使用 Canvas 实现一个类似 Google 的可视化的页面错误反馈库 iframe 嵌套 iframe iframe 包含 复制的 HTML 页面 和支持可以拖拽的工具栏 鼠标经过上面,智能识别 block 元素,高亮突出显示 mouseover / hover CSS 黑科技 UI 结构检测,加 1px 边框 // UI 结构检测,加 1px 边框 [].forEach.call($$("*"), function(a){ a.style.outline="1px so…
每个浏览器都有自己的特点,比如今天要做的colorpicker就是,一千个浏览器,一千个哈姆雷特,一千个colorpicker.今天canvas系列就用canvas做一个colorpicker. ********************************************************************** 效果图和demo 突然翻到了之前用js和dom写的一个colorpicker,比较挫,扔张图就好(old) 这个真的很挫,性能很差,因为每一个可选的颜色值都是一个…
公司项目中使用的框架是springmvc+hibernate+spring,目前需要做一个类似qq邮箱附件上传的功能,暂时只是上传小类型的附件 处理过程和解决方案都需要添加附件,处理过程和解决方案都可以添加多个附件,也可一个都不添加 以其中一个为例:(文件保存到了数据库中),有关plupload的内容可参考:http://www.360doc.com/content/14/0714/03/552866_394228686.shtml 首先是po package cn.com.plupload.p…
在第一篇<如何使用CCRenderTexture创建动态纹理>基础上,增加创建动态山丘,原文<How To Create A Game Like Tiny Wings with Cocos2D 2.X Part 1>,在这里继续以Cocos2d-x进行实现.有关源码.资源等在文章下面给出了地址. 步骤如下: 1.使用上一篇的工程: 2.添加地形类 Terrain,派生自 CCNode类.文件 Terrain.h代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12832.html 前言: 这几天也是闲来无事,看看有什么和Scroller相关的控件需要巩固下,原因很简单,前几天看到相关的控件:不错的一个卷尺view,于是乎自己也不能光看别人的demo啊,所以自己也就撸了一个带有滑动的地址选择器的view了. view的来源gif图: 看到这的时候,我就大致有点思路了,所以自己的地址选择器view也是能登场了. 自己撸的view: 由于这个地址的数据量太大了,我就随便弄了几个城市的…
需求分析 要通过PostgreSQL实现类似Google搜索自动提示的功能,例如要实现一个查询海量数据中的商品名字,每次输入就提示用户各种相关搜索选项,例如淘宝.京东等电商查询 思路 这个功能可以用 PostgreSQL的实时全文检索和分词.相似搜索.前模糊匹配等特性实现.具体策略是,定义一个搜索提示的最大数量.首先通过前模糊匹配查询获取数据,如果未满最大数量,则进行全文检索分词查询补偿,如果全文检索补偿查询的数据未满最大提示数量,最后就加入相识查询的结果.当然这里是一个简单的思路,复杂的还得根…
这款 jQuery 插件用于实现类似 Google Tips 页面的卡片式提示和翻转的交互特效.你可以根据自己的需要定制动画效果参数,定义回调函数来控制行为.因为使用了 CSS3,所以只支持 Chrome.Firefox.和 Safari 等现代浏览器. 您可能感兴趣的相关文章 2013年最受欢迎的10篇前端开发博文 35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 8个惊艳的 HTML5 和 JavaScript 特效 2014年最值得关注的网页设计流行趋势 小伙伴们惊呆了!8个超炫的 Web 效果…
在项目中总是希望页面上各处的文字,颜色,字体大小甚至各个视图控件布局都能够在发版之后能够修改以弥补一些前期考虑不周,或者根据统计数据能够随时进行调整,当然是各个版本都能够统一变化.看到这样的要求后,第一反应是这样的页面只能改成H5,或者尝试使用React Native来应对这种要求. 既然UIStackView已经提供了一种既先进又简洁的布局思路,为何不通过制作一个类似VFL这样的DSL语言来处理布局.这样不就能够通过下发一串DSL字符串的方式来进行内容样式甚至布局的更换,不用跟版,还能使多版本…
在第二篇<如何制作一个类似Tiny Wings的游戏>基础上,增加添加主角,并且使用Box2D来模拟主角移动,原文<How To Create A Game Like Tiny Wings with Cocos2D 2.X Part 2>,在这里继续以Cocos2d-x进行实现.有关源码.资源等在文章下面给出了地址. 步骤如下: 1.使用上一篇的工程: 2.创建Box2D世界,并且添加一些代码来进行调试绘制,同时添加一些形状.打开HelloWorldScene.h文件,添加如下定义…
深夜,用canvas画一个时钟 查看demo 这几天准备阿里巴巴的笔试,可以说已经是心力交瘁,自从阿里和蘑菇街的内推被刷掉之后,开始越来越怀疑起自己的能力来,虽然这点打击应该是微不足道的.毕竟校招在刚刚开始拉开帷幕,精彩的还在后头,内推不过,还有机会去秋招,这次秋招不过,还有明年的春招.但是明年的春招我可能等不起了,我迫不及待地需要一份工作,需要一份我向往的工作. 今天看书看到canvas部分,便用它来写了一个时钟,原理很简单,用context.arc(100, 100, 99, 0, Math…