最近写VR项目的时候用到了SteamVR Unity Plugin - v2.0.1插件,感觉比之前用到的SteamVR plugin for Unity - v1.2.2版本改进了很多,就算不用VRTK插件,也能实现很多交互操作了.在此记录一下新版本插件的中的主要内容.(主要是根据InteractionSystem文档和自己的理解) 这个InteractionSystem包括一系列脚本,预制件和其他资产资源,这个系统专门设计的轻巧灵活..其中大多数包含的组件在实际案例中都运用到了,但也包括一些…
快速上手 · 克隆仓库  git clone https://github.com/thestonefox/SteamVR_Unity_Toolkit.git · 用Unity3d打开SteamVR_Unity_Toolkit · 从Unity资源商店导入SteamVR Plugin · 浏览Examples场景作为例子来看脚本的用法     概要 这个工具包提供了很多Unity3d里的常用VR功能,如下(但并不局限于此):   · 带有通用别名的控制器按钮事件 · 控制器世界指针(如激光指针)…
FISCO BCOS是完全开源的联盟区块链底层技术平台,由金融区块链合作联盟(深圳)(简称金链盟)成立开源工作组通力打造.开源工作组成员包括博彦科技.华为.深证通.神州数码.四方精创.腾讯.微众银行.亦笔科技和越秀金科等金链盟成员机构. 2019年6月18日,FISCO BCOS v2.0.0-rc3正式发布,该版本对底层平台的易用性.性能等方面进行了多项优化. 最新代码和技术文档已在github和readthedocs上同步更新,欢迎体验和star支持. 代码仓库: https://githu…
2020年底,CMMI研究院发布<2019 CMMI V2.0 Performance Report Summary>,渠成团队进行了全文翻译并简单总结如下.(文末提供中英双版PDF下载) 报告分为报告目的.关键信息.2019V2.0成果.CMMI用户.V2.0概述.目标受众六大板块,分为86页PPT进行阐释. 报告中包含的信息是基于在2019年首批注册CMMI V2.0评估的100家组织性能改进结果的分析. 被评估的组织在CMMI V2.0性能报告中描述了改进"前后"的目…
 因为项目的需要,所以研究了一下自动生成测试代码.将经验记录下来,总会有用的.我个人认为,好记性不如多做笔记多反思总结. 1.    前提条件 开发环境已正确配置 工程已解决JUnit依赖关系(pom.xml) 我用的是4.12版本: <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.12</version> &l…
PCMM中英版终于发布 时光荏苒,从当初的回眸到如今的回头,这才发现:坚守一份承诺是多么的不易! 一年多了,这份承载殷切期待的作品--<PCMM(人力资源能力成熟度模型)V2.0 (中英文对照版)>,今天与各位见面. 欣喜之余,我们最最感谢的是思步译站"PCMM翻译"团队成员的伙伴们(附后).TA们牺牲业余时间不计辛劳与报酬的参与到这份事业中,真正的践行了"生命因服务而美丽"的精神,让我们由衷的说一句:非常感谢你们的付出,你们是最可爱的人! 软件过程改善…
升级 vs201715.6.3之后发布出现 错误 : 资产文件“项目\obj\project.assets.json”没有“.NETCoreApp,Version=v2.0”的目标.确保已运行还原,且“netcoreapp2.0”已包含在项目的 TargetFrameworks 中. 删除文件夹  C:\Program Files\dotnet\sdk\2.1.102 参考 https://github.com/dotnet/sdk/issues/1321…
paip.提升性能--多核编程中的java .net php c++最佳实践  v2.0 cah 作者Attilax  艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com  来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax //////////多核编程的方法:  1.等候jvm等直接支持多核  2.框架实现 OpenMP   3.使用并发api  (FutureTask.ExecutorService  ) 推荐  4.使用传统muilt thre…
先解决问题:“c:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v2.0.50727\Temporary ASP.NET Files\root\8d57d 图: 其他的解决方案均没有成功如: 1 设置c:windows\temp 目录访问权限 temp--> 属性-->安全-- > 添加network service -->并赋予其权限为 读 和 写--> 确定 (注意:操作系统为windows server2003 framework 版本在 1.1…
近期整理Unity4.x 项目升级Unity5.0 过程中出现的各种常见问题,与大家共享. 1:Unity4.x 项目中3D模型其材质丢失,成为"白模"?       解决方式:手工又一次赋值材质贴图. 2:Unity4.x 项目中的NavMesh 升级报错?      "NavMesh asset format has changed. Please rebake the NavMesh data." ?      解决方式:依照字面含义,又一次对静态物体进行烘焙…