使用预定义模型QDirModel的例子 Main.cpp #include <QApplication> #include "directoryviewer.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); DirectoryViewer directoryViewer; directoryViewer.show(); return app.exec(); } directoryviewe…
使用预定义模型 QStringListModel例子 源代码如下 Main.cpp #include <QApplication> #include "teamleadersdialog.h" int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); //字符串数组 QStringList leaders; leaders << "Stooge Viller" <&…
classOf.isInstanceOf.asInstanceOf三个预定义方法分析 Scala的三个预定义(predefined)方法,我们经常用到:它们用来感觉很简单, 但是里面还是隐藏了一些细节东西,不妨花点时间来分析分析. 先上代码 PredefineTest.scala object PredefineTest{ def main(args: Array[String]):Unit = { val c : Char = 97.asInstanceOf[Char] "hello"…
三个函数接口概述 JDK预定义了很多函数接口以避免用户重复定义.最典型的是Function: @FunctionalInterface public interface Function<T, R> { R apply(T t); } 这个接口代表一个函数,接受一个T类型的参数,并返回一个R类型的返回值. 另一个预定义函数接口叫做Consumer,跟Function的唯一不同是它没有返回值. @FunctionalInterface public interface Consumer<T…
TVM部署预定义模型 本文通过深度学习框架量化的模型加载到TVM中.预量化的模型导入是在TVM中提供的量化支持之一. 本文演示如何加载和运行由PyTorch,MXNet和TFLite量化的模型.加载后,可以在任何TVM支持的硬件上运行已编译的量化模型. 首先,必要输入 from PIL import Image import numpy as np import torch from torchvision.models.quantization import mobilenet as qmob…
Shell 变量分为3部分,分别是用户自定义变量.位置变量和预定义变量. 一.   自定义变量 那么,什么是变量呢?简单的说,就是让某一个特定字符串代表不固定的内容,用户定义的变量是最普通的Shell变量.y=3a+2b,就是把3a+2b这个值赋予y.变量名是以字母或下线符打头的,可以从第二位开始加入数字,并且大小写字母意义不同.如dir与Dir是不同的变量.变量名的长度不受限制.比如:expert=Bill,就是将Bill赋值给expert,后来脚本读取变量$expert时,会取值为Bill…
环境变量 环境变量:每个Shell打开都可以获得到的变量. 我们知道通过export的方式打开可以让子进程读取父进程的变量的值,那怎么样才能让每一个进程都能读取到变量的值呢? 在这呢,系统有一些默认的配置文件,把变量嵌入到配置文件就可以了. 那么,系统已经自带了哪些环境变量呢?我们可以通过env这个命令,查看系统中内置的环节变量. [root@lincoding ~]# env HOSTNAME=lincoding SHELL=/bin/bash -- SSH_TTY=/dev/pts/0 US…
Shell 变量分为3部分,分别是用户自定义变量.位置变量和预定义变量. 一.   自定义变量 那么,什么是变量呢?简单的说,就是让某一个特定字符串代表不固定的内容,用户定义的变量是最普通的Shell变量.y=3a+2b,就是把3a+2b这个值赋予y.变量名是以字母或下线符打头的,可以从第二位开始加入数字,并且大小写字母意义不同.如dir与Dir是不同的变量.变量名的长度不受限制.比如:expert=Bill,就是将Bill赋值给expert,后来脚本读取变量$expert时,会取值为Bill…
一.预定义的值类型 一个字节(1Byte)=8位(8Bit) BitArarry类可以管理位Bit. 1.整型 所有的整形变量都能用十进制或十六进制表示:long a=0x12AB 对一个整形值如未指定类型,默认为int类型,可加上U,L,UL后缀表示其他类型. long a=1234L sbyte :无符号形式:1字节(8位),范围:0 ~ 255(28-1),十六进制表示:0x00-0xFF,System.SByte byte   :有符号形式:1字节(8位),范围:-128 ~ 127(-…
一.魔术函数(13个) 1.__construct() 实例化对象时被调用, 当__construct和以类名为函数名的函数同时存在时,__construct将被调用,另一个不被调用. 2.__destruct() 当删除一个对象或对象操作终止时被调用. 3.__call() 对象调用某个方法, 若方法存在,则直接调用:若不存在,则会去调用__call函数. 4.__get() 读取一个对象的属性时,若属性存在,则直接返回属性值: 若不存在,则会调用__get函数. 5.__set() 设置一个…