首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
MVVM框架搭建
】的更多相关文章
MVVM框架搭建
以下是概要的目录结构,其中View,ViewModel,Model正代表的是MVVM的标识. View:页面window或者UserControl Model:数据模型对象 ViewModel:与View交互binding,逻辑业务处理. 当然可以根据自己项目的具体情况,再进行拆分,包括业务逻辑, 服务数据分离,日志分离等. 其中主要的两个文件: ViewModelBase.cs ViewModel的绑定 using System; using System.Collections.Generi…
“老坛泡新菜”:SOD MVVM框架,让WinForms焕发新春
火热的MVVM框架 最近几年最热门的技术之一就是前端技术了,各种前端框架,前端标准和前端设计风格层出不穷,而在众多前端框架中具有MVC,MVVM功能的框架成为耀眼新星,比如GitHub关注度很高的Vue.js ,由于是国人作品,其设计风格和文档友好度对国人而言更胜一筹,因此我也将它推荐到公司采用,其中我推荐都理由就是它非常优秀的MVVM功能,面向数据而不是面向DOM细节相比jQuery等更加节省代码,更符合后端程序员的胃口,也更有利于UI设计人员跟程序员都分工配合. 下面是Vue.js实现MVV…
前端MVVM框架设计及实现(一)
最近抽出点时间想弄个dom模块化的模板引擎,不过现在这种都是MVVM自带的,索性就想自己造轮子写一个简单的MVVM框架了 借鉴的自然还是从正美的avalon开始了,我记得还是去年6月写过一个系列的avalon源码分析的,不过那时候0.7版本,不够健全,现在已经好太多了 框架是面向一个领域,提供一套解决方案,那么我们用前端的MVVM能为我们带来什么便利? 关注点分离 操作数据即操作DOM 动态模板 关注点分离是MVVM与身俱来的,操作数据即操作DOM,是VM中的访问器带来的,动态模板是流程绑定…
整合MVVM框架(Prism)
整合MVVM框架(Prism) 我们基础的框架已经搭建起来了,现在整合MVVM框架Prism,在ViewModel做一些逻辑处理,真正把界面设计分离出来. 这样方便我们系统开发分工合作,同时提高系统可维护性和灵活性. 具体的Prism安装和Microsoft.Practices.Prism.dll获取,在这个网址:http://compositewpf.codeplex.com/ 跟Winform一样原始的模式: (1)现在看一下之前的设计的View: MainWindow.XAML源码: (2…
js架构设计模式——前端MVVM框架设计及实现(一)
前端MVVM框架设计及实现(一) 最近抽出点时间想弄个dom模块化的模板引擎,不过现在这种都是MVVM自带的,索性就想自己造轮子写一个简单的MVVM框架了 借鉴的自然还是从正美的avalon开始了,我记得还是去年6月写过一个系列的avalon源码分析的,不过那时候0.7版本,不够健全,现在已经好太多了 框架是面向一个领域,提供一套解决方案,那么我们用前端的MVVM能为我们带来什么便利? 关注点分离 操作数据即操作DOM 动态模板 关注点分离是MVVM与身俱来的,操作数据即操作DOM,是VM中的访…
【一】Swift 3.0 新浪微博项目实战 -整体框架搭建
最近要接手swift,所以找了个视频跟着做一下实战项目,在此记录一下过程和心得 框架搭建和目录拆分 关键词:MVVM 架构,桥接文件 桥接文件用于引入OC的头文件,Swift就可以正常使用(宏除外).项目内桥接文件( weibo-Bridge.h) 设置Tabbar样式 ,通过字典添加子控制器 关键词:guard let ,lazy 懒加载, extension,溢出TabbarItem的处理,@objc private guard let在读取字典属性的时候,避免空值相对于if let的使用,…
Unity 游戏框架搭建 (一) 概述
为了重构手头的一款项目,翻出来当时未接触Unity时候收藏的视频<Unity项目架构设计与开发管理>,对于我这种初学者来说全是干货.简单的总结了一下,以后慢慢提炼. 关于Unity的架构有如下几种常用的方式. 1.EmptyGO: 在Hierarchy上创建一个空的GameObject,然后挂上所有与GameObject无关的逻辑控制的脚本.使用GameObject.Find()访问对象数据. 缺点:逻辑代码散落在各处,不适合大型项目. 2.Simple GameManager: …
Angular开发实践(一):环境准备及框架搭建
引言 在工作中引入Angular框架将近一年了,在这一年中不断的踩坑和填坑,当然也学习和积累了很多的知识,包括MVVM框架.前后端分离.前端工程化.SPA优化等等.因此想通过Angular开发实践这系列的文章分享下自己的所学,达到交流和分享的目的. 介绍之前,我假定你了解或者熟悉: NodeJs Npm Git Sass TypeScript angular-cli 环境准备 全局安装NodeJs(>6.9.x),包含npm(>3.x.x) 全局安装angular-cli npm instal…
迷你MVVM框架 avalonjs 1.3.9发布
本次升级,avalon改进了许多内部方法,大大提升性能,并且带来异步刷新视图的新功能. ms-html内部不再使用异步 head元素中的avalon元素加入ms-skip指令 重构计算属性,现在超级轻量化 重构CG回收,不会每次都全部检测所有绑定对象 重构内部方法isArrayLike,更好的判定非负整数 重构number过滤器 重构widget的节点回收,去掉onTree方法 重构Collection内部工厂 重构modelFactory, 现在VM.$event.$digest开启异步刷新视…
Unity 游戏框架搭建 2018 (一) 架构、框架与 QFramework 简介
约定 还记得上版本的第二十四篇的约定嘛?现在出来履行啦~ 为什么要重制? 之前写的专栏都是按照心情写的,在最初的时候笔者什么都不懂,而且文章的发布是按照很随性的一个顺序.结果就是说,大家都看完了,都还对框架没有一个感觉,感觉很乱.而现在,经过两年多的摸索,笔者已经对框架的体系有了一个了解,所以希望再版一次此系列的专栏. 为什么不在原来的文章里直接修改呢? 在上一轮的专栏第二十四篇里有讲过过:虽然以前的内容过时了,但是这些专栏对笔者有很重要的意义,它们记录了笔者成长的一个经历,在评论区有着大家的支…