编写Java应用程序,定义Animal类,此类中有动物的属性:名称 name,腿的数量legs,统计动物的数量 count;方法:设置动物腿数量的方法 void setLegs(),获得腿数量的方法 getLegs(),设置动物名称的方法 setKind(),获得动物名称的方法 getKind(),获得动物数量的方法 getCount().定义Fish类,是Animal类的子类,统计鱼的数量 count,获得鱼数量的方法 getCount().定义Tiger类,是Animal类的子类,统计老虎的…
这个题让我更加明白了类创建对象的实质 代码中用到:1.对象作形参;2.对象作返回值 以下用代码具体分析: class Point1{ public double x; public double y; Point1(){} public Point1(double x,double y){ this.x=x; this.y=y; } public void show(){ System.out.println("x="+x+","+"y="+y)…
建议147:重构多个相关属性为一个类 若存在多个相关属性,就应该考虑是否将其重构为一个类.查看如下类: class Person { public string Address { get; set; } public string ZipCode { get; set; } public string Mobile { get; set; } public string Hotmail { get; set; } //其他省略 } 上面代码中的这四个属性全部跟联系方式有关,所以,我们应该重构一…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义管理员类(Admin),管理员类中的属性包括:姓名.账号.密码.电话:方法包括:登录.显示自己的信息. 实现思路: 分析类的属性及其变量类型. 分析类的方法及其功能. 使用定义类的语法定义管理员类. 实现代码: public class Admin { //属性包括:姓名.账号.密码.电话: String name; String id; String password; String phone; //方法包括:登录.显示自己的信息. public v…
在Java运行时数据区中,我们知道了虚拟机内存的概况,本文介绍虚拟机内存中的数据的其它细节,如对象如何创建.如何布局以及如何访问. 基于实用的原则,这里以HotSpot虚拟机和常用的内存区域Java堆为例,来探讨HotSpot虚拟机在Java堆中对象的分配.布局和访问的全过程. 一.对象的创建 1.分配内存 虚拟机遇到new指令时,首先检查该指令的参数是否在常量池中定位到一个类的符号引用,并检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过.如果没有,那必须先执行相应的类加载过程.可参考类加载…
首先选择选用的数据库,(本人选用django(1.11.8版本)) 在主项目settings中操作如下: DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.mysql', 'NAME': 'fruitday', 'USER': 'root', ', 'HOST': 'localhost', ' } } 然后在主项目的初始化文件(__init__.py)中写入如下代码: import pymysql pymysql.install_a…
以前一直用继承类的方法,原来还可以这样 //例如:定义一个Person的实体类,用户ID(PersonId),姓名(Name),性别(Sex),年龄(Age),地址(Address),联系方式(Telephone)等等: //代码段1 [Serializable]//首先序列化,定义主类,防止被继承: public partial class PersonInfo { public class PersonInfo{} private int _personid; private string…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义英雄类(Hero),英雄类中的属性包括:姓名.攻击力.防御力.生命值和魔法值:方法包括:攻击.介绍. 实现思路: 分析类的属性及其变量类型. 分析类的方法及其功能. 使用定义类的语法定义英雄类. 实现代码: public class Hero { //属性包括:姓名.攻击力.防御力.生命值和魔法值: String name; int attack; int defence; int hp; int mp; //方法包括:攻击.介绍. public voi…
今天敲代码的时候发现,出现了这样一个情况: 我在我在main方法中调用了一个函数,并且这个函数没有用static修饰,就像这样: 这样报错了!!! 我虽然学Java 的时间也不多,但这个问题也帮助我更深刻的理解了一些东西. 我的方法体中间没有加上static,加上static之后就不报错了,像这样: 那么,为什么一定要加main呢?在Java的main主函数中调用别的函数的时候应该怎么办呢? 先解释这个: 用static修饰的方法,无须产生类的实例对象就可以调用该方法. 没有static修饰的方…
php取两位小数的几种方法 一.总结 一句话总结: 1.round   四舍五入 2.sprintf   c语言方式 3.number_format 千分位数字格式化的那个函数 二.php取两位小数的几种方法 $num = 10.4567; //第一种:利用round()对浮点数进行四舍五入 echo round($num,2); //10.46 //第二种:利用sprintf格式化字符串 $format_num = sprintf("%.2f",$num); echo $format…
22.编写一个类A,该类创建的对象可以调用方法showA输出小写的英文字母表.然后再编写一个A类的子类B,子类B创建的对象不仅可以调用方法showA输出小写的英文字母表,而且可以调用子类新增的方法showB输出大写的英文字母表.最后编写主类C,在主类的main方法 中测试类A与类B. package jicheng; public class A { public void showA() { System.out.println("asdfsdf"); } } package jic…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建Dota游戏中的兵营类 兵营类有一个类成员变量count.一个实例变量name和另一个实例变量selfCount. count表示的是兵营已经创建士兵的总数:name表示的是每个兵营的名称:selfCount表示每个兵营已经创建的士兵数量. 创建3个兵营,通过控制台为每个兵营定义兵营名称,并指定该兵营需要创建的士兵人数. 在主方法中输出当前兵营中的总人数. 实现思路: 创建Dota游戏中的兵营类的实现思路如下: 创建兵营类Barracks. 定义int类…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建一个 Person 类,该类中有一个类成员变量 country.一个实例变量 name 和另一个实例变量 age. country 表示地区,name 表示姓名,age 表示年龄. 创建 3 个 Person 对象,并分别给这3个对象的属性赋值. 分别获取3个Person对象的属性. 实现思路: 定义Person类的实现思路如下: 创建人类(Person). 定义 int 实例变量 age,String 实例变量 name,String 类变量 coun…
# 对象封装:对象的属性可以是另一个类创建的对象 # 案例需求: # 1.士兵许三多有一把AK47 # 2.士兵用枪射击标靶 # 3.枪能装填和发射子弹 class Gun: # 分析: # 枪的属性:1.枪有型号区分:2.枪要有子弹 # 枪的方法:1.能装填子弹:2.能发射子弹 def __init__(self, model): self.model = model self.bullet_count = 0 def add_bullet(self, count): self.bullet_…
原文:http://www.imsiren.com/archives/572 比如我们要创建一个类..PHP代码如下 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 class Person {     public $name;     public $age;     public function __construct() {         echo "construct is running! ";     }     public…
#34.编写2个接口:InterfaceA和InterfaceB:在接口InterfaceA中有个方法void printCapitalLetter():在接口InterfaceB中有个方法void printLowercaseLetter():然 后写一个类Print实现接口InterfaceA和InterfaceB,要求      方法 实现输出大写英文字母表的功能,printLowercaseLetter()方法实现输出小写英文 字母表的功能.再写一个主类E,在主类E的main方法中创建P…
package 计时器; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; /* * 主要是想在另一个类里面,使用该类的对象,如何使用呢?如何传递同一个实例对象 */ public class TimerDemo { public static void main(String[] args) { Timer t = new Timer(); t.schedule(new MyTask(t), 3000); } } class MyTask…
核心部分转载自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616330.html StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类. 所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入.删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些. 在S…
在开始之前先来分析一下C++中的new运算符和operator new之间的关联. new:指我们在C++里通常用到的运算符,比如A* a = new A或者调用带参数的构造函数;  对于new来说,有new和::new之分,前者位于std. operator new():它是一个函数,并不是运算符.对于operator new来说,分为全局重载和类重载,全局重载是void* ::operator new(size_t size),在类中重载形式 void* A::operator new(si…
离职后在家里带了半年多了,这半年多里没有编写过一行代码,倒是看过一些书,但是差不多也都是囫圃吞枣.房子也快要装修,也得赶快找一个工作了,不然养车,还要玩摄影,没收入的日子真是不好过啊.呵呵. 按惯例,翻出一些经典书籍,先复习一下吧.借复习的过程,也记录也些东西,说是读书笔记也好,说是心得体会也行,总而言之写出来的目的主要是督促自我,认真的复习:次要的目的是便于一些朋友,在网络中搜索学习.其实吧,这样的基础知识,网络上到处都是,但我还是希望我总结出来的能有一些特点. 闲话不多说了,言归正传.很多C…
需求:我们的需求是,在spring初始化完毕时,使我们自定义一个类Bird类可以得到spring容器内容. 实现步骤: 1.首先我们来看一下ApplicationContextAwareProcessor这个类,它是BeanPostProcessor(后置处理器)的一个实现类.所以ApplicationContextAwareProcessor里面也必定有后置处理器接口的两个前置和后置方法. 我们来看一下ApplicationContextAwareProcessor的前置方法:由前面讲解的后置…
单例模式也就是一个类只能创建出一个对象 首先你要知道它的基本思想为:三私一公! 何为三私一公?   1(私).防止用户通过构造方法创建对象,因此私有化构造方法. 2(公).创建一个公共静态函数用来进入类内部:思考:为什么要是静态的?为什么要公开?答:因为目前没有任何对象,只能由类来调用:因为需要类外调用 3(私).增加一个静态私有属性:该静态属性用于保存已经实例化好了的对象,判断是否存在这个对象,如果存在,后续调用的时候直接返回它就行了!思考:为什么要是静态的?为什么要私有?答:因为还没有对象,…
  35.按要求编写Java程序: (1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n): (2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口方 法时,要求计算1到n的和: (3)编写另一个类:ClassB来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口 方法时,要求计算n的阶乘(n!): (4)编写测试类E,在测试类E的main方法中使用接口回调的形式来测试实现 接口的类. p…
MainActivity如下: package cn.testreflect; import java.lang.reflect.Field; import java.lang.reflect.Method; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** * Demo描述: * 在一个类中有另外一个类的对象 * 比如此处的Worker类中有一个Student类的对象: * private Student mStudent;…
例如 package com.atguigu.java.fanshe; public class Person { String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) {…
因为面试时问了我这道题,导致我想去了解信号槽到底是如何实现的,于是贴着顺序看了下源码,大致了解了整个框架.网上关于信号槽的文章也很多,但是大部分都是将如何应用的,这里我就写一下我所理解的如何实现吧, 由于时间仓促,源码阅读的也不甚仔细,难免导致最终理解有偏差或错误,大家看出了请一定指正. 首先:信号槽其实就是三部分组成:信号的声明,槽的声明和实现 以及 connect函数.这其中我觉得最重要的就是这个connect函数了. 1:对于Qt中的每个含有Q_OBJECT的类对象,其内部都有一个类对象数…
/* * 类的实现 */ //声明一个类 class Person { //私有字段 private $name; private $sex; private $age; //构造函数 function __construct($name, $sex, $age){ $this->name = $name; $this->sex = $sex; $this->age = $age; } //显示属性值方法 public function _show(){ echo $this->n…
namespace test2 { class Program { /// <summary> /// 编写一个类,其中包含一个排序的方法Sort(),当传入的是一串整数,就按照从小到大的顺序输出,如果传入的是一个字符串,就将字符串反序输出. /// </summary> /// <param name="args"></param> static void Main(string[] args) { , , , , };//注意定义格式…