本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 问题描述 我在User表中增加了两个列,分别为“我关注的人”(Relation关系)和“我的粉丝”(Relation关系)当我关注某个人的时候,一方面我要添加他到“我关注的人”,另一方面在他的粉丝中要将我添加上去.看起来很简单,但是实际中操作时,使用bmob sdk中的updateInBackgroundWithResultBlock会遇到我想更新别人的User信息,是无法成功的,因为权!限! 解决方法 这里就得使用Bmob给我们提…
本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 简介 Bmob中的数据关联分为Pointer和Relation两种(数据关联在我开发app过程中使用还是很频繁的,也算个难点.虽然之前没有学过数据库,但是觉得还是有必要熟悉和掌握它),对此,Bmob官方文档已经介绍得很详细了. 基本上查看文档就可以解决大部分数据关联的问题(Bmob的文档真心要赞一下).这里我记录下当时我最难理解的一个部分——查询关联关系. 还是使用官方文档的事例来学习(这一处官网有些地方的objectId书写错了,…
https://www.npmjs.com/package/node-gyp node-gyp Node.js native addon build tool Node.js native addon build tool de style="box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit…
文一 我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间. 还有三种类型的可以运行在后以,1.音乐2.location 3.voip 文二 在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务. 判断是否支持多线程 UIDevice* device = [UIDevice c…
从2016年4月到6月主要做的工作是网站的开发,而6月到现在2016年8月初,主要做的工作是Android和IOS两种App的开发,又以Android为主. 将这段时间的Android开发心得记录如下. 1.开发环境和参考资料 由于学会FQ的时间比较短(2016年7月才学会),现在在用的mac版AndroidStudio是在国内某站上下载的.今年将开发环境由windows转为mac了,好在各种IDE都是跨平台的,迁过来后麻烦不多,Android Studio也贴心地支持Eclipse风格快捷键,…
不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经验的都知道,提示框和等待加载框一直是APP首当其中的效果,ios不像android一样,自带toast和progressbarDialog,所以在做ios开发的时候,我首先想到了先封装这两个基础控件~当然网上的资源数不胜数,但是博主抱着一颗自主研究的精神,做出的效果也不错,也已适配了所有iphone…
概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操作只能一步步按顺序逐个执行.改变这种状况可以从两个角度出发:对于单核处理器,可以将多个步骤放到不同的线程,这样一来用户完成UI操作后其他后续任务在其他线程中,当CPU空闲时会继续执行,而此时对于用户而言可以继续进行其他操作:对于多核处理器,如果用户在UI线程中完成某个操作之后,其他后续操作在别的线程…
首先了解了表视图的组成.表视图类的构成.表视图的分类以及表视图的两个重要协议(委托协议和数据源协议),对表视图有了一个整体上的认识.接下来我们掌握了如何实现简单表视图和分节表视图,以及表视图中索引.搜索栏.分组的使用.然后我们学习了如何对表视图单元格进行删除.插入.移动等操作.最后本章向大家介绍了表视图UI设计模式方面的内容. 序号 技术点 1 表视图-1-表视图介绍 2 表视图-2-简单表视图 3 表视图-3-简单表视图下 4 表视图-4-自定义单元格 5 表视图-5-搜索栏-1 6 表视图-…
[转载] iOS界面开发 发布于:2014-07-29 11:49阅读数:13399 iOS 8 和 OS X 10.10 中一个被强调了多次的主题就是大一统,Apple 希望通过 Hand-off 和各种体验的无缝切换和集成将用户黏在由 Apple 设备构成的生态圈中.而对开发者而言,今年除了 Swift 的一个大主 “”   阅读器 iOS 8WWDC 2014 (via:OneV's Den)   本文是我的 WWDC 2014 笔记 中的一篇,涉及的 Session 有 What's N…
iOS移动开发周报-第25期 [摘要]:本期iOS移动开发周报带来如下内容:苹果发布 iPhone6 和 Apple Watch.Swift 1.0 GM发布.Xcode 6支持PDF Vector作为图像素材.iPhone6分辨率与适配等. 新闻 <苹果发布 iPhone6 和 Apple Watch>:北京时间9月10日凌晨1点,美国苹果公司在30年前发布Mac电脑的故地,正式发布了全新一代 iPhone 6以及可穿戴设备 Apple Watch. <Swift 1.0 GM发布&g…