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在Linux下的输入设备键盘.触摸屏.鼠标等都能够用输入子系统来实现驱动.输入子系统分为三层,核心层和设备驱动层.事件层.核心层和事件层由Linux输入子系统本身实现,设备驱动层由我们实现.我们在设备驱动层将输入事件上报给核心层input.c,核心层找到匹配的事件层,将事件交给事件层处理,事件层处理完后传递到用户空间. 我们终于要搞清楚的是在用户空间调用open和read终于在内核中是如何处理的,向内核上报的事件又是谁处理的,处理完后是如何传递到用户空间的? 上面两个图是输入子系统的框架. 以下…
1.选择路由 若要将数据包发至PC2,则linux系统通过查询路由表可知168.1.1.10(目的地址)的网关地址为192.168.1.1,此时linux系统选择网卡1发送数据包. 2.邻居子系统(通过arp协议建立起邻居的信息) 选择网卡1发送数据时,首先将数据包发给邻居(网关),再由邻居转发至后面,若要发送给邻居,则必须知道邻居的MAC地址,若不知道邻居的MAC地址,则需要通过arp请求包获取邻居的MAC地址. Linux网络体系结构由以下五个部分组成 1)系统调用接口 2)协议无关接口 3…
紧接着上一节的实例我们来分析调用的input子系统的接口: 1. input_dev,用来标识输入设备 1: struct input_dev { 2: const char *name; //设备名 3: const char *phys; // 设备在系统中路径 4: const char *uniq; 5: struct input_id id; //与input_handler匹配用的id 6:   7: unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT…
这是一个简单的输入设备驱动实例.这个输入设备只有一个按键,按键被连接到一条中断线上,当按键被按下时,将产生一个中断,内核将检测到这个中断,并对其进行处理.该实例的代码如下:     1: #include <linux/module.h> 2: #include <linux/init.h> 3: #include <linux/fs.h> 4: #include <linux/interrupt.h> 5: #include <linux/irq.h…
一.input 子系统简介 输入子系统主要用于支持各种输入设备,可大大简化这类设备驱动的开发难度.以下为个人的理解,可能不同的内核版本会略有差异,在这里分析的内核为 linux-4.9. 无论在 Linux 是什么子系统,其目的都是为了将硬件相关的进行解耦,提高代码的复用性,简化设备驱动的开发难度.Input 子系统也是一样,通过构建一个框架(input.c),分离出硬件相关的(input_dev)和硬件无关的(input_handler)功能实现,内核提供了硬件无关的实现(如 evdev.c)…
本文思维导图总纲: 综述 关于ubi子系统,早已有比较正式的介绍,也提供非常形象的介绍ubi子系统ppt 国内的前辈 alloysystem 不辞辛劳为我们提供了部分正式介绍的中文译文,以及找不到原文的转载译文 感谢这些资料让我迅速入门ubi,进而整理出这博文 此博文是对上文的总结以及中文译文的补充 在阅读本文之前,建议先学习PPT和中文译文 概念对比 UBI Vs. MTD 上图非常形象地描述了从Flash到UBIFS的各个层次.从上图我们发现,MTD子系统在实际的Flash驱动之上 ,而UB…
原文网址:http://blog.csdn.net/tsy20100200/article/details/47101661 最近由于工作的需要,接触了Linux iio子系统,对于这个目录其实以前是很少接触,接下了对 Linux iio 子系统进行分析. 1.首先 iio子系统在内核树中位置:drivers/staging/iio 详细的iio子系统说明文档位置:drivers/staging/iio/Documentation(文档是个好东西,详细阅读文档,有利于更深层次的理解iio子系统)…
//============================================================================\\ || 系            统:WindowsXP & Ubuntu14.04       || 工            具:Source Insight 3.5      || 作            者:疯狂的三极管       \\==============================================…
输入设备(如按键.键盘.触摸屏.鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机理是底层在按键.触摸等动作发送时产生一个中断(或驱动通过timer定时查询),然后CPU通过SPI.I2 C或外部存储器总线读取键值.坐标等数据,放入1个缓冲区,字符设备驱动管理该缓冲区,而驱动的read()接口让用户可以读取键值.坐标等数据. 显然,在这些工作中,只是中断.读值是设备相关的,而输入事件的缓冲区管理以及字符设备驱动的file_operations接口则对输入设备是通用的.基于此,内核设计了输入子系统,由核心层…
输入输出是用户和产品交互的手段,因此输入驱动开发在Linux驱动开发中很常见.同时,input子系统的分层架构思想在Linux驱动设计中极具代表性和先进性,因此对Linux input子系统进行深入分析很有意义. 一.input子系统知识点 完整的input子系统分析包括以下几方面: 1) 软件层次 2) 输入子系统分层(input_handler,input_core, input_device) 3) 输入设备(TS)驱动开发 4) evdev handler分析 5) input设备模型视…