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ICON的设计很重要 发布者: wuye | 发布时间: 2014-12-19 17:45| 评论数: 0 游戏类型:手游游戏/平板游戏  设计类型:[功能/模块/UI] 作者:小金狮的UI分享 每个启动ICON代表一款游戏的门面,精华.但是ICON 又有多少种表现形式了?今天让我们来看看一些市面上比较漂亮成功的ICON图标吧! 1:动物系(Q版风) 小动物往往是最可爱的,再加上超Q的画风,这样子的ICON最能吸引一批有爱的年轻男女,往往搭配这类ICON 的游戏,也都比较轻松. 三消类,塔防,跑…
应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片.由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如:LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px.MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其图标大小为 48 x 48 px.HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其图标大小为 72 x 72 px.xhdpi (Extra-high…
目录 本文提纲 版本约定 你好,我是A哥(YourBatman). Spring设计了org.springframework.format.Formatter格式化器接口抽象,对格式化器进行了大一统,让你只需要关心统一的API,而无需关注具体实现,相关议题上篇文章 有详细介绍. Spring内建有不少格式化器实现,同时对它们的管理.调度使用也有专门的组件负责,可谓泾渭分明,职责清晰.本文将围绕Formatter注册中心FormatterRegistry展开,为你介绍Spring是如何优雅,巧妙的…
此页面显示了涵盖主题领域的  50 个类别中的行业特定数据模型列表,用于创建企业数据模型. 以下是我们所有 1,700 多种数据模型的字母顺序列表 1. 广告 1. 顾客 1. 派对 1.   广告中介 1.   客户和费用 1.   各方,角色和客户 2.   广告广告牌 2.   客户和地点 2.   派对 - 保险 3.   在线广告 3.   客户,服务和费用 3.   党主索引 4.   广告系统 4. CRM 2. 支付 5.   未来的建筑 呼叫中心 1.   客户和付款(电子政府…
    function checkFail(node, onError, fuckIE) {         var id = node.src;//检测是否死链         node.onload = node.onreadystatechange = node.onerror = null;         if (onError || (fuckIE && !modules[id].state)) {             setTimeout(function() {   …
大.小项目都要设计权限,都想设计一个通用的权限,把权限做的比较复杂,现在了解了ABP的设计思路,觉得设计很简单,但实现方法与思路耐人寻味. 本篇只介绍AbpPermissions的数据库设计,其它表结构参考源代码即可[Name(资源文件唯一Id)].[IsGranted(是否授权)].[RoleId.UserId(授权于角色或用户)] ABP所有常量数据,都是程序启动时通过AbpKernelModule一次性加载完成,用的时候直接从内存中读取即可 public override void Pos…
任何一款成功的APP都需要以坚实的产品概念作为基础,因为概念决定了产品最终完成的潜力. 一般情况下,交到app设计师手里的都是移动app产品原型图.当然这个是在移动产品经理反复斟酌,并且与大家开会讨论需求定下来的一个产品交互原型. 当你拿到参与讨论确定好的这个移动app产品原型之后,你是不是需要重新理清楚一下整个产品的业务逻辑和UI相关的事情. 所以,今天25学堂借助简书上的血儿的一篇博文<UI到底做什么>来跟大家好好的聊聊,到底如何七步搞定app界面设计. 当然,大家有兴趣可以阅读: 1.你…
色彩设计 美学相关的知识(色彩构成.平面构成等等)我就不再赘述了,相信从事此类行业的人员无人不知无人不晓了.这里简要说说WebApp设计中,色彩以及构图的特别之处吧. 首先是色彩.从事过广告和印刷业设计工作的人员应该都接触过一种东西,那就是标准色板.颜色是什么?你所看到的未必就是真的,反言之,真的你未必会看得到,呵呵,说的有些抽象了.还是举个实际例子吧,#f0f0f0这个很浅的灰色,目前80%的客户都已经升级到LCD显示器了,而大部分LCD显示器是无法正确显示这个的,即使显示了,各款显示器也会有…
APP UI结构的系列的文章有一段时间没有更新了,因为最近在学一些新东西和看一些新书籍,适当的给自己充电也是为了更好的输出,言归正传,今天想跟大家聊的是和首页相关的一些内容,可能有些内容最近有的小伙伴已经更新过了,相信大家也看见了,比如导航的分类.加载的分类等,感觉写的都很不错,我也在犹豫这些内容还要不要再写,但是思考再三,还是决定写一下吧,毕竟这是APP UI结构系列文章里不可缺少的一部分,作为一个处女座伪完美主义者,还是决定有始有终. 首页相关(上) 关于首页的内容还是蛮多的,我给分成了上下…
前言 本篇文章其实陆陆续续写了快半年,主体部分写好了很久了,但由于种种原因一直没有发布.首先来说说写这篇文章的主要初衷是:在做前端后台项目的时候经常会用到很多 icon 图标,刚开始还好,但随着项目的不断迭代,每次修改添加图标会变得很麻烦,而且总觉得不够优雅,就开始琢磨着有啥简单方便的工作流呢? 演进史 首先我们来说一下前端 icon 的发展史. 远古时代在我刚开始实习时,大部分图标都是用 img 来实现的.渐渐发现一个页面的请求资源中图片 img 占了大部分,所以为了优化有了image spr…