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stl_construct.h // Filename: stl_construct.h // Comment By: 凝霜 // E-mail: mdl2009@vip.qq.com // Blog: http://blog.csdn.net/mdl13412 /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this soft…
一.前言 上一篇,我先完成了对内存配置器的实现.然而后面在内存上的算法还依赖于两个全局函数,construct()和destroy(),前者负责在指定的内存上调用对象的构造函数,在内存上构造出对象.后者则是相反,在指定内存上调用对象的析构函数,销毁对象.(注意:这两个函数不涉及对象内存的分配和释放,对象构造在指定的已分配好的内存上,析构也只是销毁对象,对于对象占用的那块内存,没有释放,如需释放,还需自己去free). 二.全局construct()函数简介 construct(),主要功能前面已…
stl_config.h . // Filename: stl_config.h . . // Comment By: 凝霜 . // E-mail: mdl2009@vip.qq.com . // Blog: http://blog.csdn.net/mdl13412 . . /* 8. * Copyright (c) 1996-1997 9. * Silicon Graphics Computer Systems, Inc. 10. * 11. * Permission to use, co…
defalloc.h . // Filename: defalloc.h . . // Comment By: 凝霜 . // E-mail: mdl2009@vip.qq.com . // Blog: http://blog.csdn.net/mdl13412 . . /* 8. * 9. * Copyright (c) 1994 10. * Hewlett-Packard Company 11. * 12. * Permission to use, copy, modify, distrib…
# // Comment By: 凝霜 # // E-mail: mdl2009@vip.qq.com # // Blog: http://blog.csdn.net/mdl13412 # # // 特别说明: SGI STL的allocator在我的编译环境下不使用内存池 # // 而其内存池不进行内存释放操作, 其释放时机为程序退出或者stack unwinding # // 由操作系统保证内存的回收 # # /* # * Copyright (c) 1996-1997 # * Silico…
stl_uninitialized.h // Filename: stl_uninitialized.h // Comment By: 凝霜 // E-mail: mdl2009@vip.qq.com // Blog: http://blog.csdn.net/mdl13412 // 主要接口: // // template <class InputIterator, class ForwardIterator> // inline ForwardIterator // uninitializ…
本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie hashtable --------------------------------------------------------------------------- 二叉搜索树具有对数平均时间的表现,它建立在输入数据有足够的随机性的如果 hashtable 有常数平均时间的表现,基于统计,不需依赖输入元素的随机性 hashtalbe 的简单实现: 所有元素都 16-bits 不带正负…
正在学习中,如果有错,还请多多指教,根据不断的理解,会进行更改,更改之前的样子都会保留下来,记录错误是最大的进步,嗯嗯! 具有次配置力的SGI空间配置器(SGI是STL的一种版本,也有其他的版本) 这里我就不贴出来具体成员和接口的实现了,网上可以搜到STL的源码 C++中,new一个变量可以分为两个阶段,1.分配空间 2.调用构造函数:delete变量也分为两个步骤,1.调用析构函数 2.释放空间 SGI的alloc将这两部分分开,让空间的分配释放和构造析构由不同的函数调用,区分他们的操作 空间…
SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区小于128bytes时,视之为“过小”,为了降低额外负担,便采用复杂的memory pool 整理方式,而不再求助于第一级配置器.整个设计究竟只开放第一级配置器,取决于_USE_MALLOC是否被定义: #ifdef __USE_MALLOC ... typedef __malloc_alloc_temp…
1.什么是序列式容器?什么是关联式容器? 书上给出的解释是,序列式容器中的元素是可序的(可理解为可以按序索引,不管这个索引是像数组一样的随机索引,还是像链表一样的顺序索引),但是元素值在索引顺序的方向不一定是有序的.下面这幅图是SGI STL中的各种容器,图中内缩表示内含关系,类似于UML类图里面的组合关系.比如说heap内含一个vector,表示heap是借由vector实现的. 2.vector vector概述 vector的空间是动态分配的,对vector进行size()操作得到的结果是…