Android 内核--Binder架构分析】的更多相关文章

一.Binder架构 在Android中,Binder用于完成进程间通信(IPC),即把多个进程关联在一起.比如,普通应用程序可以调用音乐播放服务提供的播放.暂停.停止等功能.Binder工作在Linux层面,属于一个驱动,只是这个驱动不需要硬件,或者说其操作的硬件是基于一小段内存.从线程的角度来讲,Binder驱动代码运行在内核态,客户端程序调用Binder是通过系统调用完成的. Binder是一种架构,这种架构提供了服务端接口.Binder驱动.客户端接口三个模块. 服务端:一个Binder…
系统架构分析 Android体系结构 安卓结构有四大层,五个部分,Android分四层为: 应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(Libraries和android runtime)和Linux内核层. 那么我来讲讲应用层有什么? 就是一些应用软件,如首页,联系人,电话,浏览器等等:应用框架如何理解? 应用框架层是用Java写的,有事件管理器,windows管理器,内容提供,查看系统 ,消息管理器,安装包管理,电话管理,资源管理…
1.2.6内核的netfilter与2.4的有很大不同: ChangeLog-2.6.15 中有下面这样的描述: commit 9fb9cbb1082d6b31fb45aa1a14432449a0df6cf1 Author: Yasuyuki Kozakai <yasuyuki.kozakai@toshiba.co.jp> Date:   Wed Nov 9 16:38:16 2005 -0800     [NETFILTER]: Add nf_conntrack subsystem.    …
Android display架构分析(一) http://blog.csdn.net/BonderWu/archive/2010/08/12/5805961.aspx http://hi.baidu.com/leowenj/blog/item/429c2dd6ac1480c851da4b95.html 高通7系列硬件架构分析 如上图,高通7系列 Display的硬件部分主要由下面几个部分组成: A.MDP 高通MSM7200A内部模块,主要负责显示数据的转换和部分图像处理功能理,如YUV转RG…
目录(?)[-] Kernel Space Display架构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 函数和数据结构介绍 数据流分析 初始化过程分析 User Space display接口 Kernel display接口 典型应用flow分析 介绍 Surface manager(surface flinger)简介 架构分析 流程分析 根据前面的介绍,surfaceflinger作为一个server process,上层的应用程序(作为client)通过Binder方式与其进行通信.…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博客<Android架构分析之硬件抽象层(HAL)>中,我们了解了硬件抽象层的基本数据结构和模块编写规则,现在,我们就来看怎样编写一个自定义的硬件抽象层模块并加入到Android系统中,同时,我们还要介绍应用程序怎样使用我们自定义的硬件抽象层模块. 硬件抽象层的作用是给上层应用程序提供一个访问硬件设…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的样例,本文我们来分析一下其背后隐藏的Android消息处理机制. 我们可能比較熟悉Windows操作系统的消息处理模型: while(GetMessage(&msg,NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } 1.消…
Android系统--Binder系统具体框架分析(二)Binder驱动情景分析 1. Binder驱动情景分析 1.1 进程间通信三要素 源 目的:handle表示"服务",即向实现该"服务"的进程发送数据:handle是"服务"的引用 int binder_call(struct binder_state *bs, struct binder_io *msg, struct binder_io *reply, uint32_t target,…
MINIX3  内核整体架构回顾及内核定 性分析 12.1 注意事项 由于本文档不对 I/O 文件系统做出分析,所以在此不对 MINIX3 整体做出一个分 析,本章主要是针对内核进程分析.并且这里的模型建立是非常理想化的. 12.2 MINIX3 架构 MINIX3 的设计理念就是设计一个比当前主流的系统更加稳定和可靠系统.从而 MINIX3 也就是提出一个非常经典的模式:就是系统服务器进程的概念.这些系 统服务器进程是外核的一部分,但是可以和内核通信.最为重要的设计理念是这 些服务器进程既然作…
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 Android的LOG模块分为内核驱动部分和用户空间接口部分. 一.内核LOG模块分析 我们先来看内核驱动部分,其代码位于drivers/staging/android/logger.c文件中.按照分析Linux内核驱动程序的惯例,我们从模块初始化函数开始分析: 588static int __init lo…
关于Android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的. 从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美. 本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板. 1. 微盘 微盘的架构比较简单,我把最基本,最主干的画了出来: 第一层:com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称) . 第二层:各模块名称(主模块VD…
Android系统--Binder系统具体框架分析(一)补充 补充:对Binder驱动分析一的代码补充,添加saygoobye和saygoodbye_to服务 test_server.h #ifndef _TEST_SERVER_H #define _TEST_SERVER_H #define HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO 0 #define HELLO_SVR_CMD_SAYHELLO_TO 1 #define GOODBYE_SVR_CMD_SAYGOODBYE 0 #def…
本文博客链接:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/57074695 一.手机设备环境 Model number: Nexus 5 OS Version: Android 4.4.4 KTU84P Kernel Version: 3.4.0-gd59db4e 二.Android内核提取 adb shell su cd /dev/block/platform/msm_sdcc.1/by-name ls -l boot boot 是个系统…
一.概述 本文讲述Android存储系统的架构与设计,基于Android 6.0的源码,涉及到最为核心的便是MountService和Vold这两个模块以及之间的交互.为了缩减篇幅,只展示部分核心代码. MountService:Android Binder服务端,运行在system_server进程,用于跟Vold进行消息通信,比如MountService向Vold发送挂载SD卡的命令,或者接收到来自Vold的外设热插拔事件.MountService作为Binder服务端,那么相应的Binde…
文章目录 1 整体架构 2 设计构架 2.1 driver 2.1.1 Charger.ko 2.1.2 Battery.ko 2.2 power supply 2.2.1 基础架构 2.2.2 代码分析 2.3 healthd 2.3.1 基础架构 2.3.2 init 2.3.4 update 2.4 framework 3 总结 参考 1 整体架构 Android的电池架构包括从顶层用户使用App需要调用的电池相关的Android sdk api到最底层的硬件驱动,分别涉及到Android…
Binder 是 Android 系统中非常重要的组成部分.Android 系统中的许多功能建立在 Binder 机制之上.在这篇文章中,我们会对 Android 中的 Binder 在系统架构中的作用进行分析:然后,我们会从底层的实现角度简要说明为什么 Android 要开发出一套独立的跨进程通信机制:最后,我们会给出一个 AIDL 的使用示例来说明如何使用 Binder 来进行通信. 1.什么是 Binder? 为什么说它对 Android 系统至关重要? "什么是 Binder? 为什么说…
假如问你一个iOS or Android app的架构,你会从哪些方面来说呢? 本期 fir.im Weekly 收集了关于  iOS/Android 开发资源,也加入了一些关于 Web 前端方面的分享.希望能帮你拓宽技术栈,带来一些新的思考. iOS开发学习路线图 @Cocochina 论坛里 hldsjk 总结了自己的 iOS 开发学习路线图,非常强大.在线预览地址:http://ios.skyfox.org/route.html Awesome-Swift-Education 由Swift…
摘要:腾讯计费平台部为了解决基于内存的NoSQL解决方式HOLD平台在应对多种业务接入时的不足.结合团队在MySQL领域多年应用和优化经验,终于在MySQL存储引擎基础上,打造一套分布式SQL系统TDSQL.本文是对该系统架构分析. 腾讯计费平台部托管着公司90%以上的虚拟账户.如QB.Q点.包月服务.游戏的二级账户等,为了保证能顺畅支撑公司各大业务的实时在线交易.而且在各种灾难场景下数据是一致而且可用的,对系统的可用性.一致性切换要求很高,因此计费团队历来都很重视高一致性存储系统的建设. 到眼…
写此本文是为了对Android系统框架有一个整体的认识和了解,对于开发和测试人员脑子里要有整体认识以便对工作有所帮助. 进入正题 首先Android系统架构采用了分层架构的思想,共分为四层由上到下分:应用程序程序层.应用框架层.系统库和Android运行时.Linux内核 便于大家了解如图所示及分层说明 每层功能简要说明 一.APPLACTIONS应用程序层 该层提供了一些核心应用程序包,用来存放应用程序,主界面.联系人.电话.浏览器.日历等 二.APPLANCTION FRAMEWORK应用程…
<深入理解Android内核设计思想> 基本信息 作者: 林学森 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115348418 上架时间:2014-4-25 出版日期:2014 年5月 开本:16开 页码:687 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > Android 更多关于>>><深入理解Android内核设计思想> 编辑推荐 基于Android SDK最新版本 全面细致地剖析了进程/线程模型.内存管理.Bind…
简介 SystemServer的进程名实际上叫做“system_server”,通常简称为SS. 系统中的服务驻留在其中,常见的比如WindowManagerServer(Wms).ActivityManagerSystemService(AmS). PackageManagerServer(PmS)等,这些系统服务都是以一个线程的方式存在于SystemServer进程中. SS是由Zygote通过Zygote.forkSystemServer函数fork诞生出来的.与Zygote生死与共.SS…
Android接口与架构 Android在设备的规格与驱动方面给了你很大的自由来实现.HAL层提供了一个标准的方式来打通Android系统层与硬件层.Android系统是开源的,所以你能够在接口和性能方面贡献自己的力量. 为了保证设备维持一个高水平的质量,并且提供一个持续稳定的用户体验,每个设备必须通过兼容性测试(CTS).CTS确保设备符合质量标准,用来保证app可靠的运行,并且有一个好的用户体验.如需了解更多,请看Compatiblity 在将android移植到硬件之前,请花些时间从一个比…
Linux的启动过程 开机上电执行bootloader,将内核的前n条指令加载到系统内存中------>系统内核的初始化----------->启动应用程序. bootloader的位置装载在每个CPU要执行的第一条指令的内存地址处,该地址对于不同的CPU是相同的.所以称为引导程序.目的为装载真正的用户程序,而装载的目标位置和device可能不同,因此共同的需要知道: - 从哪里读取用户程序 - 用户程序的长度是多少 - 装载完用户程序后跳转多少,入口程序在哪儿 Android和Android…
关键词:蓝牙blueZ  UART  HCI_UART H4  HCI  L2CAP RFCOMM  版本号:基于android4.2先前版本 bluez内核:linux/linux3.08系统:android/android4.1.3.4作者:xubin341719(欢迎转载,请注明作者.请尊重版权谢谢)欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! Android bluetooth介绍(一):基本概念及硬件接口Android bluetooth介绍(二): android 蓝牙代码架构及其uart…
背景知识 要详细掌握Android 的Binder通信机制需要先提前了解一些通信原理与Linux系统的基础知识. RPC RPC(Remote Procedure Call),即远程过程调用,也被称为远程方法调用. RPC是一种计算机通信的协议,定义就是一台电脑的Client端调用另一台电脑的Server程序,由Client对Server发起若干请求,Server根据收到Client的信息进行操作.RPC是一种典型的Client/Server模式. AIDL RPC只是一种计算机通信协议,IDL…
Android 源码目录分析 Android 4.0 |-- abi (application binary interface:应用二进制接口)|-- art (average retrieval time:平均检索时间)|-- bionic (bionic C库 Android linux内核库)|-- bootable (启动引导相关代码)|-- build (存放系统编译规则及通用类基础开发包配置)|-- cts (Android兼容性测试套件标准)|-- dalvik (dalvik…
百篇博客系列篇.本篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 51.c.h.o 本篇开始说文件系统,它是内核五大模块之一,甚至有Linux的设计哲学是"一切皆文件"的说法.所以其重要性不言而喻.搞不清楚文件系统,内核肯定是没整明白.文件系统相关概念巨多,后续将结合内核源码详细阐述,本篇先说清楚源头概念:文件. 文件系统相关篇为: v62.xx 鸿蒙内核源码分析(文件概念篇) | 为什么说一切皆是文件 | 51.c.h.o v63.xx 鸿蒙内核源…
20169212<Linux内核原理与分析>课程总结 每周作业链接汇总 第一周作业:完成linux基础入门实验,了解一些基础的命令操作. 第二周作业:学习MOOC课程--计算机是如何工作的:完成实验楼上配套实验一,反汇编一个简单的C程序,分析堆栈变化情况:阅读学习教材<Linux内核设计与实现>第1,2,18章内容. 第三周作业:使用自己的ubuntu按照书进行基本实验,遇到的一些问题及解决. 第四周作业:学习MOOC课程--操作系统是如何工作的:完成实验楼上配套实验二,使用自己的…
android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构.从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层.应用程序框架层.系统运行库层和linux核心层. 1.应用程序 Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等.所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的. 2.应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架.该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序…
Session管理是JavaEE容器比较重要的一部分,在app中也经常会用到.在开发app时,我们只是获取一个session,然后向session中存取数据,然后再销毁session.那么如何产生session,以及session池如何维护及管理,这些并没有在app涉及到.这些工作都是由容器来完成的. Tomcat中主要由每个context容器内的一个Manager对象来管理session.对于这个manager对象的实现,可以根据tomcat提供的接口或基类来自己定制,同时,tomcat也提供…