const用法及与constexpr区别总结】的更多相关文章

原文:话说C语言const用法 const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之为常量修饰符,意即其所修饰的对象为常量(immutable). 我们来分情况看语法上它该如何被使用. 1.函数体内修饰局部变量.例:void func(){const int a=0;} 首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0. 然后再看const. const作为一个类型限定词,和int有相同的地位.const int a;int const a;是…
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行…
http://www.cnblogs.com/StudyRush/archive/2010/10/06/1844690.html 面向对象是C++的重要特性. 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的 就const直接可以取代c中的#define 以下几点很重要,学不好后果也也很严重 const 1. 限定符声明变量只能被读   const int i=5;   int j=0;   ...   i=j;  //非法,导致编译错误   j=i;  //合法 2. 必须初始化   con…
一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行类型安全检查,而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产生意料不到的错误 void f(const int i) { .........}      //对传入的参数进行类型检查,不匹配进行提示 3 可以保护被修饰的东西 防止意外的修改,增强程序…
在JavaScript中有三种声明变量的方式:var.let.const.下文给大家介绍js中三种定义变量的方式const, var, let的区别. 1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化. const b = 2;//正确 // const b;//错误,必须初始化 console.log('函数外const定义b:' + b);//有输出值 // b = 5; // console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无法输出 2.var定义的变量可以修改,…
const用法 1,定义全局变量的内存分配问题 #define  Pi_1  3.14       //使用#define宏 const double Pi_2 = 3.14    //使用const,这时候Pi并没有放入内存中 double  a = Pi_2;  //这时候才为Pi分配内存,不过后面再有这样的定义也不会再分配内存 double  b = Pi_1;  //编译时分配内存 double  c = Pi_2;  //不会再分配内存, double  d = Pi_1;  //编译…
php中const与define的使用区别 1.const:类成员变量定义,一旦定义且不能改变其值. define:定义全局常量,在任何地方都可以访问.2.define:不能在类中定义,而const可以. 3.const:不能在条件语句中定义常量.4.const:采用一个普通的常量名称,define可以采用表达式作为名称.5.const:只能接受静态的标量,而define可以采用任何表达式.6.const:大小写敏感.…
一.const作用 二.const用法 1.修饰一般常量   修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后. 例如: ; ; 2.修饰常数组  修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后 例如: ]={, , , , }; ]={, , , , }; 3.修饰常指针  ① const int *A; const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变 ② int const *A; const修饰指向的对象,A可变,A指向的对象不可变 ③ int * cons…
浅谈HTTP中GET.POST用法以及它们的区别 HTTP定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE.URL全称是资源描述符.我们可以这样认为: 一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的 查,改,增,删 4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息.那么,除了上面说的四种方法,HTTP还有其它方法么?其实H…
一.static 与单例模式 单例模式也就是简单的一种设计模式,它需要: 保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 禁止拷贝  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43   #include <iostream> using namespace std; class Sing…