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只用一把螺丝刀就行了,其它什么撬棒  信用卡  撬片等 拆机工具一概不用.拆了5台,只有一台断了一个扣口. 1. 把底部4个螺丝拿掉.2.把路由如图放在桌子上,路由平行于身体,注意是立着放 使路由与桌子接触的部分成30度角.这样使一侧外壳悬空,一侧外壳可以受力,只有受力的一侧能开,下面垫个鼠标垫增加阻力,防止打滑. 3.站起来便于全身用力按压路由,双手掌心全接触路由而不是外壳,向下按压要逐渐加力,听到咔的一响就开了 无损拆开请反馈 <ignore_js_op> 有人不会拆螺丝,也就随便说一下.…
本系列文章是希望将软件项目中最常见的设计模式用通俗易懂的语言来讲解清楚,并通过Python来实现,每个设计模式都是围绕如下三个问题: 为什么?即为什么要使用这个设计模式,在使用这个模式之前存在什么样的问题? 是什么?通过Python语言来去实现这个设计模式,用于解决为什么中提到的问题. 怎么用?理解了为什么我们也就基本了解了什么情况下使用这个模式,不过在这里还是会细化使用场景,阐述模式的局限和优缺点. 这次的主角是简单工厂,工厂方法和抽象工厂模式,由于这几个模式联系紧密,有一定的相似性,所以放在…
博客总目录:http://www.cnblogs.com/weibaar/p/4507801.html 前言 延续之前的用R语言读琅琊榜小说,继续讲一下利用R语言做一些简单的文本处理.分词的事情.其实就是继续讲一下用R语言读书的事情啦,讲讲怎么用它里面简单的文本处理方法,来优化我们的读书体验,如果读邮件和读代码也算阅读的话..用的代码超级简单,不涉及其他包 这里讲两个示例,结尾再来吐槽和总结. 1)R-Blogger订阅邮件拆分 2) R代码库快速阅读方法 不在博客园上阅读时才会看到的,这篇博文…
在前面的学习中(参见前面的博客),我们学到了很多OO原则: 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口/超类编程,不针对实现编程 松耦合 开闭原则 让我们从一个简单的类开始,看看如何将之改造成符合OO原则的类以及工厂模式在解耦中的威力. class FoodStore { public Food orderFood() //通过此方法顾客从食物商店中得到食物 { Food food=new Food(); food.prepare(); // 准备食物 food.cut(); // 将食物切好 fo…
这是 OpenStack 实施经验分享系列的第 8 篇. 先来看张图:这是 Nova 的架构图,我们可以看到有两个组件处于架构的中心位置:数据库和Queue.数据库保存状态信息,而几乎所有的 nova-* 服务都直接依赖于 Queue 实现服务之间的通信和调用.OpenStack 通常用 RabbitMQ 实现消息队列,几乎所有的 OpenStack 模块都会用到 RabbitMQ,如果 RabbitMQ 挂了,OpenStack 也就瘫了,可以说它是最重要的组件.本节我们就来讨论如何监控 Ra…
工厂模式包含三种,简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式.这三种都是解决了一个问题,那就是对象的创建问题.他们的职责就是将对象的创建和对象的使用分离开来. 当我们创建对象的时候,总是会new一个对象,有错么?技术上,new没有错,毕竟是C#的基础部分,真正的犯人是我们的老朋友“改变”.以及他是如何影响new使用的. 针对接口编程,可以隔离掉以后系统可能发生的一大堆改变,为什么呢?如果代码是针对接口而写,那么通过多态,他可以与任何新类实现该接口,但是,当代码使用大量的具体类时,一旦加入新的具体类…
之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处.工厂模式在一些设计模式的书中分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式三类.也有把工厂方法模式划分到抽象工厂模式的,认为工厂方法是抽象工厂模式的特例的一种,就是只有一个要实现的产品接口…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/yangle20081982/article/details/25892553        解决"google快照无法打开"的简单而有效的方法-       因为众所周知的原因.无法打开google快照已有一段非常长的时间了,这里提供一种非常easy的方法让久违的快照又一次出现. 点击"网页快照".将地址栏的 http://webcache.googleusercon…
转载:WinForm中播放声音的三种方法 金刚 winForm 播放声音 本文是转载的文章.原文出处:http://blog.csdn.net/jijunwu/article/details/4753094 声音文件folder.wav放置在bin目录下debug下 1.通过API调用 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("winmm.dll")] public static extern bool PlaySound(st…
CSharpGL(40)一种极其简单的半透明渲染方法 开始 这里介绍一个实现半透明渲染效果的方法.此方法极其简单,不拖累渲染速度,但是不能适用所有的情况. 如下图所示,可以让包围盒显示为半透明效果. 原理很简单,就是渲染包围盒时,只渲染坐标值为奇数(或偶数)的那些fragment.很久以前,超级马里奥就利用了这个方法. 在原有的fragment shader基础上,判断一下当前片段的位置即可. #version core uniform vec3 boundingBoxColor = vec3(…