double to string 损失精度的问题】的更多相关文章

https://blog.csdn.net/magieclarence/article/details/6792511?utm_source=blogxgwz0 类似于这样 double 的精度是一个范围 double a=1 a+0.1=0.1 .... .... a+0.1.. 每次运算都会造成一些精度损失,当一次一次的运算的精度缺失会累积的越来越多,当这些损失足够大时,到达了double的精度范围,就会出现类似于这种0.9999999999999的情况 over…
最近在做支付相关模块的业务,数据库字段却使用的是double类型,其实也行,只要计算不在sql语句中进行,也是没有问题的. 预先的类属性设置的是Double类型,自己算的时候发现小数相加会出现损失精度的情况 如下情形 @Test public void testDouble(){ Double [] arr = {39.9d,50d,198d,39.9d}; Double verify = 0d; for (Double aDouble : arr) { verify += aDouble ;…
注:转自 https://blog.csdn.net/bleach_kids/article/details/49129943 在使用Java,double 进行运算时,经常出现精度丢失的问题,总是在一个正确的结果左右偏0.0000**1. 特别在实际项目中,通过一个公式校验该值是否大于0,如果大于0我们会做一件事情,小于0我们又处理其他事情. 这样的情况通过double计算出来的结果去和0比较大小,尤其是有小数点的时候,经常会因为精度丢失而导致程序处理流程出错. BigDecimal在<Eff…
(转)Java浮点数float,bigdecimal和double精确计算的精度误差问题总结 1.float整数计算误差 案例:会员积分字段采用float类型,导致计算会员积分时,7位整数的数据计算结果出现误差. 原因:超出float精度范围,无法精确计算. float和double的精度是由尾数的位数来决定的.浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响. float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位…
一.前言 我们在实际开发中肯定会遇到后端的时间传到前端是这个样子的:2022-08-02T15:43:50 这个时候前后端就开始踢皮球了,!! 后端说:前端来做就可! 前端说:后端来做就可! 作为一名有责任感的后端,这种事情怎么能让前端来搞呢! 还有就是Long类型的返回到前端可能会损失精度,这个情况只能后端来做了! 解决方案还是看的开源框架,人家写的,咱就不造轮子了!直接开车!! 二.错误示范 带着T非常不好,产品要求不带,哈哈,一切按照原型来哦!! 下面的testNum的值是Long类型的最…
在C++11中可以使用std::to_string()函数将数值转换为string格式,十分方便. 以下部分来选自cplusplus.com. std::to_string string to_string (int val); string to_string (long val); string to_string (long long val); string to_string (unsigned val); string to_string (unsigned long val); s…
转自:http://www.geek-workshop.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3383&highlight=12864 很多人在玩的时候,都会发现不能直接显示字符,因为大多数12864类库没有显示数值的函数,那么我们就需要把int型变量转换成字符串,方法很简单,只要在代码末尾加上一个功能函数即可~ char* itostr(char *str, int i) { sprintf(str, "%d", i); return st…
swift上手有好几天了.发现swift除了本身的几个基本类型转换,一些比较特殊的数值类型转换需要“桥接”到Objective-C来进行- 代码当然也很简单- var numString = "1.0" var numDouble:Double numDouble = String.bridgeToObjectiveC(numString)().doubleValue //相当于objective-c的" numdouble = [numString doubleValue]…
float与double的范围和精度 1. 范围  float和double的范围是由指数的位数来决定的.  float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:  float:  1bit(符号位) 8bits(指数位) 23bits(尾数位)  double:  1bit(符号位) 11bits(指数位) 52bits(尾数位)  于是,float的指数范围为-127~+128,而double的指数范围为-1023~+1024,并且指数位是按补码的形式来划分的.  其中负指数…
在CentOS6.2 64位下编译一下代码,不通过,提示 ./11_2.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:./11_2.cpp:28: 错误:从‘void*’到‘int’的转换损失精度./11_2.cpp:31: 错误:从‘void*’到‘int’的转换损失精度 #include <unistd.h> #include <cstdio> #include <pthread.h> using namespace std; v…