1.const修饰的成员函数只能调用const修饰的成员函数,且不能修改数据成员变量的值. 2.const修饰的类对象只能调用const修饰的成员函数. 3.const修饰的类对象可以调用非const修饰的数据成员变量,也可以调用const修饰的成员变量,但是其值是不能被修改的: http://www.crifan.com/…
1.为什么类中引用成员函数? 类将属性和方法做了封装.类是一种数据类型,也就是:固定大小内存块的别名. 类的定义是一个抽象的概念,定义时不分配内存,当用类定义对象时,才分配一个固定大小的内存块. 此时,定义对象后,类内定义的变量就会执行一次初始化,但是主函数输出area时就是乱码,因为是直接去对应内存取值,而不是调用函数计算. 下面例子就说明了,类内成员函数的作用. class circle { public: double r; double pi = 3.14; // 定义一个对象后,初始化…
代码: import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.LineNumberReader; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; /** * 查找一个Java源文件中的成员函数名 * */ public class FindFunctionN…
C++函数模版与类模版. template <class T> void SwapFunction(T &first, T &second){ }//函数模版 template <class T>//类模版 class CTemplate{ public: void SWap(T &first, T &second){ } }; #include <iostream> class Single{ public: static Single…
所谓模板函数其实就是建立一个通用函数,这个通用函数的形参类型不具体指定,用一个虚拟类型来代表,这个通用函数就被称为函数模板. 例: #include <iostream> using namespace std; class A { public: template<typename T> void display(T temp); template<typename T> A(T temp); }; template<typename T> void A:…
C++中常量成员函数的含义 本文内容来源:<C++必知必会> 使用常量成员函数可以改变对象的逻辑状态,虽然对象的物理状态没有发生改变.考虑如下代码,它定义了一个类X: class X{ public: X():buffer_(0),isComputed_(false){} //... void setBuffer(){ int *tmp = new int[MAX]; delete [] buffer_; buffer_ = tmp; }//setBuffer void modifyBuffe…
先来看一个例子: #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Student{ public: Student(){ cout<<"调用默认构造函数"<<endl; }; Student(string name,int age,string gender):Name(name),Age(age),Gender(gender){ //cout<<&…
MFC 添加C++类,不用定义C++类的对象,别的类不通过C++类的定义的对象就可以直接调用C++类里面的成员函数: 1先在mfc程序中添加普通类CProdata,然后删除头文件Prodata.h里面的内容, 2.在CProdata.h中添加,函数在#endif前面:,一定要加上#endif: #ifndef _CPRODATA #define _CPRODATA int GetComType(); #endif 3.把Prodata.cpp里面的除了#include ".\prodata.h&…
2618: B 求类中数据成员的最大值-类模板 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 430  解决: 300 题目描述 声明一个类模板,类模板中有三个相同类型的数据成员,有一函数来获取这三个数据成员的最大值. 类模板声明如下: template<class numtype> class Max { public: Max(numtype a,numtype b,numtype c); numtype getMax(); private: numtype x,y,z; }…
(一)UpdateAllViews() 与 Invalidate()的区别 UpdateAllViews()是在DOC/VIEW结构中,当一个视图的数据改变后,通知所有视图作相应的改变,和重画毫无关系. Invalidate()是使窗口无效,使系统向其发WM_PAINT消息,使的程序的OnPaint被调用重画客户区. 而UpdateAllViews()是文档与视之间的联系,调用从它会使程序与此文档相关的所有视的UpdateView被调用至于是否重画以及怎么画是由各视的UpdateView来决定的…