etcd代理组件的开发思想】的更多相关文章

最近在一个项目中,需要使用到etcd集群来实现服务发现的功能,目的是统一管理相应的服务资源,同时也可对资源做一定的负载均衡策略.然而,项目中使用的技术栈是C++语言,github上没有合适的C++开源的etcd客户端.于是需要在etcd和应用组件间加上一个etcd的代理层,利用etcd代理来沟通彼此.etcd代理模块实现的思路:etcd代理组件作为客户端与etcd集群建立TCP长连接,并通过区分不同的指令来与集群做不同的消息交互(数据形式:cmd+payload).同时暴露一些接口给应用层调用,…
基本结构: ◆1.组件化开发思想 ◆2.组件注册 ◆3.Vue调试工具用法 ◆4.组件间数据交互 ◆5.组件插槽 ◆6.基于组件的案例   ◆1.组件化开发思想 优点: 提高开发效率 方便重复使用 简化调试步骤 提升整个项目的可维护性 便于多人协同开发   ◆2.组件注册 2.1 全局组件 1> 全局组件注册语法 2> 组件用法          3>  组件注册注意事项 1.组件参数的data值必须是函数       2.组件模板必须是单个根元素       3.组件模板的内容可以是模…
组件化的思想 将一个页面中的处理逻辑放在一起,处理起来就会很复杂,不利于后续管理和扩展. 如果将页面拆分成一个个小的功能块,每个功能块实现自己的内容,之后对页面的管理和维护就变得很容易了. 注册组件的基本步骤 1.创建组件构造器 2.注册组件 3.使用组件 //创建组件构造器对象 const cpnC = Vue.extend({ template:` <div> <h2>hello world</h2> <p>hi world</p> <…
前言 公司目前制作一个H5活动,特别是有一定统一结构的活动,都要码一个重复的轮子.后来接到一个基于模板的活动设计系统的需求,便有了下面的内容.借油开车. 组件化 需求一到,接就是怎么实现,技术选型自然成为了第一个问题.鉴于目前web前端mvvm框架以及组件化开发方式的流行,决定技术栈采用:vue + es6 + 组件化. 这里首先简单说下web前端组件化开发方式的历程: 最早的组件化结构,代码结构可能如下: - lib/components/calendar |- calendar.css |-…
平台介绍 Agile.Net 组件式开发平台是一款针对企业级产品的开发框架,平台架构基于SOA服务体系,多层组件式架构打造.平台提供企业应用开发所需的诸如ORM.IOC.WCF.EBS.SOA等分布式架构,消息总线.二级缓存.数据报表.代码生成.自动更新一系统的快速开发工具,涵盖开发过程中的设计.编码.集成.部署.运维等各个环节. Agile.Net 组件式开发平台是一款基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立…
一.组件化开发 1.1组件化概述 页面特效的制作,特别需要HTML.CSS有固定的布局,所以说现在越来越流行组件开发的模式,就是用JS写一个类,当你实例化这个类的时候,页面上的效果布局也能自动完成. new Carousel(); 实例化后,页面中就有一个轮播图的布局结构,而且可以通过参数传递进去. 这个new里面封装了HTML.CSS.JS的业务逻辑.组件开发的规律就是所有按钮.小圆点.图片等等都是这个类(的实例的)属性,自己管理自己. 组件开发的好处就是在用的时候可以高度自定义,在new的时…
前面两个终于把webpack相关配置解析完了.现在终于进入vue的开发了 vue组件化开发预热 前期准备 创建如下项目: app.js: footer.js: main.js: webpack.config.js: 同样的生成两个webpack配置文件,webpack.dev.config.js,webpack.prod.config.js,配置跟webpack.config.js一模一样 package.json: 组件化开发终于到了重头戏了 webpack引入vue 有几种方法导入 1.第一…
Unity的开发模式核心:节点和组件,组件可以加载到任何节点上,每个组件都有 gameobject 属性,可以通过这个属性获取到该节点,即游戏物体. 也就是说游戏物体由节点和组件构成,每个组件表示物体的一种特性(能力). 可以按照三条线路去理解Unity的组件化开发模式: 1.场景树. 场景树由节点构成,使用了整体与局部的思想,如父亲节点移动,孩子节点会跟随移动,不用每个都去移动. Transform组件是每个节点必备的节点,并且记录了父亲节点与孩子节点之间的关系. 2.渲染关系 Mesh组件:…
一 vue-loader 我们先不管脚手架,只说vue-loader,简单讲就是可将.vue文件打包,实现组件化开发,即一个.vue文件就是一个组件,开发中只需要引入这个.vue组件就可以了! 然后.vue文件的特性: , 即一个.vue中包含了模板,js,css三个模块来描述这个组件! 二 新建webpack项目(超级多坑,一一来说) 首先新建demo目录,初始化 npm init --yes,然后安装webpack和webpack-dev-server,因为我这里没有指定版本,所以直接安装了…
前言 公司目前制作一个H5活动,特别是有一定统一结构的活动,都要码一个重复的轮子.后来接到一个基于模板的活动设计系统的需求,便有了一下的内容.首先会对使用Vue进行开发的一些前期需要的技术储备进行简单介绍. 组件化 需求一到,接就是怎么实现,技术选型自然成为了第一个问题.鉴于目前web前端mvvm框架以及组件化开发方式的流行,决定技术栈采用:vue + vuex + es6 + browserify. 这里首先简单说下web前端组件化开发方式的历程: 最早的组件化结构,代码结构可能如下: - l…
最近业余时间在写游戏修改器玩,对于Delphi自带的组件总觉得差强人意,需要书写大量冗余代码,如果大量使用第三方组件,在以后的移植和与他人交互时也不是很方便,因此便产生了自己封装组件的想法. 实际上这个想法在很久以前(大概04年写第一个修改器的时候)就有了,一直没有闲暇时间去做,而工作上类似的组件也会很实用,虽然不见得有第三方组件设计的那么规范.强大,但小巧.灵活是自主开发的优点. 很多初学者喜欢大量使用第三方组件库,经常见到一个软件中掺杂了四.五种组件库,这是让人很郁闷的.为了阅读.维护这样一…
Web应用的组件化开发(一) 原文来自 徐飞 基本思路 1. 为什么要做组件化? 无论前端也好,后端也好,都是整个软件体系的一部分.软件产品也是产品,它的研发过程也必然是有其目的.绝大多数软件产品是追逐利润的,在产品目标确定的情况下,成本有两个途径来优化:减少部署成本,提高开发效率. 减少部署成本的方面,业界研究得非常多,比如近几年很流行的“去IOE”,就是很典型的,从一些费用较高的高性能产品迁移到开源的易替换的产品集群,又比如使用Linux + Mono来部署.net应用,避开Windows…
前言:本人也是初次接触组件化开发,感觉现有的资料太繁杂,就简单整理了一下,在此跟大家分享一些入手的经验,主要就是描述cocoapods的私有库封装和提交.组件化开发是个大的议题,涉及到架构思路.设计模式应用.项目经验.工具的使用,所以在此只是做一个开始,后面还会做进一步的拓展和深入,尽量做到干货,欢迎探讨和纠正. 目录: 什么是组件化开发 组件化的核心内容 模块间通信的简单Demo Cocoapods 原理 使用cocoapods制作私有库的一般流程详述 小结 一. 什么是组件化开发 1. 概述…
最近在使用vue-cli结合webpack打包工具开发一个后台管理系统,使用vue难免需要运用组件化思想,而这也正是vue的一大特点. 在之前做的vue项目中,稍微有一点组件化的思想,可能是对组件化不太擅长,导致一个页面要写很多的代码,两个不相干的功能写在一个vue文件里总感觉不好,例如有两个弹框,一个是展示某个项目的列表,一个是编辑该项目列表中的某一项的数据,完全可以使用组件来区分开来,各自的功能和参数写在各自的.vue组件里面,然后提供一些接口函数即可,降低了代码的耦合性. 如果有两个组件大…
vue组件化思想 组件化是vue的一个重要思想 它提供了一种抽象,让我们可以开发出一个个独立可复用的小组件来构建我们的应用. 任何的应用都会被抽象成一颗组件树. 注册组件 组件的使用分成三个步骤:创建组件构造器.注册组件.使用组件. 注意:不论使用哪一种注册方式,template属性只能有一个,并且有且仅有一个根节点. <body> <div id="app"> <my-component></my-component> <my-c…
前言 真实项目开发过程中,我们都是使用组件化的去开发vue的项目,但是组件化的思想又是如何来的呢?下面就从开始讲解演变过程 演变过程1.0 一般情况下vue都是单页面开发,所以项目中只会有一个index.html文件,而且大多数时候这个html中的内容都是固定死的,之前我们都是把模板代码写在html中,现在我们把模板代码抽离出来,写在js文件中,模板代码只写入如下代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> &…
轻松入门vue系列 Vue组件化开发 五.组件化开发 1. 组件注册 组件命名规范 组件注册注意事项 全局组件注册 局部组件注册 2. Vue调试工具下载 3. 组件间数据交互 父组件向子组件传值 props传递数据原则:单向数据流. 子组件向父组件传值 非父子组件之间传值 4. 组件插槽 基本用法 具名插槽用法 作用域插槽 组件化思想:标准.分治.重用.组合 组件 (Component) 是 Vue.js 最强大的功能之一 组件可以扩展 HTML 元素,封装可重用的代码 五.组件化开发 1.…
在之前的文章<Openfire阶段实践总结>中提到过一种openfire的扩展模式Compoent.本文将主要探讨对这种模式的应用与开发方法. 内部与外部组件介绍 在openfire中的许多插件都实现了Compoent,Compoent的灵活性在于它可以通过对特定的二级子域包进行处理.在XMPP协议中最为明显的使用场景就是群聊,这就是一个典型的例子.看看openfire中的聊天室JID都是什么格式:room1@conference.domain,很明这里多了一个conference.对比用户的…
虽然jquery的较新的api已经很好用了, 但是在实际工作还是有做二次封装的必要,好处有:1,二次封装后的API更加简洁,更符合个人的使用习惯:2,可以对ajax操作做一些统一处理,比如追加随机数或其它参数.同时在工作中,我们还会发现,有一些ajax请求的数据,对实时性要求不高,即使我们把第一次请求到的这些数据缓存起来,然后当相同请求再次发起时直接拿之前缓存的数据返回也不会对相关功能有影响,通过这种手工的缓存控制,减少了ajax请求,多多少少也能帮助我们提高网页的性能.本文介绍我自己关于这两方…
react native 新手之路04 组件化开发轮播图swiper支持安卓和IOS npm install react-native-carousel --save git 地址Properties           hideIndicators={false} // Set to true to hide the indicators indicatorColor="#FFFFFF" // Active indicator color indicatorSize={20} //…
NAGIOS现状   从nagios的官网http://www.nagios.org/及其它已经公开的资料,我们可以知道:在web UI层nagios只提供了给我们查看图形界面的操作,界面上有简单的启停服务检查及通知的操作.后台的操作,如host增删改查.hostgroup增删改查等操作完全是依赖于server端对服务器目录中配置文件的更改来进行.这样做的好处是,系统管理员可以通过脚本批量的导入所需要的数据.而带来的麻烦就是,无图形化,操作繁琐,无配置文件使用基础的管理员,很难去配置好监控信息.…
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本文节选于机械工业出版社推出的<Android应用开发揭秘>一 书,作者为杨丰盛.本书内容全面,详细讲解了Android框架.Android组件.用户界面开发.游戏开发.数据存储.多媒体开发和网络开发等基础知 识,而且还深入阐述了传感器.语音识别.桌面组件开发.Android游戏引擎设计.Android应用优化.OpenGL等高级知识.另外,本书还全面 介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python.Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发A…
所谓组件式开发平台,它所有的功能模块都是以组件的形式扩展的,下面我来演示一个简单的组件开发例程. Agile.Net开发管理平台项目,已经托管在开源中国码云平台(http://git.oschina.net) 登陆码云平台进入项目主页(http://git.oschina.net/MuAgile/AgileDevelop)即可浏览下载源代码. 1.开发环境搭建    软件安装请参考文章<Agile.Net 组件式开发平台 - 开发环境部署> 下载项目[AgileDevelop]->[附件…
了解FineUIMvc的都知道,FineUIMvc中采用了大量的IFrame框架,对于IFrame的优缺点网上也有很多的讨论,这里我要说它的一个优点“有助于隔离代码逻辑”,这也是FineUIMvc官网对它的描述.IFrame在网页上下文中是完全独立的,这样也就不存在了样式及脚本之间的冲突问题.但由于IFrame与上下文之间是隔离的,在交互上也给我们带来了一些不便. 在接下来的文章中,我将主要介绍如何使用TypeScript对FineUIMvc进行组件式开发,而这里的组件就是基于IFrame,同时…
WebForm与Mvc 我简单说一下WebForm与Mvc,WebForm是微软很早就推出的一种WEB开发架构,微软对其进行了大量的封装,使开发人员可以像开发桌面程序一样去开发WEB程序,虽然开发效率得到了提高,但可控性会一差.而MVC框架的出现,使WEB开发又回到了请求与响应的开发模式下,可控性增强了,但开发难度也增加了,所以说在架构的选择上没有好与坏,只有适合自己的才是最好的. FineUIMvc与IFrame 虽然FineUIMvc基于MVC架构,但是也沿用了WebForm页面开发的方式,…
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有 转载和爬虫请注明原文地址 www.cnblogs.com/tdws 一.写在前面 项目上线有一段时间了,一个基于webpack+vue+ES6的手机端多页面应用.其实说是多页面应用,实际上在webpack中属于四个app,  如果真是做纯单页面,那应该有二三十个页面吧.所以我这里的多页面应用,是分为四个SPA.比如微信最下面,有四个导航,微信,通讯录,发现,我. 那么这四个导航,就是我的四个SPA,配置多个入口即可. 在这里就不说太多代码了,项目结构将会放…
组件化开发的主要步骤: 一.新建Modules 1.新建Project,作为应用的主Module. 2.新建Module:"Common",类型选择"Android Library",作为所有其它Module的基础依赖库. 3.新建Module:"Home",类型选择"Android Library",依赖"Common". 4.新建Module:"Project",类型选择"…
webpack的常用loder和插件 loder和插件是什么,现在暂且不表,看到后面你就懂了 引入css问题 直接用link标签导入css 在前面的 vue(7)—— 组件化开发 — webpack(1)  讲解中,相信已经对webpack有一定了解了,想必很多朋友已经跃跃欲试了,准备要搞一个自己的小网站出来了,写上css,调整好代码,准备说干就干: 同样的,因为以后的开发中,肯定会有很多个css文件,可能一个vue组件就需要一个css文件,然后你又跟前面的js文件引入一样,在html文件里用l…
在写<Asp.Net 服务器组件系列文档>之前,笔者不才,揣测微软战略用意: 微软利益诉求莫过于 微软产品和技术的市场份额: 因此,微软战略之一莫过于将 所有开发人员 团聚在 微软周围,以推动微软技术更新,微软系统的推广: 因此,就有了 简化编程(比如 C#的诞生),网罗开发人员(跨语言的.Net平台)等相关举动: 而 微软的“所见即所得”(VS开发工具中 WinForm,Asp.Net,Silverlight 等 都支持这里理念)编程理念,则将开发人员的门槛降低了不少: 简而言之:微软的技术…