本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas id="canvasInAPerfectWorld" width="490" height="220"></canvas> 获取绘图环境 canvas元素本身没有任何外观,它就是一块空白画板,提供给JS的一套API,大部分的API都…
HTML5 规范引进了很多新特性,其中最令人期待的之一就是 Canvas 元素,HTML5 Canvas 提供了通过 JavaScript 绘制图形的方法,非常强大.这里向大家展示一个使用 Canvas 和 JavaScript 创建逼真的下雨效果. 您可能感兴趣的相关文章 Pace.js – 页面加载进度自动指示和 Ajax 导航效果 使用 iosOverlay.js 创建 iOS 风格的提示和通知 Parallax.js – 自适应智能设备方向的视差效果插件 Bootstrap Magic…
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <input onclick="MakeForm()" type="button" class="btn grey"…
ref:http://www.admin10000.com/document/6436.html 一.SpringMVC基础入门,创建一个HelloWorld程序 1.首先,导入SpringMVC需要的jar包. 2.添加Web.xml配置文件中关于SpringMVC的配置 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 <!--configure the setting of springmvcDispatcherServlet and configure the ma…
直接使用提供的代码框架进行修改,是最快得到效果的方法:但是这样的灵活性较差,而且真正的程序员从来都不会停滞在这一步:我们需要的是"将框架解析到最小化.理清楚每个构建之间的关系",只有这样才能灵活运用. 一.准备工作 1.高拍仪已经接通,如果需要的话,还要安装驱动: 2.vs2012编程环境,能够编写Csharp和OpenCV程序(具体不清楚可以回过头来看配置): 3.是DirectShow.net(http://directshownet.sourceforge.net/docs.ht…
1. 认识Django Django是一个高级的Python Web框架,它鼓励快速开发和清洁,务实的设计. 由经验丰富的开发人员构建,它负责Web开发的许多麻烦,因此您可以专注于编写应用程序,而无需重新创建轮子. 它是免费的和开源的. 被官方称之为完美主义者的Web框架. Django可以更快地构建更好的Web应用程序并减少代码. 2. Django框架的特点: 快速开发:Django的宗旨在于帮助开发人员快速从概念到完成应用程序. 安全可靠:Django认真对待安全性,帮助开发人员避免许多常…
一.创建一个应用程序窗口 代码如下: // 头文件 #include <windows.h> // 全局变量 WCHAR g_lpszClassName[] = L"CLASSNAME"; WCHAR g_lpszWindowName[] = L"哈喽,新的征程"; // 函数声明 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); // 应用程序主函数 INT APIENTRY WinMain(H…
本文同步于个人博客:https://zhoushuo.me/blog/2018/03/11/drawing-borad/ 前些天学习了HTML5的<canvas>元素,今天就来实践一下,用canvas做一个画板. 首先说一下要实现的功能: 切换画笔颜色 调整笔刷粗细 清空画布 橡皮擦擦除 撤销操作 保存成图片 兼容移动端(支持触摸) 好了,废话少说,先看最终效果:https://zhoushuozh.github.io/drawingborad 准备工作 首先,准备个容器,也就是画板了. &l…
栈是一种遵从后进先出(LIFO)原则的有序集合.新添加或待删除的元素都保存在栈的同 一端,称作栈顶,另一端就叫栈底.在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底. 栈拥有以下方法: push(element): 元素入栈, 添加一个或多个新元素到栈顶 pop(): 元素出栈,移除栈顶的元素,同时返回被移除的元素 peek(): 返回栈顶的元素,不对站内元素做任何修改 isEmpty(): 判断栈是否为空,如果栈内没有任何元素就返回true,否则返回false clear(): 移除栈内的所有元素…
上篇博客介绍了基于数组创建一个栈,这是用对象创建一个栈 s1.声明一个Stack类 class Stack { constructor() { this.count = 0; this.items = {}; } } 在构造器中定义count属性用来记录栈的大小 s2.push()方法,向栈内添加元素,只允许一次插入一个元素 push(element){ this.items[this.count] = element; this.count++; } 使用 count 变量 作为 items…