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Windows下怎样编译WinCE6.0及开发应用程序.以下介绍(安装之前必须保证C盘有足够的空间!20g左右!主要是由于在安装程序在安装过程中要解压): 在Visual Studio 2005之前,开发WinCE嵌入式程序须要安装Platform Builder,只是Platform Builder已经作为一个插件集成在Visual Studio 2005里了. 1.下载并安装Visual Studio 2005(Visual Studio 2008仅仅支持开发应用程序,不能用来定制WinCE…
前文介绍了Android系统开发环境的搭建,本文将简单介绍Android应用开发环境的搭建. 基于Android Studio搭建应用开发环境,相比使用Eclipse简单得多.Android Studio也是Google官方推荐使用的应用开发环境,确实高大上,且版本更新特别快! 首先安装JDK,安装过程,一路默认即可. JDK官方下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.…
嵌入式Linux开发步骤 设计自己的硬件系统 编写Bootloader 裁剪自己的Linux内核 开发移植设备驱动 构建根文件系统 开发应用程序 嵌入式Linux学习要点 熟练使用开发工具和相关指令集 高质量的C和C++语言编程 Linux操作系统原理 理解和熟悉嵌入式开发环境 掌握嵌入式学习方法 理解Linux系统中模型概念 剖析实例代码,善于归纳总结 嵌入式Linux开发方向 嵌入式Linux驱动方向 嵌入式Linux应用方向 硬件平台 MINI2440开发板 目标:熟悉开发板的硬件结构与跳…
同系列的文章 1. 开发环境配置--Ubuntu+Qt4+OpenCV(一) 2. 开发环境配置--Ubuntu+Qt4+OpenCV(二) 3. 开发环境配置--Ubuntu+Qt4+OpenCV(三) 最烦的就是配置各种的开发的环境,各种琐屑没有价值的东西,但是有的时候这些工作真的是必须的,没有办法.没有这些烦人的开发环境,真的干不了活.为了做仪表盘的指针识别的工作,这些还是必须的有的,下面开始. 整个的开发环境都是在Ubuntu14.04下进行的,下面主要是在Ubuntu上安装Qt开发的相…
在一般ARM编程教学和实验环境里,一般采用 ADS加+并口转Jtag板+H-Jtag的开发环境.但是这种方法最大缺点是需要机器上有一个并口.现在无论PC还是笔记本都很难有并口,因此采用USB接口调试器就大行其道.其中Segger的JLink是比较有名和方便的调试器.             ADS 1.2 ,可以如下链接下载       http://esoft.mcu123.com/MCU123_temp_0080309@/ARM/ads1.2.rar       硬件可以参考这个      …
目前WinCE5.0的开发工具主要有以下几种:Platform Builder5.0.EVC4.0+SP4.Visual Studio2005.其中Platform Builder主要用于定制WinCE操作系统,它也可以用来编写驱动程序和应用程序.EVC顾名思义就是嵌入式版的VC,它主要用来开发应用程序,当然也可用来编写驱动程序.Visual Studio2005是微软的集大成开发工具.它能用来定制WinCE6.0的操作系统,也可以用来开发应用和驱动程序. Platform Builder5.0…
s3c6410 Linux 驱动开发环境搭建 -- 既然你是做Linux开发的,你还用虚拟机? 非常多人都在win下做开发,于是SD_writer.exe之类的烧写工具"大行其道",多是用虚拟机Linux. 全然转到Linux下学习開始蛮不爽的,开发板制作商送的教程都是些讲Win-CE的东东,感觉实质性的东西没什么.对于全然用Linux做开发的技术解说非常少,连烧写SD卡都用的win以下的程序.后来找了些资料,整理在这里,希望留给有心人.共同营造一个更好的共同学习的环境. 当别人遇到困…
一直在学Angular2,百忙之中抽点时间来写个简单的教程. 2016年是前端飞速发展的一年,前端越来越形成了(web component)组件化的编程模式:以前Jquery通吃一切的田园时代一去不复返,如果你想了解前端最近究竟有什么变化,不妨去看看这篇文章:在2016年学习javascript是一种什么样的体验? 在学习之前,你可能需要先粗略了解几个东西! 1.nodejs 2.npm 包管理 以下的东西就当你是知道了这些概念了 1.首先,到nodejs 官网下载nodejs并安装 2.添加淘…
通过前面几节的准备工作,对于 npm / node / gulp 应该已经有了基本的认识,本节主要介绍如何构建一个基本的前端自动化开发环境. 下面将逐步构建一个可以自动编译 sass 文件.压缩 javascript 文件.多终端多浏览器同步测试的开发环境,并且还可以通过 piblish 命令对项目下的文件进行打包操作. 相关连接导航 在windows下安装gulp —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(一) 执行 $Gulp 时发生了什么 —— 基于 Gulp 的前端集成解决方案(二) 常…