1. 委托类似与 C或C++中的函数指针,但委托是 面向对象的,并且是类型安全的 详情可查看官方文档:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173172.aspx 2. 委托 就相对与 一类方法 (即方法类,或者方法接口) 而这一类方法都具有相同的 修饰符.形参以及 返回值类型 2.1. 委托 既是方法: 声明委托的方式如下:在修饰符后加上 delegate ['dɛlɪɡət]关键字 public delegate void Del(string…
原文地址:C#中的委托(Delegate)和事件(Event) 作者:jiyuan51 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式--观察者(Observer)有一个参考. 委托和事件应该是C#相较于C++等之前的非托管的语言提出的一个新的术语(term)."旧瓶装新酒"这样的描述似乎有些"贬义",但确实是这样.委托也好,事件也好最初的起源是C/C++中的函数指针,关于函数指针的简单介绍可以参见我以前的一篇<…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-576762-id-2733751.html   把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式——观察者(Observer)有一个参考.     委托和事件应该是C#相较于C++等之前的非托管的语言提出的一个新的术语(term).“旧瓶装新酒”这样的描述似乎有些“贬义”,但确实是这样.委托也好,事件也好最初的起源是C/C++中的函数指针,关于函数指针的简单介绍可以参见我以前的一篇<…
由于.net 2.0引入了匿名方法,所以创建委托的方式可以更简化了. .net 2.0中的委托 有了匿名方法,上一篇的例子可以简化为: namespace DelegateDemo { //声明委托 public delegate void MyDel(string arg1, string arg2); class Program { static void Main(string[] args) { //.net 2.0中的委托 //创建委托,使用匿名方法 MyDel myDel = del…
.net 3.5引入了Linq,lambda表达式,所以委托的创建变得更加简单和优雅了. .net 3.5中的委托 引入lambda表达式后,就不需要再使用匿名方法了,使得创建委托的方式更加简单和优雅.其实如果lambda表达式先引入,那就不会有匿名方法了. Lambda表达式在C#中的写法是“arg-list => expr-body”,“=>”符号左边为表达式的参数列表,右边则是表达式体(body).参数列表可以包含0到多个参数,参数之间使用逗号分割. namespace Delegate…
C#中的事件还真是有点绕啊,以前用JavaScript的我,理解起来还真是废了好大劲!刚开始还真有点想不明白为什么这么绕,想想和JS的区别,最后终于恍然大悟! C#中事件绕的根本原因: C#的方法,它不是一个类型,它只是其它类型的成员: C#是一个强类型的语言,定义方法时,它的参数必须指定类型,如public void add(int n){...}; 所以,一个方法不能直接作为其它方法的参数,把一个方法名作为参数,无法指定类型啊,会报错!那我就想啊,既然不能直接传入,那我传入整个对象总可以吧,…
C# 中的委托 引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在.本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由来..Net Framework中的委托和事件.委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论. 将方法作为方法的参数 我…
C# 中的委托 引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在.本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由来..Net Framework中的委托和事件.委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论. 将方法作为方法的参数 我…
委托与Lambda表达式   1.委托概述 2.匿名方法 3.语句Lambda 4.表达式Lambda 5.表达式树   一.委托概述 相当于C++当中的方法指针,在C#中使用delegate 委托来提供相同的功能, 它将方法作为对象封装起来,允许在"运行时"间接地绑定一个方法调用. 声明的委托相当于一种自定义的数据类型. 1.背景 冒泡排序 static class SimpleSort1 { public static void BubbleSort(int[] items) {…
一.多态 里氏替换原则: 任何能用基类的地方,可以用子类代替,反过来不行.子类能够在基类的基础上增加新的行为.面向对象设计的基本原则之一. 开放封闭原则: 对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况.对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立完成其工作,而不要对类进行任何修改.关键是抽象,将一个功能的通用部分和实现细节部分清晰的分离开来.所有面向对象原则的核心. 虚方法实现多态: using System; namespace Polymorphism { /…