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学习 UML的类图,主要是为了学习设计模式方便,也便于自己看别人代码时,用UML来整理别人的设计.所以基本的学习工具还是必须掌握. 参考: https://blog.csdn.net/qq_35495763/article/details/80764914…
UML 图形 官方定义 UML 类图(Class Diagram) UML 时序图(Sequence Diagram) 领域 UML 类图和实现 UML 类图 领域 UML 类图 实现 UML 类图 UML 关系 泛化关系(generalization) 实现关系(realize) 关联关系(association) 依赖关系(dependency) 组合关系(composition) 聚合关系(aggregation) UML 类和关系 类名 属性和方法 参考资料: 统一建模语言 - Wiki…
概述 设计模式中常常使用UML来表示类与类,类与接口之间的关系,UML类图是设计模式入门必备的技能,感觉各种关系比较多,这里做一下总结. 类与接口的表示 类与接口通常是一个矩形框表示,一般分为3层,第一层显示类的名称,如果是抽象类则类名用斜体表示.第二层代表类的特性,通常是字段和属性,第三层是类的操作,通常表现为方法或者行为,其中+表示public,-表示private,#表示protect 常用关系 继承 继承关系用空心三角形+实线来表示,在java中体现为extends关键字 实现接口 实现…
陆陆续续学习ABP框架有一段时间了,阳光铭睿的入门教程和HK Zhang的源码分析文章对我的学习帮助都很大.之所以会花这么大工夫去学习ABP.看ABP的源代码,一是因为本人对于DDD也非常有兴趣,ABP是用于支持DDD的一款非常好的框架:二是觉得ABP框架非常适合于中小型企业信息化应用,适合于作为我们目前项目的基础框架. 多年的.net研发下来,从后端到前端都做了不少内容,也为公司项目搭建过框架,几年下来改版了多次,虽然用起来也还算顺手,但是通过学习ABP框架,还是能发现自己的技术水平和土牛(A…
一.本单元两次作业的架构设计总结 作业一.UML类图查询 1. 统计信息图 2. 复杂度分析 基本复杂度(Essential Complexity (ev(G)).模块设计复杂度(Module Design Complexity (iv(G))).Cyclomatic Complexity (v(G))圈复杂度 OCavg为平均循环复杂度;WMC为总循环复杂度 3. 结构信息图 4. 分析架构设计 本次没有架构设计,本次只用了两个类,一个main类,用于启动,一个MyUmlInteraction…
前言 上一篇文章UML类图(上):类.继承.实现,讲了UML类图中类.继承.实现三种关系及其在UML类图中的画法,本文将接着上文的内容,继续讲讲对象之间的其他几种关系,主要就是关联.聚合.组合.依赖,下面开始文章的内容. 关联关系 关联(Assocition)关系是类与类之间最常见的一种关系,它是一种结构化的关系,表示一类对象与另一类对象之间有联系,如汽车和轮胎.师傅和徒弟.班级和学生等.在UML类图中,用实线连接有关联关系的对象所对应的类,在Java中通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量.…
面向对象设计 对于一个程序员来说,在工作的开始阶段通常都是别人把东西设计好,你来做.伴随着个人的成长,这个过程将慢慢变成自己设计一部分功能来实现,自己实现.如果要自己设计,无论是给自己看,还是给别人看,势必要输出一些文档,清晰地整理出思路. 关于文档,有些人会用文字,但是再多的文字在绝大多数人看来,都不会有一张图来得直白,本文就讲一讲使用UML图来进行面向对象的设计. 面向对象设计主要就是使用UML的类图,类图用于描述系统中所包含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,它是系统分析…
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2. 实现(Real…
UML的类图关系分为: 关联.聚合/组合.依赖.泛化(继承).而其中关联又分为双向关联.单向关联.自身关联:下面就让我们一起来看看这些关系究竟是什么,以及它们的区别在哪里. 1.关联 双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法. 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针.对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系.所以这…
在UML类图中,常见的有以下几种关系:  泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系:在Java中此类关系通过关键字extends…