(搬运自我在SegmentFault的博客) 目前正在和实训的小组成员一起做一款手机2D游戏,我们采用了Cocos2d-x进行开发.之前虽然早有耳闻,这次却是第一次认真地学习和使用Cocos2d-x.最开始的几天就是在不停的看文档和爬坑.其中一个坑就是Cocostudio这货.官网的文档滞后而且不够详细,为了弄清楚,借鉴了很多博客,也阅读了示例代码. 本人Cocos2d-x的版本是3.1,Cocostudio的版本是1.5. Cocostudio目前的功能包括UI编辑器.动画编辑器.场景编辑器和…