的入手.这里放一些我看过的觉得可以收藏的资料,主要是网页或博客,经典书籍之类有时间再看吧: 风格之争:Coroutine模型 vs 非阻塞/异步IO(callback)…
这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序. 所谓高性能就是服务器能流畅地处理各个客户端的连接并尽量低延迟地应答客户端的请求:所谓高并发,指的是服务器可以同时支持多的客户端连接,且这些客户端在连接期间内会不断与服务器有数据来往. 这篇文章将从两个方面来介绍,一个是服务器的框架,即单个服务器程序的代码组织结构:另外一个是一组服务程序的如何组织与交互,即架构.注意:本文以下内容中的客户端是相对概念,指的是连接到当前讨论的服务程序的终端,所以这里的客户端既可能…
上一篇主要做了MAKA APP的需求分析,功能结构分解,架构分析,API分析,API数据结构分析. 这篇主要讲如何从零做iOS应用架构. 全系列 [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之一 APP分析篇 [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之二 架构设计与实现篇 [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之三 创作模块分析与实现篇(上) [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之三 创作模块分析与实现篇(下) [HELLO WAKA]WAKA iOS客户端 之…
文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 一.前言 上文介绍了我们的SLG手游的服务器架构设计以及网络通信部分,本文介绍数据管理部分,在数据存储方面,我选择了Mysql.Memcache和Redis,利用这三种数据库各自的优势,各自发挥所长,在项目中有着不同的应用. 二.游戏数据分析 前文已经对游戏数据做了大概的分析,如下图所示: 这是我个人对游戏中的数据进行的一种划分.其中,游戏数据直接使用代码将表文件中的数据加载到内存,然后从内存中读取数据即可.玩家数据则分为了热…
转载:http://space.itpub.net/17007506/viewspace-616852 腾讯QQGame游戏同时在线的玩家数量极其庞大,为了方便组织玩家组队游戏,腾讯设置了大量游戏室(房间),玩家可以选择进入属意的房间,并在此房间内找到可以加入的游戏组(牌桌.棋盘等).玩家选择进入某个房间时,必须确保此房间当前人数未满(通常上限为400),否则进入步骤将会失败.玩家在登入QQGame后,会从服务器端获取某类游戏下所有房间的当前人数数据,玩家可以据此找到未满的房间以便进入.    …
微信公众号[程序员江湖] 作者黄小斜,斜杠青年,某985硕士,阿里 Java 研发工程师,于 2018 年秋招拿到 BAT 头条.网易.滴滴等 8 个大厂 offer,目前致力于分享这几年的学习经验.求职心得和成长感悟,以及作为程序员的思考和见解.(关注公众号后回复”资料“即可领取 3T 免费技术学习资源) ​ 文章版权归腾讯GAD所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 一.前言 从去年12月份开始,到现在,我全程参与了公司一款SLG手游的研发,负责整个游戏的服务端部分.这也是我第一次…
手机服务器微架构设计与实现 之 http server ·应用 ·传输协议和应用层协议概念 TCP  UDP  TCP和UDP选择 三次握手(客户端与服务器端建立连接)/四次挥手(断开连接)过程图 ·java Socket 基础 ·Get 与 Post 协议格式 ·开发真机与模拟器网络调试工具与配置  真机:开发机和真机处于同一网段下即可  模拟器: ·关键代码 package com.example.lifen.simplehttpserver; import android.util.Log…
Java生鲜电商平台-服务器部署设计与架构 补充说明:Java开源生鲜电商平台-服务器部署设计与架构,指的是通过服务器正式上线整个项目,进行正式的运营. 回顾整个章节,我们涉及到以下几个方面: 1. 买家端 2. 卖家端. 3. 销售端 4. 配送端. 5.系统运营端. 6.公司网址 目前根据业务的情况,采购了阿里云服务器,由于是创业,我身上没多少钱,只采购了一台阿里云.(具体配置如下与域名规划如下) 公司网址: http://www.netcai.com 买家端:  http://buyer.…
历经过程 阶段一:经历过传统安防开发过程的开发者都有一种感觉,就是各种业务交织,各个模块的开发扯皮,各种数据库连接冲突,这很让开发工作效率很低,而且会给整体的开发带来负面影响,更重要的是,耦合度太高,业务系统和视频系统交织在一起,下一个新的项目的时候,我们又要根据客户的需求重新进行开发,架构稍微好一点的只是开发多少的问题,而不能完完全全地将视频能力输出部分和业务部分很好滴划分: 阶段二:再后来,出现了一些比较好的架构,虽然不能完全达到 视频能力平台 和 业务平台 相独立的地步,但是已经非常给力了…
1.概述 上篇文章<架构设计:负载均衡层设计方案(6)——Nginx + Keepalived构建高可用的负载层>(http://blog.csdn.net/yinwenjie/article/details/47130609) 我们讲解了Nginx的故障切换,并且承诺各位读者会尽快讲解 LVS + Keepalived + Nginx的安装和配置.在中间由于工作的原因,我又插写了三篇关于zookeeper的原理使用的文章.今天这边文章我们回归主题,为各位读者讲解LVS + Keepalive…