android 之TCP客户端编程】的更多相关文章

补充,由于这篇文章是自己入门的时候写的,随着Android系统的升级可能有发送需要在任务 中进行,如有问题请百度 thread 或者看下面链接的文章 https://www.cnblogs.com/yangfengwu/category/1187355.html 吸取教训!!!本来花了5个小时写完了,没想到,,,因为没点上面的自动保存查看一下,全没了,重新写呗 关于网络通信:每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,张三的电脑(ip:192.168.1.110)上…
推荐一个学java或C++的网站http://www.weixueyuan.net/,本来想自己学了总结出来再写博客,现在没时间,打字太慢!!!!,又想让这好东西让许多人知道. 关于网络通信:每一台电脑都有自己的ip地址,每台电脑上的网络应用程序都有自己的通信端口,张三的电脑(ip:192.168.1.110)上有一个网络应用程序A(通信端口5000),李四的电脑(ip:192.168.1.220)上有一个网络应用程序B(通信端口8000),张三给李四发消息,首先你要知道李四的ip地址,向指定的…
1.Qt中TCP客户端编程 对Qt编程而言,网络只是数据传输的通道: Qt提供了QTcpSocket类(封装了TCP协议细节): 将QTcpSocket的对象当做黑盒使用,进行数据首发. 1.1QTcpSocket类的继承 1.2QTcpSocket的使用 连接服务器主机(connectToHost()) 发送数据/接受数据(write()/read()) 关闭连接(close()) 1.3QTcpSocket的注意事项 默认情况下,QTcpSocket使用异步编程的方式 操作完成后立即返回(返…
一.程序框架 1.1 创建方法 onCreate 1.1.1 创建连接按键线程,并使能线程(触发原因:可按键.其他操作,并进行状态判断): Connect_Thread connect_Thread = new Connect_Thread(); connect_Thread.start(); 1.1.2 关闭连接按键线程,并复位(触发原因:可按键.其他操作,并进行状态判断): socket.close(); socket=null; 1.1.3 发送给服务器数据(触发原因:可按键.其他操作):…
摘录python核心编程 socketserver(python3.x版本重新命名)是标准库中的网络编程的高级模块.通过将创建网络客户端和服务器所必须的代码封装起来,简化了模板,为你提供了各种各样的类. 除了隐藏了实现细节之外,它督促我们使用类(面向对象的思维)来编写应用程序,并且,这些应用程序是时间驱动的(即,只有在系统中的事件发生的时候,程序才会工作). 事件,包括消息的发送和接收.在原始的服务器循环中,我们阻塞等待请求,当接收到请求时就对其提供服务,然后继续等待.而使用面向对象的socke…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11204436.html 刚才有人说需要点鸡汤.... 我想想哈;我还没问关于哪方面的鸡汤呢!!! 我所一直走的路线 第一:能够帮到人第二:能够获得好的人气第三:获取利益,养活自己 其实第一和第二只要你有哪一方面的优点,又肯吃苦,那么就很好走到. 但是至于第三点,既要全心全意的帮助别人又要从别人那里获取利益养活自己.....其实不容易 很多人只能走到第一,第二,然后走到沾一点第三的边. 这个时候的人们就开始浮躁了,大部分…
https://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/11203546.html 先做接收消息 然后接着 public class MainActivity extends AppCompatActivity { EditText editTextActivityMain1,editTextActivityMain2;//定义两个EditText变量,变量名字我一般设置的和先前页面里面的一样 Button buttonActivityMain1;//连接按钮 Socket s…
相关博文: 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型.socket.htons.inet_ntop等各API详解.使用telnet测试基本服务器功能 接着该上篇博文,咱们继续,首先,为了内容的完整性和连续性,我们首要的是立马补充.展示客户端的示例代码. 在此之后,之后咱们有两个方向: 一是介绍客户端.服务器编程中一些注意事项,如连接断开.获取连接状态等场景. 一是基于之前的服务器端代码只是基础功能,在支持多客户端访问时将面临困局,进一步,我们需要介绍服务器并发编程模型. 客户端代码 #incl…
PART1 基础知识 1. 字节序 网络字节序是大端字节序(低地址存放更高位的字节), 所以,对于字节序为小端的机器需要收发网络数据的场景,要对这些数据进行字节序转换. 字节序转换函数,常用的有四个: 很好记,n表示network, h表示host, l表示long, s表示short.  举例, htons 表示将主机的二字节数据转为网络字节序. PART2 TCP客户端.服务器 的编程模型 总体概述 以及涉及到的API详解 1. socket套接字的背景介绍 注意,这里相关描述的组成有五个部…
Python--网络编程学习笔记系列02 TCP和UDP的概述: udp通信模型类似于写信,不需要建立相关链接,只需要发送数据即可(现在几乎不用:不稳定,不安全) tcp通信模型类似于打电话,一定要建立相关链接才能发送数据(可靠传输机制:超时重传,错误校检,流量控制,阻塞管理等) TCP: tcp通信模型步骤创建连接,数据传送,终止连接 tcp通信模型只适用于一对一通信,不适合广播 tcp客户端就是需要被服务的一方,服务器端就是提供服务的一方 tcp客户端 import scoket def m…