失焦事件(onblur) onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序. 如下代码, 网页中有用户和密码两个文本框.当前光标在用户文本框内时(即焦点在文本框),在光标离开该文本框后(即失焦时),触发onblur事件,并调用函数message(). 运行结果: 任务 补充右边编辑器第13行,当光标从密码文本框离开时,触发onblur 事件,调用message()函数. <!DOCTYPE HTML> <html&g…
光标聚焦事件(onfocus) 当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行. 如下代码, 当将光标移到文本框内时,即焦点在文本框内,触发onfocus 事件,并调用函数message(). 运行结果: 任务 补充右边编辑器第14行,当下拉列表得到焦点时,调用message()函数,就弹出对话框""请选择,您现在的职业!". <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equi…
卸载事件(onunload) 当用户退出页面时(页面关闭.页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序. 注意:不同浏览器对onunload事件支持不同. 如下代码,当退出页面时,弹出对话框"您确定离开该网页吗?". 运行结果:(IE浏览器) <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/htm…
文本框内容改变事件(onchange) 通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序. 如下代码,当用户将文本框内的文字改变后,弹出对话框"您改变了文本内容!". 运行结果: 任务 补充右边编辑器第13行,实现改变文本框内容时,调用message()函数,弹出对话框"您改变了文本内容!". <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Con…
鼠标移开事件(onmouseout) 鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序. 当把鼠标移动到"登录"按钮上,然后再移开时,触发onmouseout事件,调用函数message(),代码如下: 运行结果: 任务 补充右边编辑器第12行,当鼠标移开"点击我"的按钮时,调用message()函数,弹出消息对话框. <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-e…
鼠标经过事件(onmouseover) 鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序. 现实鼠标经过"确定"按钮时,触发onmouseover事件,调用函数info(),弹出消息框,代码如下: 运行结果: 任务 补充右边编辑器第13行,当鼠标经过"确定"按钮后,调用message()函数,弹出消息对话框. <!DOCTYPE HTML> <html> <head…
鼠标单击事件( onclick ) onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件.同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用. 比如,我们单击按钮时,触发 onclick 事件,并调用两个数和的函数add2().代码如下: <html> <head>   <script type="text/javascript">   function add2(){   var numa,numb,sum;   num…
关键词:父子元素关系  mouseout  mouseover  事件  事件冒泡 初期代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="jquery.js"></script> <meta charset="utf-8"> <title>mouseover mouseout</title> <style type=&qu…
http://www.nodeclass.com/articles/39274 一.node.js的作用 I/O的意义,(I/O是输入/输出的简写,如:键盘敲入文本,输入,屏幕上看到文本显示输出.鼠标移动,在屏幕上看到鼠标的移动.终端的输入,和看到的输出.等等) node.js想解决的问题,(处理输入,输入,高并发 .如 在线游戏中可能会有上百万个游戏者,则有上百万的输入等等)(node.js适合的范畴:当应用程序需要在网络上发送和接收数据时Node.js最为适合.这可能是第三方的API,联网设…
js监听input等表单输入框的变化事件oninput,手机页面开发中使用到文本框textarea输入字符监听文本框变化计算还可以输入多少字符,如果使用onkeyup的话是无法监听到输入法输入的文本变化的,复制粘贴也不能监听到,于是就用到了oninput事件来监听文本框value值的改变.由于是手机端页面没有考虑IE 这货.过去一般都使用onchange/onkeyup/onkeypress/onkeydown实现,但是这存在着一些不好的用户体验.比如onchange事件只在键盘或者鼠标操作改变…
1.事件流 事件流:从页面中接收事件的顺序.也就是说当一个事件产生时,这个事件的传播过程,就是事件流. IE的事件流 IE中的事件流叫事件冒泡:事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).对于html来说,就是当一个元素产生了一个事件,它会把这个事件传递给它的父元素,父元素接收到了之后,还要继续传递给它的上一级元素,就这样一直传播到document对象(亲测现在的浏览器到window对象,只有IE8及下不这样): 再多说一句,现在的浏览器默认是采用的是事件…
selection.on:事件监听操作符 on()操作符可以添加或移除选择集中每个 DOM元素的事件监听函数: selection.on(type[,listener[,capture]]) 参数type是一个DOM事件类型字符串,指明要监听的事件,如: "click". "mouseover". "submit"等,可以使用浏览器支持的任何事件类型. 参数capture是可选的,对应于W3C的useCapture标志. 获取/移除当前监听函数…
我们在开发组件时有时需要和父组件沟通,此时可以用自定义事件来实现 组件的事件分为自定义事件和原生事件,前者用于子组件给父组件发送消息的,后者用于在组件的根元素上直接监听一个原生事件,区别就是绑定原生事件需要加一个.native修饰符. 子组件里通过过this.$emit()将自定义事件以及需要发出的数据通过以下代码发送出去,第一个参数是自定义事件的名称,后面的参数是依次想要发送出去的数据,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en">…
发布订阅模式(观察者模式) 发布订阅模式的定义:它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 发布订阅模式在JS中最常见的就是DOM的事件绑定与触发: //todo 注册点击事件 btn.addEventListener("click", function (event) { console.log("点击事件触发了"); }); //todo 执行点击事件 btn.click(); 这两句代码就是该模式的核心:注…
这篇文章主要介绍了jquery移除.绑定.触发元素事件使用示例详解,需要的朋友可以参考下. unbind(type [,data]) //data是要移除的函数 $('#btn').unbind("click"); //移除click $('#btn').unbind(); //移除所有 对于只需要触发一次的,随后就要立即解除绑定的情况,用one() $('#btn').one("click",function(){.......}); 触发操作trigger()…
关于input[type='text']文本框value改变触发事件一些属性的区别oninput,onpropertychange,onchange和文本框的点击全选状态onclick="select();".做购物车页面时会要用到. input[type='text']文本框value改变触发事件一些属性的区别oninput,onpropertychange,onchange: 1.onchange事件与onpropertychange事件的区别:onchange事件在内容改变(两次…
//这里区分不同系统,可以参考之前的文档记录 https://www.cnblogs.com/wind-wang/p/10737110.html const ua = typeof window === 'object' ? window.navigator.userAgent : ''; let _isIOS = -1; let _isAndroid = -1; export function isIOS() { if (_isIOS === -1) { _isIOS = /iPhone|iP…
在js文件中通过jquery定位到某个dom时候设置事件时候 相当于直接在dom里面添加事件  当触发事件时候 会把当前的dom传给该方法…
有时候遇到冒泡事件很烦人,真的..... 1.e.stopPropagation()阻止事件冒泡 <head> <title></title> <script src="Scripts/jquery-1.4.1.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <table> <tr> <td>…
unbind(type [,data]) //data是要移除的函数 $('#btn').unbind("click"); //移除click $('#btn').unbind(); //移除所有 对于只需要触发一次的,随后就要立即解除绑定的情况,用one() $('#btn').one("click",function(){.......}); 触发操作:trigger() 方法触发被选元素的指定事件类型. $('#btn').trigger("clic…
js进阶 14 jquery的ajax有哪些函数和事件(多练) 一.总结 一句话总结:常用:load.ajax.post.get.getScript().getJSON().表单序列化,ajax事件这8个板块. 二.jquery的ajax有哪些函数和事件 JAX是与服务器交换数据的艺术,它在不重载全部页面的情况下,实现了对部分网页的更新.如果没有jQuery,AJAX编程还是有些难度的.通过jQuery AJAX方法,能够使用HTTP Get和HTTP Post 从远程服务器上请求文本.HTML…
js进阶 12-6 如何获取正在发生事件的名字和是哪个元素在发生事件 一.总结 一句话总结:event.type 描述事件的类型.        event.target 触发该事件的 DOM 元素.        event.currentTarget 在事件冒泡阶段中的当前DOM元素,等同于'this'. 1.event.target和event.currentTarget的区别是什么? target属性的值是发生事件的那个元素,currentTarget是绑定事件的那个元素,相当于this…
this.selectBtn.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, this.onClickNewIndo.bind(this,this.data), this);//添加监听事件 public onClickNewIndo(data,evt:egret.TouchEvent) { this.selectBtn.removeEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, this.onClickNewIndo…
  转发自http://www.ruanyifeng.com/blog/2009/08/learning_javascript_closures.html       一.变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量.   Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量.   var n=999;   function f1(){ alert(n); }   f1(); // 999   另一方…
一.添加事件的方法 1.EventTarget.addEventListener添加 获取事件目标元素,通过addEventListener函数添加 // Assuming myButton is a button element myButton.addEventListener('click', greet, false); function greet(event){ // print and have a look at the event object // always print…
内容选中事件(onselect) 选中事件,当文本框或者文本域中的文字被选中时,触发onselect事件,同时调用的程序就会被执行. 如下代码,当选中用户文本框内的文字时,触发onselect 事件,并调用函数message(). 运行结果: 任务 补充右边编辑器第13行,当选中个人简介文本框中文字时,触发onselect事件,并弹出对话框. <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-…
一.事件冒泡定义 事件冒泡是指在一个对象触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,甚至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层级的最顶层,即document对象(有些浏览器是window).. 二.事件冒泡的作用 事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元…
前言 很高兴遇见你~ 在上一篇文章 Android事件分发机制一:事件是如何到达activity的? 中,我们讨论了触摸信息从屏幕产生到发送给具体 的view处理的整体流程,这里先来简单回顾一下: 触摸信息从手机触摸屏幕时产生,通过IMS和WMS发送到viewRootImpl viewRootImpl把触摸信息传递给他所管理的view view根据自身的逻辑对事件进行分发 常见的如Activity布局的顶层viewGroup为DecorView,他对事件分发方法进行了重新,会优先回调window…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
前言:在讲述内容之前 希望大家对设计模式有所了解 即使你学会了本片的内容 也不知道什么时候去使用 或者为什么要这样去用 观察者模式: 观察者模式是一种对象行为模式.它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新.在观察者模式中,主体是通知的发布者,它发出通知时并不需要知道谁是它的观察者,可以有任意数目的观察者订阅并接收通知.观察者模式不仅被广泛应用于软件界面元素之间的交互,在业务对象之间的交互.权限管理等方面也有广泛的应用 观察者模式(O…