C Socket初探 - 加入多线程支持,限制最大接入客户端个数 先上一些多线程需要使用的函数定义: DWORD WINAPI ProcessClientRequests(LPVOID lpParam) //新线程将会执行的函数定义 { return 0; } HANDLE handler=CreateThread(NULL, 0, ProcessClientRequests, &clientsocket, 0, NULL); //这里比较简单,&clientsocket是个指针,是从主线…
C Socket初探 前段时间写了个C# Socket初探,这次再写个C语言的Socket博文,运行效果如下: 实现步骤: 1. Server端 #include <stdio.h> //用于printf等函数的调用 #include <winsock2.h> //Socket的函数调用 #pragma comment (lib, "ws2_32") //C语言引用其他类库时,除了.h文件外,还要加入对应的lib文件(这个不同于C#) int main() {…
/*Author: wainiwann *Source: 博客园 http://www.cnblogs.com/wainiwann *Remarks:  转载请说明出处!!! */ 感觉很不错,可以学习一下. socket下server端支持多客户端并发访问简单实现 server端开启之后始终有两个线程在处理连接请求,一个是只负责客户端的请求连接的(这里是只针对TCP协议),当客户端connect的时候 记录当前客户端连接存放到数据组中当中,而这个数组声明为全局成员,其实在线程内处理外部成员的话…
开发背景: 1.直接用QSqlDatabase我觉得太麻烦了: 2.对于某些数据库,多个线程同时使用一个QSqlDatabase的时候会崩溃: 3.这段时间没什么干货放出来觉得浑身不舒服,就想写一个. 于是,我就封装了一下 只要简单的实例化,然后通过query()就可以拿到QSqlQuery的实例化对象. 还自带计时,一段时间不用可自动关闭,既保证效率也不占用无用资源. 注:需要C++11的支持 不多说,上代码: JasonQt_Database.h #ifndef __JasonQt_Data…
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tas…
在linux平台下,用多线程实现echo服务器与客户端“一对多”(即是一台服务器可以响应多个客户端的请求).本人写了个demo,和大家一起分享,有不足的地方,请多多指教,我是壮壮熊. 编译时,在后面加上-lpthread.例如:g++ service2.cpp -o service2 -lpthread.否则会提示线程方面的错误. echo服务器端代码: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/socket.h>…
于数据完整性要求较高的场合,就应采用TCP协议. IP网络层提供IP寻址和路由.因为在网络上数据可以经由多条线路到达目的地,网络层负责找出最佳的传输线路. IP地址与数据包: IP层就是把数据分组从一个主机跨越千山万水搬运到另外一主机, 并且这搬运服务一点都不可靠, 丢包.重复.失序可以说是家常便饭.如果失败是否需要重传?如果需要,那就使用TCP协议实现可靠的.面向连接的传输连接,如果不需要,那就使用UDP协议使用不可靠的.不面向连接的传输连接. 所以不同的网络应用程序可以用TCP实现,也可以用…
咏南中间件支持TMS WEB CORE客户端 TMS WEB CORE是优秀的JS前端,搭配咏南中间件后端,可以进行快速的企业应用开发.…
SSL握手通信详解及linux下c/c++ SSL Socket代码举例(另附SSL双向认证客户端代码) 摘自: https://blog.csdn.net/sjin_1314/article/details/21043613 2014年03月11日 22:02:14 轻飘风扬 阅读数:19886   SSL(Secure Sockets Layer 安全套接层),及其继任者传输层安全(Transport Layer Security,TLS)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议.TL…
我用socket分别创建了一个服务器和一个客户端. 当服务器程序运行时,客户端和服务器发送接收数据是OK的. 但是,如果服务器程序关闭以后,客户端仍然发送请求的话,会抛出一个IOException.但这个时间间隔很久,要三到四分钟才会抛出这个异常的.刚开始还以为是死机了呢! 我想在客户端做一个处理:如果服务器未开,要弹出一个提示框,然后结束当前程序. 请问怎么实现? 附创建客户端的部分代码: Socket socket = new Socket("10.13.81.3",5000);…