Android开发者有些文件比如音频,视频,.html,.mp3等等这些文件不希望编译器编译而保持原始原貌打包进apk文件(这在游戏开发中很常见和普遍,如游戏用到的游戏音乐.图等资源),那么可以使用Android在res目录下的res/raw和assets来保存.res/raw和assets目录下的文件将不被Android编译成二进制,Android将这些文件资源保持原状原封不动的打包进最终编译发布时候的apk文件.res/raw和res/assets和既有相同点也有不同点. (1)res/ra…
通常,如果Android开发者有些文件比如音频,视频,.html,.mp3等等这些文件不希望编译器编译而保持原始原貌打包进apk文件(这在游戏开发中很常见和普遍,如游戏用到的游戏音乐.图等资源),那么可以使用Android在res目录下的res/raw保存.res/raws目录下的文件将不被Android编译成二进制,Android将这些文件资源保持原状原封不动的打包进最终编译发布时候的apk文件. 怎样读取raw文件: package com.zzw.testraw; import java.…
1.直接在/src/main目录下面新建assets目录 2.接下来即可读取文件 3.读取Raw文件夹下文件也类似.首先在res文件夹下新建raw目录,然后放入需要的文件即可读取. 4.menu和drawable文件和Eclipse位置类似,只需要在/src/main/res文件夹新建就可以了.…
Android读取asserts和raw文件夹下的文件 经常需要用到读取“/res/raw”和"/asserts"文件夹下的文件,索性写成工具类方便以后使用. 一.raw文件夹下的文件操作工具类: /** * raw文件夹下的文件处理工具类 * * */ public class RawFileUtils { private RawFileUtils( ){ } /** * 读取raw文件夹下的文件 * @param resourceId raw文件夹下的文件资源ID * @retur…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zpf8861/article/details/34504183   res/raw和assets的同样点: 1.两者文件夹下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中.不会被编译成二进制. res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件里.訪问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,訪问…
// 读取本地JSON文件 - (NSDictionary *)readLocalFileWithName:(NSString *)name { // 获取文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:@"json"]; // 将文件数据化 NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path]; // 对数据进行JSON格…
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类.2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 *读取文件资源: 1…
话说上回说到SQLite数据库,其中涉及到把已经设计好的数据库打包到APK中,提到可以放置在Assert文件夹或者RAW文件夹中,那么两者到底有什么区别呢?让我们来探究一下. 一.res/raw和assets的相同点 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. 二.res/raw和assets的不同点 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.jav…
res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. res/raw和assets的不同点: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename:assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类. 2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹 读取文件资源: 1.…
方法一:getAssets().openFd //读取asset内容    private void openAssetMusic(String index) throws IOException {//        String fileName = "a001.mp3"; //根目录文件        String fileName = index + "/" + index + ".mp3"; //子目录文件        AssetFi…