VSCode 终端选择文本自动复制】的更多相关文章

VIM选择文本块/复制/粘贴 - lcj_cjfykx的专栏 - CSDN博客https://blog.csdn.net/lcj_cjfykx/article/details/9091569…
在正常模式下(按ESC进入)按键v进入可视化模式,然后按键盘左右键或h,l键即可实现文本的选择.其它相关命令:v:按字符选择.经常使用的模式,所以亲自尝试一下它. V:按行选择.这在你想拷贝或者移动很多行的文本的时候特别有用. CTRL+v:按块选择.非常强大,只在很少的编辑器中才有这样的功能.你可以选择一个矩形块,并且在这个矩形里面的文本会被高亮. 值得注意的是如果VIM中使用自动换行,那么直到你按ENTER换行前,VIM都会将你之前输入的内容视为一行而不是你看到的好几行,按块选择时就会按VI…
先来看下这个python3源代码,表面上看没有语法毛病,如果源代码字符串内容是手动复制过来的文本内容,在pycharm和vscode下始终提示: pywintypes.error: (2, 'ShellExecute', '系统找不到指定的文件.. ,真是晕了,后来通过比较及调试发现 对于pycharm和vscode下,从外部复制文本内容为python字符串内容是会自动在字符串前面加\u202a字符,并不提示,但是在python命令环境下会提示,如下sfile第一个字符: 当然手动输入每个字符肯…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312"> <t…
文本框脚本 在HTML中文本框有两种实现方式: <input> <textarea> 这两种实现方式虽然在多数情况下表现一致,但是两者之间仍存在许多重要区别 对于<input>来说,如果需要展现一个文本框则需要将 type 特性设置为“text” 通过设置其 size 特性可以指定文本框中能够显示的最大字符数 通过 value 特性则可以设置文本框的初始值 通过设置 maxlength 特性可以设置文本框接收的最大字符数 <input type="tex…
本文转自:http://www.sojson.com/blog/262.html 最近支付宝#吱口令#的信息随处可见,可谓是铺天盖地,群里发这样的信息给被踢了不少.我开始还在鄙视这些人,有几个小钱?然后有人来找我解密 JS 脚本的时候,我才找到,甚至有人几天几十万的人也有.当然这个人是资源多,他说他的手机网站流量达到每天200万 IP.所以这个对他来说其实是小钱.另外了解到的也有部分一天几百或者几千的也好多人.当然也有一天没钱的. 精彩的吱口令 段子型吱口令 从前,有只小白兔,一天它挖到一只好大…
选择文本(可视模式) 学习复制命令前,应该先学会如何选中要复制的代码. 在vi中要选择文本,需要先使用visual命令切换到可视模式. vi中提供了三种可视模式. 按ESC可以放弃选中,返回到命令模式. 命令 模式 功能 v 可视模式 从光标位置开始按照正常模式选择文本 V 可视行模式 选中光标经过的完整行  注:hjkl不能使用! ctrl + v 可视块模式 垂直方向选中文本 注: 可视模式下,可以和移动命令连用,例如:ggVG能够选中所有内容.…
一.需求背景 在 Android 应用中,内嵌一个 WebView,希望捕获用户点击事件,通过 javascript 判断用户点击的是否英文单词,如果是则将被点击单词发给应用做进一步处理,并实用 javascript 将该单词选中.无论是 webkit 还是 chrome ,我都没找到官方 javascript api 文档,只好参看 MDN ,好在 chrome 开发工具是一个很好的调试和探索工具,有了这两样,我们就可以开工了.好在不需要考虑跨浏览器的兼容问题,问题简单了一些.一下代码仅限于以…
自动复制转换StringBuffer http://www.cnblogs.com/coqn/archive/2012/07/31/all_StringBuufer.html http://blog.itpub.net/24496241/viewspace-740917/…
最近在开发一个应用,需要用到文本的跑马灯效果,图省事,在网上找,但老半天都找不到,后来自己写了一个,很简单,代码如下: import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.os.Parcel; import android.os.Parcelable; import android.util.AttributeSet; impor…