原文地址:http://kb.cnblogs.com/page/101162/ 这段时间为跟踪一个Bug而焦头烂额,最后发现是Framework的问题,这让人多少有些绝望.所以到微软论坛提了个帖子,希望能得到些帮助.虽然论坛智能到能够判断楼主是否是MSDN订阅用户,以便尽快解决(传说MSDN订阅用户的问题能在两天内得到回复的,当时还很得意公司为我们购买的MSDN订阅账号),但得到的回复是"Could you file a bug report for this issue through Con…
原文地址:http://www.cnblogs.com/dudu/archive/2011/05/17/ildasm_ilasm_il.html 在开发中遇到这样一个场景,需要修改一个dll文件(.NET程序集)中某些地方的类型名称,但没有源代码,只能修改IL代码. 操作步骤如下: 1. 运行ildasm ildasm是由微软提供的.NET程序反编译工具,位于"C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin\". 2. 用ildasm…
在开发中遇到这样一个场景,需要修改一个dll文件(.NET程序集)中某些地方的类型名称,但没有源代码,只能修改IL代码. 操作步骤如下: 1. 运行ildasm ildasm是由微软提供的.NET程序反编译工具,位于“C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin\”. 2. 用ildasm打开要修改的程序集,如下图: 3. 通过ildasm保存为IL文件 选择菜单File>Dump,选择UTF-8编码,如下图: 4. 用文本编辑器打开第3步中…
一前言 感谢 @冰麟轻武 指出文章的错误之处,现已更正 对于IL代码没了解之前总感觉很神奇,初一看完全不知所云,只听高手们说,了解IL代码你能更加清楚的知道你的代码是如何运行相互调用的,此言一出不明觉厉. 然后开始接触IL,了解了一段时后才发现原来读懂IL代码并不难.进入正题  1.1  什么是IL IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写.使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zery/p/3366175.html 一前言 感谢 @冰麟轻武 指出文章的错误之处,现已更正 对于IL代码没了解之前总感觉很神奇,初一看完全不知所云,只听高手们说,了解IL代码你能更加清楚的知道你的代码是如何运行相互调用的,此言一出不明觉厉. 然后开始接触IL,了解了一段时后才发现原来读懂IL代码并不难.进入正题  1.1  什么是IL IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写.使用.NET框架提供…
一前言 感谢 @冰麟轻武 指出文章的错误之处,现已更正 对于IL代码没了解之前总感觉很神奇,初一看完全不知所云,只听高手们说,了解IL代码你能更加清楚的知道你的代码是如何运行相互调用的,此言一出不明觉厉. 然后开始接触IL,了解了一段时后才发现原来读懂IL代码并不难.进入正题 1.1  什么是IL IL是.NET框架中中间语言(Intermediate Language)的缩写.使用.NET框架提供的编译器可以直接将源程序编译为.exe或.dll文件,但此时编译出来的程序代码并不是CPU能直接执…
选择了微耕的软件(为什么选择它,因为微耕的二次开发实在太牛了,只给文档,一切技术问题都不回答.文档也是只公开基本的东西) 第一个功能:换文字 第二个功能:插入一个新的程序集,在做某些事情前先做我想做的事情 修改了IL后,直接把需要引用的程序集放到目录中,重新编译IL时会自动寻找 用ILSPY反编译,大致确认功能所在的位置,完全去看IL代码会看花眼 用ILDASM生成中间代码,找到需要修改的地方,修改(不知道写法可以先写个空壳程序,实现相应的功能,再ILDASM看是如果实现调用的) 用ILASM编…
作者:Compasslg 前言 前一阵子想利用闲余时间写一个 Unity 游戏的翻译工具,主要是用于翻译一些内嵌在代码中的文本,最初想偷懒看了一下网上的教学推荐说可以先利用DnSpy.ILSpy等工具反编译,直接修改反编译出来的代码中的字符串然后再重新编译,这样就只需要写一个提取和置换c#代码中所有文本的工具就行了.但在略微尝试一下后发现这些反编译工具并不能完美的生成可编译的代码,于是只能暂时搁置了. 刚好近期工作中在编写一些Debug工具,需要大量的利用 c# 的 Reflection 和 M…
背景 在有些时候,由于C#的限制,或是追求更高的性能,我们可以编写IL代码来达到我们的目的.本文将介绍几种IL代码开发的几种方式,环境为visual studio 2019 + net5.0 sdk. 本文所用代码均在 https://github.com/huoshan12345/ILDevelopSamples 可以找到 方法1:创建IL项目 项目 System.Runtime.CompilerServices.Unsafe 就是由这种方式编写. 目前,visual studio 2019和…
字节码(英语:Bytecode)将虚拟机可以读懂的代码称之为字节码.将源码编译成虚拟机读的懂的代码,需要虚拟机转译后才能成为机器代码的中间代码 叫做字节码. 字节码主要为了实现特定软件运行和软件环境.与硬件环境无关.字节码的实现方式是通过编译器和虚拟机.编译器将源码编译成字节码,特定平台上的虚拟机将字节码转译为可以直接执行的指令.字节码的典型应用为在.net中也叫做IL中间语言. 作用:解决穿透解释性语言的低效问题. 编程语言与字节码 编译型语言需要通过编译器,将源代码编译成机器码之后才能执行的…