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上学期第一次接触git,感觉挺难的,我们都知道这个非常重要,自己对git也自学了一段时间,下面这是对自学内容的总结,拿出来和大家一块交流一下,让我们一起成长吧! 一 git简介 Git是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目. Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件. Git 与常用的版本控制工具 CVS, Subversion 等不同,它采用了分布式版本库的方式,不必服务器端软件支持. 二 GI…
基于可视化界面的操作可使用Sourcetree这个软件进行操作. 下面将描绘的几个命令主要是 git init git add git commit git status git reset HEAD git checkout git log git rm 第一天,产品经理提出了一个需求,李明便开始创建仓库(本地仓库为例).在Repertory文件夹下创建了一个Demo文件夹,在Git Bash控制台中进入Demo文件夹,输入git init回车进行初始化操作,于是文件夹中初始化除了.git的隐…
运维与自动化系列④自动化部署基础与git 自动化部署基础与git 一:上一篇的代码是保存在本地,但是在生产环境当中是由版本控制进行代码管理,以便于发布代码和回滚,一般是使用gitlib比较多,另外还有用svn的公司,趋势是git为主,因此本文以git为使用对象 1.1:在git服务器新建一个web组和项目web-demo: 准备web页面并提交至git服务器(此处我用一个简单的html项目,大家如果没有现成的项目可以自己建一个简单的index.html页面即可):#准备提交代码目录 # mkdi…
Python GUI之tkinter窗口视窗教程大集合(看这篇就够了) 一.前言 由于本篇文章较长,所以下面给出内容目录方便跳转阅读,当然也可以用博客页面最右侧的文章目录导航栏进行跳转查阅. 一.前言 二.Tkinter 是什么 三.Tkinter 控件详细介绍 1. Tkinter 模块元素简要说明 2. 常用窗口部件及简要说明: 四.动手实践学习 1. 创建主窗口及Label部件(标签)创建使用 2. Button窗口部件 3. Entry窗口部件 4. Text窗口部件 5. Listbo…
Chromium源码系列一:Chromium简介及源代码获取和编译 Chromium简介 ​ Chromium是一个由Google主导开发的网页浏览器,以BSD许可证等多重自由版权发行并开放源代码.Chromium的开发早自2006年即开始,设计思想基于简单.高速.稳定.安全等理念,在架构上使用了Apple发展出来的WebKit排版引擎.Safari的部分源代码与Firefox的成果,并采用Google独家开发出的V8引擎以提升解析JavaScript的效率,而且设计了[沙盒].[黑名单].[无…
本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介(2) 图形和渲染 接下去的内容对渲染的过程进行粗略介绍.遇到的部分内容不是很明白也没有关系,在接下去的章节中,会被具体阐述. 你在电脑屏幕上看到的任何东西,包括你现在阅读的文字是简单的二维像素点的集合.如果你在屏幕上截图,并放很大,就会看到一个个的方格. Figure8. An Image 没一个格子就是一个像素.pixel单词,是从Picture Element中提取出来的.你屏幕上的没一个像素都有一个独立的颜色.二维的像素数组就组成了 图像 因此,任…
本书系列 现代3D图形编程学习 基础简介 并不像本书的其他章节,这章内容没有相关的源代码或是项目.本章,我们将讨论向量,图形渲染理论,以及OpenGL. 向量 在阅读这本书的时候,你需要熟悉代数和几何知识,但对于向量的理解并不是必要的.因为,在接下去的内容中,会对向量的基本概念作出介绍. 在面对几何或是数值相关的内容时,向量可以有很多不同的解释.在任何一种情况,向量是具有维度的.二维的向量限制在一个平面上,然而三维的向量可以在任何的物理空间.向量还可以有更高的维度,但是通常情况下,我们处理的向量…
前言 写了一篇文章<一篇文章了解Github和Git教程>还觉得不错,继续写了<为了Github默默付出,我想了解你>,那么继续写Git 基础知识. Git 官网:https://git-scm.com/ Git简介: Git是一种分布式版本控制系统,你也许会问什么是版本控制系统?那么根据我知道的学习知识来告诉你,但首先你也需要了解一下 github 知识,因为比较好理解吧. 版本控制系统,就是一个名词而已吧,Git 是为了方便人们而发明的,当我们每次写完代码时,提交到 Githu…
目录 系列大纲 一.前言 二.目录结构 四.章节结构 五.相关链接 系列大纲 目前只整理到第二章,线程同步,笔者后面会慢慢更新,争取能把这本书中精华的知识都分享出来. C#多线程编程系列(一)- 简介 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 C#多线程编程系列(三)- 线程同步 C#多线程编程系列(四)- 使用线程池 C#多线程编程系列(五)- 使用任务并行库 源码下载点击链接 示例源码下载 一.前言 在C#学习过程中,多线程一直都是比较难的部分,因为其中涉及到很多与操作系统相关的知识.比如:如何…
完整项目地址: go-shop-b2c 系列文章: 手摸手,带你用 Beego撸商城 系列一(基础篇) 手摸手,带你用 Beego撸商城 系列二(登录篇) 手摸手,带你用 Beego撸商城 系列三(系统配置篇) 前言 这里不会讲解太多的基础知识,主要介绍关于从零开始使用 Beego 框架撸一个商城思路 目录结构 ├── common // 公共函数 ├── conf // 配置相关 ├── controllers // API请求 │ ├── admin // 后台管理 API │ ├── we…