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最近在学习opengl的相关知识.第一件事就是配环境(好烦躁).了解了一下os x下的OpenGL开源库,主要有几个:GLUT,freeglut,GLFW等.关于其详细的介绍可以参考opengl网站(https://www.opengl.org/wiki/Related_toolkits_and_APIs).由于GLUT太老了,os x 10.9之后已经不推荐使用了.而且freeglut据说bug有点多,在网上查了资料后还是选择了glfw这个开源库. 由于mac os系统继承了glut,xcod…
1. GLUT + GLTools + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Search Paths : Header 2.  GLFW + glew + glm + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Search Paths : Header 3. SOIL库(下载:…
Xcode 中 Git 的配置与使用主要围绕下面几个问题展开阐述: 问题1,如何在Xcode中创建本地代码库,并添加和提交代码到本地代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库? 问题3,如何在Xcode中克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题? 一.如何在Xcode中创建本地代码库,并添加和提交代码到本地代码库? 创建代码库有两种方式: 方式1:新建工程的时候创建 1. 勾选Create Git repository on…
之前,在没有发现VS工具python项目Search Paths的应用时,举个例子:假如项目的文件目录如下: maintest/maintest.py想要使用common/tools.py文件时,不得不在maintest.py中的代码添加这样的代码: import sys import os from sys import path parentdir = os.path.join( os.path.dirname(os.path.dirname(__file__))) path.append(…
Header search path:去查找头文件的路径,同在在你需要使用第三方库的时候,在这里设置你的头文件路径目录,如图 <code><span class="str"> </span></code> Library search path: 当你往项目里拖入了一个库,如(.a文件),Xcode就会从这个系统路径去找对应的.a,如图…
Build Configuration? Xcode默认会有2个编译模式,一个是Debug,一个是Release.Release下不能调试程序,编译时有做编译优化,会比用Debug打包出来的运行快,另外包也会更小. pic1.png 使用场景 我自己碰到的使用场景是,我司的域名有3套: 针对开发时的域名 针对预上线时的域名 针对上线时对外公开的域名 这个时候,就会有多套域名,全部加起来可能有15个左右.每次打包时,就会特别混乱.(注释掉现在使用的域名,打开原本注释掉的那部分,出差错的可能蛮高的,…
一.简介 首先 pch 文件(即:Prefix Header)是一种预编译文件,在 Xcode 6 之前创建新的工程则会自动将该文件一起创建出来,但在 Xcode 6 之后苹果官方则默认将自动创建的方式变更为后续手动人工创建的方式; 该文件在项目工程中主要作用于将较常用且稳定的的类存放在其中,方便开发时共享其中的方法资源,不用多次在不同的类文件中引用其头文件. 但是有几点建议,因为该 pch 文件在预编译后会将头文件缓存起来,再次编译时则不需要重新编译该文件中的内容,进而提升了编译的速率,所有尽…
$(SRCROOT)代表的时项目根目录下 $(PROJECT_DIR)代表的是整个项目 PS:往项目添加文件时,例如.a等,要先showinfinder ,复制到项目中,然后再拖到xcode项目中…
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport…
在使用CodeLite编译动态库的时候,可以通过在Linker > Linker Options中添加: -install_name @executable_path/libXXX.so 的方式更改动态库的Install Name. 在控制台中输入man ld之后, 会显示ld的帮助信息.其中包含-install_name参数的详细描述: -install_name name Sets an internal "install path" (LC_ID_DYLIB) in a d…