第一部分 了解c# 一.C#的定义及其特点 C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单.安全.面向对象的程序设计语言,是专门为.net的应用而开发的语言.它吸收了c++.Visual basic.Delphi.Java等语言的优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华..net框架为c#提供了一个强大的.易用的.逻辑结构一致的程序设计环境.同时,公共语言运行时(Common Language Runtime)为C#程序语言提供了一个托管的运行时环境,使程序比以往更加稳定.安全.其特点…
package main import ( "fmt" ) //不在函数内的变量,属于包内的变量.不能使用":="进行定义和赋值 var ( bb = cc = true dd = "fine" ) //空变量 func variableNull(){ var a int var b string fmt.Printf("%d %q\n", a, b) } //变量默认赋值 func variableInit(){ , //可…
声明成员变量,对变量进行赋值的正确语句,如下图所示:…
Python变量 程序是用来处理数据的,变量就是用来保存数据的,通过给数据定义一个名称来保证方便记忆和识别.使用这个数据.变量可以保存所有类型的数据. Python变量的定义 在Python中,变量的定义可以不定义变量的类型,这与PHP一样. 同时,在使用变量前必须给变量赋值.(这与上述的观点一致,都没有数据,用啥呢?) 赋值的格式如下: 左边是变量名称,中间使用“=”号,右边为数据,基本可以记忆为“将右边的数据用左边的名称”替代.也可以多变量赋值,如:变量1=变量2=变量3=“数据”,如图:…
C 变量1.变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称.C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上.变量的名称可以由字母.数字和下划线字符组成.它必须以字母或下划线开头.大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的.2.C 中的变量定义变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储.变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,3.变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值).初…
1.标准格式: var name type     (var 关键字 name 变量名 type 类型)   命名规则:建议使用驼峰命名法 例如:var userName string    var a,b int (同时声明多个变量) Go语言的基本数据类型: bool string int.int8.int16.int32.int64 uint.uint8.uint16.uint32.uint64.uintptr byte // uint8 的别名 rune // int32 的别名 代表一…
1.匿名变量 package main //必须有一个main包 import "fmt" func test() (a, b, c int) { return 1, 2, 3 } func main() { var c, d, e int c, d, e = test() //return 1, 2, 3 fmt.Printf("c = %d, d = %d, e = %d\n", c, d, e) //_匿名变量,丢弃数据不处理, //_匿名变量配合函数返回值使…
1.整形数据 1.基本型(int 4B).短整型(short 2B).长整型(long 4B)  VC环境下 sizeof运算符用于计算某种类型的对象在内存中所占的字节数 ,用法:size(int) 2.整数的存储:在计算机中存储补码 有利于计算机的运算 打印一个数的十六进制cout<<hex<<a<<endl; 定义十六进制int a = 0x7FFFFF85: 打印一个数的八进制cout<<oct<<a<<endl; 定义int…
一.前言 当我们项目较为简单时,我们在src目录下新建一个该项目目录,里面存放源码文件即可,见下图: 当我们一个项目较为复杂时,我们可以在src目录下新建一个该项目目录,在针对该项目不同模块创建不同目录,比如说logic(逻辑).views(图片渲染).data(数据库)等等. 二.第一个Go程序hello world 2.1 代码 package main import ( "fmt" ) //程序执行的入口函数 func main() { fmt.Print("hello…
Java语言基础(常量的概述和使用) Java语言基础(进制概述和二,八,十六进制图解) Java语言基础(不同进制数据的表现形式) Java语言基础(任意进制到十进制的转换图解) Java语言基础(十进制到任意进制的转换图解) Java语言基础(快速的进制转换法) Java语言基础(原码反码补码) Java语言基础(原码反码补码的练习) Java语言基础(变量的概述及格式) Java语言基础(数据类型的概述和分类) Java语言基础(定义不同数据类型的变量) Java语言基础(使用变量的注意事…