IOS RunLoop浅析 一】的更多相关文章

经过两篇的介绍我想对RunLoop应该有了简单的了解,至少不至于一无所知. 在这篇我想对“CFRunLoopObserverRef”做一下简单的补充. 在补充之前先说一下. 在现在的开发中已经很少见到MRC了. 但是那是对与OC对象的. CFRunLoopObserverRef属于CF (Core Foundation) 所以我们需要手动释放. 规则如下: 凡是带有creat copy retain 等成分的函数创建出来的对象都要要在最后进行释放,即Release. // // ViewCont…
上一篇我们说了runloop 的几种模式,那么我们在模式中又要做些什么呢??? 模式中有三个模块: 事件源(输入源) Source Source: 按照官方文档分类 Port-Based Custom Input Cocoa Perform Selector 按照函数调用栈,Source的分类 Source0:非基于Port的 Source1:基于Port的,通过内核和其他线程通信,接受,分发系统事件. (这里没什么太大用,剩下的Source概念我就不介绍了有兴趣可以去别处查查) 观察者 Obs…
RunLoop犹如其名循环. RunLoop 中有多重模式. 在一个“时刻”只能值执行一种模式. 因此在使用RunLoop时要注意所实现的效果有可能不是你想要的. 在这里用NSTimer展示一下Runloop的简单实现. 在故事板中添加一个TextView(用于测试) 我们吧nstimer加入到NSDefaultRunLoopMode模式中 在上面我们可以很清晰的看到,当我们滚动TextView的时候,nstimer不在执行. // // ViewController.m // CX RunLo…
IOS 网络浅析-(十三 SDWebImage 实用技巧) 首先让我描述一下为了什么而产生的实用技巧.(在TableView.CollectionView中)当用户所处环境WiFi网速不够快(不能立即将图片下载完毕),在WiFi环境下又是下载高清大图.所以需要一定的时间来完成下载.而就在此时,用户不愿等,想看看上次打开App时显示的图片,此时用户会滑到处于下面的cell来查看.注意:此时,上面的cell下载图片操作并没有暂停,还在处于下载图片状态中.当用户在查看上次打开App的显示图片时(上次打…
RunLoop 是 iOS 和 OSX 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理.之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池.延迟回调.触摸事件.屏幕刷新等功能的. 1.先来一发,孙源大神的讲解视频:http://v.youku.com/v_show/id_XODgxODkzODI0.html(亮点:讲解通俗易懂,理解深刻) 2.孙源大神原文博客:http://www.code4app.…
一.RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLoopCore Foundation: CFRunLoop 核心部分,代码开源,C 语言编写,跨平台 二.目的 通过RunLoop机制实现省电,流畅,响应速度快,用户体验好 三.理解 进程是一家工厂,线程是一个流水线,Run Loo…
1. RunLoop简介 1.1 什么是RUnLoop 可以理解为字面的意思:Run表示运行,Loop表示循环.结合在一起就是运行的循环.通常叫做运行循环. RunLoop实际上是一个对象,这个对象在循环中用来处理程序运行过程中出现的各种事件(比如说触摸事件,UI刷新事件,定时器事件,Selector事件)从而保持程序的持续运行,而且在没有事件处理的时候,会进入休眠模式,从而节省CPU资源,提高程序性能. 1.2 RunLoop和线程 RunLoop和线程是息息相关的,我们知道线程的作用是用来执…
目录 概述 run loop modes 一.概述 run loop叫事件处理循环,就是循环地接受各种各样的事件.run loop是oc用来管理线程里异步事件的工具.一个线程通过run loop可以监听多个事件源(input.timer),当没有任何事件发生时run loop置线程于休眠状态,当事件到达时run loop唤醒线程处理这些事件. 系统会给每个线程(包过main thread)关联一个run loop对象,所以我们不需要手动的为每个线程创建run loop对象(通过[NSRunLoo…
一.线程概述 1. iOS里面的线程按种类可分为同步线程和异步线程.同步线程指调用同步线程的地方必须等到同步线程运行完成才干够继续向下运行.而调用异步线程的地方则在运行完调用异步线程的语句后就能够继续向下运行. 2.线程按调用方式又能够大致分为下面几种类型:NSObject.NSThread.NSOperation和GCD. NSObject和NSThread仅仅能管理单个的线程.功能较简单.GCD和NSOperation则能够进行队列等复杂操作.且效率较高.当中GCD方式最为有效,NSOper…
介绍 Runloop是一种事件监听循环,可以理解成一个while死循环,监听到事件就起来,没有就休息. Runloop可以在不同模式下进行切换,iOS有五种模式,其中UIInitializationRunLoopModel应用程序启动时会使用,启动完成后将不再使用:GSEventReceiveRunLoopMode这个是接受系统内部的Model,通常做不到.还有UITrackingRunLoopMode.NSDefaultRunLoopMode.NSRunLoopCommonModes三种模式是…