转:http://www.360doc.com/content/13/0624/10/496343_295125641.shtml 1.比特序 / 位序 /  bit numbering / bit endianness   我们知道一个字节有8位,也就是8个比特位.从第0位到第7位共8位.比特序就是用来描述比特位在字节中的存放顺序的.通过阅读网页http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_numbering的内容,关于比特序我们得到下面的结论: (1)比特序分为两种:LS…
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_648d306d0100mv1c.html C语言中的位域的使用一.位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段".所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数.…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要一个或几个二进制位即可;比如:在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,只需要使用一个二进制位即可存储;为了节省存储空间,C语言提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段";所谓"位域"就是把一个字节中的8个二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的二进制位数;每一个位域都有一个位域名,允许程序员在程序中按照位域名进行访问;这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示;一.定义1.位…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称 为“位域”或“位段”. 所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示. 一.位域的定义和位域变量的说明 位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结…
类型 16位 32 位 64位 char 1 1 1 short int 2 2 2 int 2 4 4 unsigned int 2 4 4 float 4 4 4 double 8 8 8 long 4 4 8 long long 8 8 8 unsigned long 4 4 8…
在操作系统中,经常会用到判断大小端,很多面试题中也会经常遇到,以前的时候没有总结过,这里总结一下. 以后用到了就直接可以用了. 所谓的大小端,大致的解释意思就是: [大端模式] CPU对操作数的存放方式是高地址存放低位,低地址存放高位. [小端模式]CPU对操作数的存放方式是高地址存放高位,低地址存放低位. 大多数ARM处理器都是采用的小端模式,PowerPC是采用的大端模式,网络字节序是采用的大端模式. 常用的有两种方式来判断大小端,一种是使用C语言中的联合体,具体代码如下: int chec…
union: 不允许只用联合变量名作赋值或其它操作. 也不允许对联合变量作初始化赋值,赋值只能在程序中进行. 小端存储: 以字节为单位,低存低,高存高. 任何数据在内存中都是以二进制(1或着0)顺序存储的,每一个1或着0被称为1位,而在x86CPU上一个字节是8位.比如一个16位(2字节)的 short int型变量的值是1156,那么它的二进制表达就是:00000100 10000100.由于Intel CPU的架构是Little Endian(小端存储,请参数机算机原理相关知识),所以它是按…
所谓大端就是指高位值在内存中放低位地址,所谓小端是指低位值在内存中放低位地址.比如 0x12345678 在大端机上是 12345678,在小端机上是 78564312,而一个主机是大端还是小端要看CPU类型以及运行在上面的操作系统.同一款CPU在不同的操作系统使用的大小端情况是不同的.当然我们通常使用的 x86 + windows是小端. 测试大小端一般使用 union的特性.union是一个联合体,所有变量公用一块内存,只是在不同的时候解释不同.其在内存中存储是按最长的那个变量所需要的位数来…
首先,我们来了解下一些基本原理: 一.什么是字节对齐一个基本类型的变量在内存中占用n个字节,则该变量的起始地址必须能够被n整除,即: 存放起始地址 % n = 0,那么,就成该变量是字节对齐的;对于结构体.联合体而言,这个n取其所有基本类型的成员中占用空间字节数最大的那个;内存空间是以字节为基本单位进行划分的,从理论上讲,似乎对任何类型的变量的访问都可以从任何地址处开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常是从特定的内存地址处开始访问,这就需要各种类型的数据只能按照一定的规则在空间上排列,而…
下面这个篇博客讲解很好 http://blog.csdn.net/meegomeego/article/details/9393783 总的来看分三类: 1. 不加 #pragma pack(n)伪指令(n未对齐的字节数目) 2. 加#pragma pack(n) 伪指令 3. __attribute__((aligned(n)))来使用n个字节方式的对齐 第一种:不加 #pragma pack(n)伪指令 对其的字节数目为一个结构体中的基本类型(int char float double,特别…